تهیهکننده Zelda از سازندگان نسل جدید خواست ایدههای کاملاً تازهای خلق کنند
هیدمارو فوجیبایاشی نمیخواهد بازیهای آینده Zelda صرفاً تکرار فرمول Breath of the Wild و Tears of the Kingdom باشند
هیدمارو فوجیبایاشی، تهیهکننده مجموعه The Legend of Zelda، معتقد است نسل جدید توسعهدهندگان این مجموعه نباید خود را به ایدهها و فرمولهای بازیهای قبلی محدود کنند. او تأکید کرده که آینده Zelda باید فضایی برای خلاقیت و شکلگیری ایدههای کاملاً جدید داشته باشد.
فوجیبایاشی در گفتوگو با Polygon توضیح داد که هنگام همکاری با اعضای تیم توسعه، تلاش میکند آنها احساس نکنند برای ساخت بازی بعدی حتماً باید از ایدههای Ocarina of Time، Breath of the Wild یا Tears of the Kingdom استفاده کنند. او در اینباره گفت:
میخواهم ذهنیت و تخیل اعضای تیم را کاملاً آزاد بگذارم تا بتوانند ایدههای خودشان را مطرح کنند. مجموعه Zelda آنقدر گسترده و انعطافپذیر است که میتواند از تمام این ایدهها پشتیبانی کند.
این تهیهکننده همچنین توضیح داد که مدیران مجموعه قصد ندارند دستورالعملهای بسیار مشخصی برای نحوه ساخت بازیهای آینده به توسعهدهندگان بدهند. در عوض، ترجیح میدهند فضای لازم را برای کشف ایدههای جدید و خلق تجربههایی منحصربهفرد فراهم کنند.
اظهارات فوجیبایاشی در شرایطی مطرح میشود که Breath of the Wild و Tears of the Kingdom با تغییرات اساسی در ساختار جهانباز و سیستمهای گیمپلی، مسیر تازهای برای مجموعه Zelda ایجاد کردند. موفقیت این دو بازی باعث شده بسیاری از طرفداران انتظار داشته باشند آثار آینده نیز از همین فرمول استفاده کنند. بااینحال، صحبتهای تهیهکننده نشان میدهد نینتندو نمیخواهد آینده این مجموعه صرفاً به تکرار موفقیتهای گذشته وابسته باشد.
البته فوجیبایاشی هیچ جزئیاتی درباره ساختار، داستان یا مکانیکهای بازی بعدی Zelda ارائه نکرده است و این اظهارات به معنای تأیید تغییر کامل فرمول مجموعه نیست. در حال حاضر تمرکز اصلی مجموعه روی بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time برای Nintendo Switch 2 قرار دارد و فیلم لایو اکشن Zelda نیز برای اکران در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.