ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

ریمیک Ocarina of Time روی PS5 اجرا خواهد شد
اخبار بازی

ریمیک Zelda: Ocarina of Time با استفاده از شبیه‌ساز روی PS5 اجرا شد

هیچ‌کس از مادسازان و هکرها در امان نیست

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: 16 آبان 1405 | 14:08

تنها چند روز پس از انتشار ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time برای نینتندو سوییچ ۲، یکی از توسعه‌دهندگان مستقل موفق شده این بازی را با استفاده از شبیه‌ساز روی کنسول هک‌شده پلی‌استیشن ۵ اجرا کند. البته عملکرد بازی فعلا بسیار ضعیف است و نرخ فریم آن به‌سختی از ۲۰ فریم بر ثانیه عبور می‌کند.

کاربری با نام Vampinity ویدیوی کوتاهی از اجرای بازی در گیت‌هاب منتشر کرده که در آن لینک از خانه خود خارج می‌شود و وارد جنگل می‌شود. با این حال، مشکلات گرافیکی متعددی از جمله مه غلیظ در محیط دیده می‌شود و بازی پس از مدت کوتاهی کرش می‌کند.

این آزمایش با استفاده از نسخه‌ای از شبیه‌ساز EglantinePS5 انجام شده که ریشه در پروژه Eden دارد. به گفته منتشرکننده ویدیو، بازی در وضعیت فعلی قابل تجربه نیست و برای اجرای مناسب به بهینه‌سازی‌های بیشتری نیاز دارد.

اجرای این شبیه‌ساز به کنسول PS5 جیلبریک‌شده نیاز دارد و طبق گزارش منتشرشده، جدیدترین فریمور سازگار با آن نسخه ۱۳.۶۰ است. این محدودیت باعث می‌شود کاربران برای استفاده از شبیه‌ساز به نسخه‌های قدیمی‌تر نرم‌افزار سیستم وابسته باشند.

پیش از این نیز ویدیوهایی از اجرای ریمیک Ocarina of Time روی کامپیوتر منتشر شده بود. همچنین شبیه‌ساز EglantinePS5 توانسته بازی Pokémon Pokopia را با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کند که نشان‌دهنده پیشرفت این پروژه است.

با وجود این دستاورد، تفاوت معماری سخت‌افزاری کنسول‌های نینتندو و سونی همچنان یکی از چالش‌های اصلی توسعه‌دهندگان شبیه‌ساز محسوب می‌شود. بنابراین اجرای اولیه Zelda روی PS5 به معنای امکان تجربه روان و بدون مشکل آن نیست.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی