
بازیهای ویدیویی تا به امروز عضوی جداییناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازیها و تجربه کردن موقعیتهای مختلف و البته شنیدن داستانهای جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازیها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامهنویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمیهای محبوب من محسوب میشن.
-
سرگرمی
هر آن چه که باید از کمیک The Last of Us: American Dreams بدانید
قسمت هفتم سریال The Last of Us اقتباسی وفادار و کامل از بسته الحاقی Left Behind بود. جایی که الی در پایگاه FEDRA قرار دارد ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۱۳ اسفند ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
چرا نمایش بازی Suicide Squad: Kill the Justice League ناامیدکننده بود؟
استودیوی Rocksteady نقش موثری در تکامل بازیهای ابرقهرمانی دارد. سهگانه بتمن آرکام از بهترین سری بازیهای دو دهه اخیر بوده که دستاوردهای فنی شگفتانگیزی داشته ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۱۰ اسفند ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
چرا Atomic Heart عنوانی بحثبرانگیز و جنجالی شده است؟
سالها بود که شوتر اول شخصی تا به این حد بحثبرانگیز نشده بود. بحثبرانگیز نه به این خاطر که از چه مکانیکها و تکنیکهایی استفاده ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۸ اسفند ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
چرا بازی Soul Reaver به یک نسخه ریمیک نیاز دارد؟
یکی از بازیهای کلاسیک و خاطرهانگیز، بازی The Legacy of Kain: Soul Reaver است. عنوان اکشن ادونچری که توسط کریستال داینامیکس ساخته و توسط ایداس ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۵ اسفند ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
چگونه EA Originals به یک برند و ناشر موفق تبدیل شد؟
شاید از دیدن تیتر این مقاله تعجب کرده باشید. اما الکترونیک آرتز یا همان EA با ارائه یکی از برنامههایش، وضعیت مطلوبی در طول چند ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۳ اسفند ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
بازی Hi-Fi Rush چگونه ساخته شد؟
تنها یک ماه از سال ۲۰۲۳ گذشته اما غافلگیرکنندهترین بازی سال در همین یک ماه منتشر شد. بازی Hi-Fi Rush ساخته استودیو Tango Gameswork به ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۲۹ بهمن ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
هر آنچه که باید از بازی Resident Evil 4 Remake بدانید
بازی Resident Evil 4 شاید بهترین بازی این سری باشد. این اثر نهتنها بر بازیهای بعدی سری تاثیر گذاشت بلکه تحولی در بازیهای اکشن و ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۲۸ بهمن ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
چرا بازیهای لایو سرویس به پایان راه رسیدهاند؟
بازیهای لایو سرویس یا سرویسمحور (Live Service)، پروژههایی با ریسک بالا برای ناشران و سازندگان بازیهای ویدیوییست. اساسا زنده ماندن این بازیها ارتباط مستقیم با ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۲۵ بهمن ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
چرا Dead Space اثری خاص در دنیای وحشت و بقا است؟
روزی که از ریمیک Dead Space رونمایی شد، شخصا با شنیدن خبر ناامید شدم. سوالات زیادی برایم ایجاد شده بود. این که چرا EA نسخه ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۱۸ بهمن ۱۴۰۱
ویجیاتو را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!