تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم منرو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا میکردن، از همون زمان عاشق بازیهای Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازیهایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقهام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفتهای شدید مامانم، پدرم همیشه منرو به این سمت سوق میداد. از علایق دیگهام میتونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.
-
اخبار و مقالات
خالق سری GTA: سیستمهای بازی بسیار جذابتر از داستانهایی است که ما مینویسیم
همبنیانگذار راکستار مکانیکهای بازی را مهمتر از خط داستانی میداند
نوشته شده توسط آتنا حسینی
25 خرداد 1405
-
فیلم و سریال
میلی آلکاک: ترس از نقش سوپرگرل انگیزه من برای پذیرش آن بود
نویسنده فیلم سینمایی Supergirl میگوید تیم سازنده در اتاق تست بازیگری میلی آلکاک اشک ریختهاند
نوشته شده توسط آتنا حسینی
25 خرداد 1405
-
اخبار بازی
مدیر سابق پلیاستیشن آینده صنعت بازی را متعلق به آثار مستقل میداند
یوشیدا میگوید بازیهای بزرگ بیش از حد وقتگیر هستند و تمرکز او اکنون کاملاً روی آثار مستقل است
نوشته شده توسط آتنا حسینی
25 خرداد 1405
-
اخبار و مقالات
استودیوی Rebel Wolves از برنامههای پسازعرضه بازی The Blood of Dawnwalker پرده برداشت
سازندگان بازی علاوه بر تایید بستههای الحاقی رایگان، از استقبال گسترده و ثبت بیش از ۱.۵ میلیون ویشلیست خبر دادند
نوشته شده توسط آتنا حسینی
24 خرداد 1405
-
فیلم و سریال
ست روگن دیگر هیچ برنامهای برای همکاری با جیمز فرانکو ندارد
این بازیگر و کمدین میگوید به دنبال اتهامات سوءرفتار جنسی مطرحشده علیه فرانکو، مدتهاست که ارتباط خود را با او قطع کرده است
نوشته شده توسط آتنا حسینی
24 خرداد 1405
-
اخبار و مقالات
نینتندو در پرونده شکایت از سازنده Palworld احتمالا به غرامت ناچیزی دست مییابد
نینتندو در بهترین حالت ممکن است تنها ۳۰ هزار دلار غرامت دریافت کند
نوشته شده توسط آتنا حسینی
24 خرداد 1405
-
اخبار و مقالات
کارگردان بازی Final Fantasy 7 ساخت یک JRPG جدید را هدف بعدی خود اعلام کرد
نائوکی هاماگوچی میگوید پس از پایان سهگانه ریمیک، به سراغ یک پروژه نقشآفرینی بزرگ (شاید یک IP کاملاً جدید) خواهد رفت
نوشته شده توسط آتنا حسینی
24 خرداد 1405
-
اخبار و مقالات
استودیوی Crystal Dynamics دلیل استفاده از هوش مصنوعی در بازی Tomb Raider را توضیح داد
از این تکنولوژی صرفا برای تجسم سریع ایدهها و صرفهجویی در زمان استفاده میشود
نوشته شده توسط آتنا حسینی
23 خرداد 1405
-
اخبار و مقالات
تکلند با آپدیت Breach درهای Dying Light 2 را به روی خلاقیت بازیکنان باز کرد
این بهروزرسانی با افزودن پشتیبانی گسترده از مادها، درهای جدیدی به روی خلاقیت بازیکنان باز کرده است
نوشته شده توسط آتنا حسینی
23 خرداد 1405
ویجیاتو در شبکه های اجتماعی
علاوه بر سایت، شبکههای اجتماعی و یوتوب ویجیاتو رو هم دنبال کن تا از جدیدترین و بهروزترین اخبار، تحلیلها و اتفاقات دنیای سرگرمی جا نمونی!