ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

ایکس‌باکس بدون خلق فرنچایزهای جدید با چالشی جدی مواجه خواهد بود

«صرف زنده نگه‌داشتن عناوین گذشته، دوامی نمی‌آوریم.»

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: 21 مهر 1405 | 16:24

آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، اظهار داشته که مایکروسافت قصد ندارد از ساخت فرنچایزهای بازی جدید و ایده‌های خلاقانه دست بکشد؛ هرچند این شرکت در چارچوب تغییرات اخیر خود، تمرکز بیشتری بر مجموعه‌های محبوب و قدیمی گذاشته است.

شارما از زمان انتصاب به این سمت خود، تغییرات گسترده‌ای در استراتژی بخش بازی مایکروسافت ایجاد کرده است. این تغییرات شامل تعدیل هزاران کارمند و تعطیلی یا واگذاری چندین استودیوی بازی‌سازی بوده‌اند.

در همین راستا، مجموعه هیلو به اکتیویژن سپرده شده و استودیو آبسیدین هم زیر نظر بتسدا روی نسخه جدیدی از فال‌اوت کار خواهد کرد. هم‌چنین استودیوهایی مانند دابل فاین، نینجا تئوری و کامپالشن گیمز از ساختار قبلی این بخش خارج شده‌اند.

با وجود این تغییرات، شارما در جلسه‌ درون سازمانی شرکت تاکید کرد:

خلق آی‌پی‌های جدید هم‌چنان برای آینده ایکس‌باکس اهمیت زیادی دارد.

او ادامه می‌دهد:

شرکتی که قصد دارد فرنچایزهای موفق خود را به برندهایی جهانی با ارزش میلیارد دلاری بدل سازد، نمی‌تواند صرف تکیه بر [بازی‌های] گذشته به فعالیتش ادامه دهد.

شارما در این جلسه گفت:

ما از قوی‌ترین فرنچایزهای خود حمایت می‌کنیم. می‌خواهیم عناوین بزرگ ما به مجموعه‌هایی جهانی و میلیارد دلاری تبدیل بشود. در عین حال، دوست دارم هم‌چنان آی‌پی‌های جدید و ماندگاری خلق کنیم. اگر فقط گذشته را زنده کنیم، دوام نخواهیم آورد. باید شجاعت و خلاقیت لازم برای خلق ایده‌های تازه و جذب مخاطبان جدید را داشته باشیم.

اظهارات مدیرعامل ایکس باکس در حالی مطرح می‌شود که آینده ساختار تجاری این بخش دگرگون شده است. شارما پیش‌تر شایعات مرتبط با احتمال فروش بخش بازی مایکروسافت را رد کرد. پیش‌تر هم یک گزارش مدعی شده بود این شرکت در حال بررسی تغییر ساختار ایکس‌باکس و تبدیل آن به یک زیرمجموعه مستقل است؛ اقدامی که می‌توانست فروش احتمالی آن را در آینده آسان‌تر کند.

شارما در گفت‌وگو با نیویورک تایمز هم تاکید کرده بود:

ایکس‌باکس فروشی نیست و مایکروسافت هر اقدامی را که برای موفقیت این بخش ضروری باشد، بررسی خواهد کرد.

VGC
رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی