ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

استودیو CD Projekt گیم‌پلی The Witcher 3 را از نو بازسازی کرد
اخبار بازی

استودیو CD Projekt گیم‌پلی The Witcher 3 را از نو بازسازی کرد

CD Projekt می‌گوید گیم‌پلی The Witcher 3 قدیمی‌ترین بخش بازی بود و به همین دلیل تغییرات گسترده‌ای دریافت کرده است

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: 8 مهر 1405 | 11:41

استودیو CD Projekt Red در نسخه ریمسترشده The Witcher 3: Wild Hunt تغییرات گسترده‌ای در گیم‌پلی ایجاد کرده است؛ چراکه به گفته Paweł Sasko، طراح ارشد بازی، گیم‌پلی قدیمی‌ترین و ضعیف‌ترین بخش The Witcher 3 از نظر بازخورد بازیکنان و منتقدان محسوب می‌شد.

Sasko توضیح داده که تیم سازنده پیش از تصمیم‌گیری برای تغییرات، بازخوردهای بازیکنان و رسانه‌ها را بررسی کرده و بخش‌هایی را که با گذشت زمان قدیمی شده بودند، شناسایی کرده است. به گفته او، داستان، شخصیت‌ها و ظاهر بازی همچنان کیفیت خود را حفظ کرده‌اند، اما در بخش گیم‌پلی اجماع مشخصی درباره نیاز به تغییر وجود داشته است.

یکی از مهم‌ترین تغییرات به حرکات گرالت مربوط می‌شود. انیمیشن‌ها، فینیشرها و سیستم حرکت هنگام کاوش تغییر کرده‌اند و سیستم Skill Tree هم از پایه بازطراحی شده است. CD Projekt در این بخش از تجربه خود در بازطراحی سیستم‌های Cyberpunk 2077 در آپدیت 2.0 استفاده کرده است.

با این حال، Sasko تاکید کرده که تغییرات The Witcher 3 را نمی‌توان دقیقا با Cyberpunk 2077 نسخه 2.0 مقایسه کرد. در Cyberpunk بازیکنان از ابتدا با شخصیت‌ها و سبک‌های بازی متنوع روبه‌رو بودند، اما در The Witcher 3 شخصیت اصلی همیشه گرالت است و سیستم جدید باید همچنان با سبک مبارزه و هویت این شخصیت هماهنگ باشد.

نسخه ریمسترشده The Witcher 3 همچنین شامل بهبودهای گرافیکی و تغییرات دیگری در تجربه بازی است. در کنار آن، بسته الحاقی جدید Songs of the Past هم توسط Fool’s Theory با همکاری CD Projekt Red ساخته می‌شود و قرار است سال آینده منتشر شود.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی