
بازیهای ویدیویی تا به امروز عضوی جداییناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازیها و تجربه کردن موقعیتهای مختلف و البته شنیدن داستانهای جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازیها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامهنویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمیهای محبوب من محسوب میشن.
-
اخبار و مقالات
مصاحبهای با دیوید کیج: از حواشی دیترویت تا ۲۵ سالگی کوانتیک دریم
دیوید کیج (David Cage) شخص مهمی در دنیای بازیهای ویدیویی است. او همواره با خلق ایدههای متفاوت و فرم تعاملی بازیها، سعی داشته تا تجربهای ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۲۸ مرداد ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
دمو PT چگونه بر ژانر ترس و وحشت بازیها تاثیر گذاشت؟
هشت سال از انتشار دمو PT گذشت. دمویی که در اصل، یک تیزر برای نسخه جدید سایلنت هیل بود. نسخهای که قرار بود توسط هیدئو کوجیما ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۲۳ مرداد ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
هر آن چیزی که باید از Project L بدانید
استودیو Riot Games در طول سالیان اخیر، توانسته محبوبیت زیادی را میان جامعه گیمرها ایجاد کند. عنوان League of Legends نقطه شروع اوجگیری این استودیو ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۲۱ مرداد ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
۱۰ بازی ترسناک کوتاه که میتوانید زیر یک ساعت تمام کنید!
اگر به لیست بازیها در پلتفرمهای مختلف توجه کنید، حتما آثار زیادی را میبینید که مدت زمان کوتاهی دارند و گمنام هستند. در این میان، ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۱۹ مرداد ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
چرا به ریمیک Red Dead Redemption نیاز داریم؟
وضعیت حال حاضر راکستار بسیار پیچیده و نامعلوم است. گویا این استودیو پروژههای مختلف زیادی را در دست توسعه داشته که هنوز به صورت رسمی ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۱۷ مرداد ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
آناپورنا اینترکتیو چگونه به بهترین ناشر بازیهای مستقل تبدیل شد؟
اگر اهل دنیای بازیها باشید و همزمان دنیای سینما را هم دنبال میکنید، احتمالا با نام Annapurna آشنا هستید. شرکتی که توجه ویژهای به سازندگان ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۱۰ مرداد ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
۱۰ بازی برتر آخرالزمانی با محوریت زامبیها
داستانهای آخرالزمانی همیشه طرفدارهای زیادی داشتند و در همه مدلهای سرگرمی توانستند تا مخاطبان زیادی را جذب کنند. دنیای بازیها هم از این قاعده مستثنی ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۱۰ مرداد ۱۴۰۱
-
مقالات
Stray چگونه تصویر جدیدی از بازیهای خطی را به نمایش میگذارد؟
بازی Stray با انتخاب یک فضای خاص و ساختاری کاملا متفاوت، توانست سر و صدای زیادی را به راه بیندازد. یک بازی سایبرپانکی که در ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۷ مرداد ۱۴۰۱
-
اخبار و مقالات
بازی Street Fighter 2 چگونه یک جنگ کنسولی به راه انداخت؟
شاید وجود آن، منطقی و درست نباشد اما جنگهای کنسولی همیشه وجود داشتند. مهم نیست که اکسباکس باشد یا پلیاستیشن یا حتی نینتندو؛ شرکتها همیشه ...
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی
۲۷ تیر ۱۴۰۱
ویجیاتو را در شبکههای اجتماعی دنبال کنید
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!