ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

واحد پژوهشی Xbox Labs راه‌اندازی می‌شود

گروه کوچکی از بازی‌سازان، مهندسان و دانشمندان برای تحقیق و توسعه

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: 22 مهر 1405 | 10:47

ایکس‌باکس از راه‌اندازی واحد جدیدی با نام Xbox Labs خبر داده است که وظیفه بررسی فناوری‌های نوین و کاربردهای احتمالی آن‌ها در صنعت بازی را برعهده خواهد شد. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، در تاریخ ۲۱ مهر ۱۴۰۵ (۱۳ اکتبر ۲۰۲۶) اعلام کرد. اسکات ون‌فلیت، مدیر ارشد فناوری ایکس‌باکس، هدایت این گروه را برعهده خواهد داشت.

به گفته شارما:

«ایکس‌باکس لبز» گروه کوچکی از بازی‌سازان، مهندسان و دانشمندان را گرد هم می‌آورد تا ایده‌های جدید را به قابلیت‌هایی بدل سازند تا بازیکنان و توسعه‌دهندگان بتوانند از آن‌ها بهره بگیرند.

این گروه قرار است آزمایش‌های خود را به‌صورت شفاف پیش ببرد و موفقیت پروژه‌ها را براساس تاثیر آن‌ها بر میزان بازی‌کردن و تولید محتوای کاربران بسنجد. شارما در توضیحات خود به پروژه‌هایی اشاره کرد که طی هفته‌های اخیر، امکان اجرای بازی‌ها روی سخت‌افزارهایی غیر از پلتفرم اصلی آن‌ها را فراهم کرده‌اند:

برخی نسخه‌های بازی‌های ویندوزی برای اجرا روی تراشه‌های «اپل سیلیکون» بازسازی شده‌اند و نمونه‌هایی با استفاده از فناوری‌های WebAssembly و WebGPU به مرورگرهای اینترنتی راه یافته‌اند. این تحولات می‌توانند دسترسی به بازی‌ها را آسان‌تر و فرصت‌های تازه‌ای برای احیای بازی‌های قدیمی به وجود آورند.

با این حال، نمی‌دانیم Xbox Labs دقیقا چه پروژه‌هایی را دنبال خواهد کرد و چه زمانی نخستین دستاوردهای آن در اختیار کاربران قرار می‌گیرند. یکی از پرسش‌های مهم این واحد، نقش هوش مصنوعی در فعالیت‌های آن است.

مدیرعامل ایکس‌باکس هم‌چنین اعلام کرد که راه‌اندازی این واحد به معنای تغییر اولویت‌های اصلی شرکت نیست:

ایکس‌باکس هم‌چنان به تولید بازی‌های باکیفیت، توسعه سخت‌افزار و محافظت مسوولانه از مالکیت‌های فکری و جوامع بازیکنان متعهد خواهد بود.

در نهایت، Xbox Labs می‌تواند بخشی از تلاش‌های مایکروسافت برای گسترش شیوه‌های ساخت، انتشار و تجربه بازی‌های ویدیویی به روشی کاراتر باشد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی