ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

مرحله حذف شده از بازی
اخبار و مقالات

۱۰ مرحله‌ای که از بازی‌های مهم حذف شدند

همیشه تمام مراحلی که برای بازی‌ها ساخته می‌شوند، در نسخه نهایی وجود ندارند. البته هر استودیویی دلیل خودش را برای حذف یک مرحله از نسخه نهایی دارد. برای مثال ممکن است برخی از این مراحل ...

نیما فرشین
نوشته شده توسط نیما فرشین تاریخ انتشار: 30 آبان 1399 | 14:00

همیشه تمام مراحلی که برای بازی‌ها ساخته می‌شوند، در نسخه نهایی وجود ندارند. البته هر استودیویی دلیل خودش را برای حذف یک مرحله از نسخه نهایی دارد. برای مثال ممکن است برخی از این مراحل با استانداردهایی که بازی‌ها بر اساسشان ساخته شده‌اند همخوانی نداشته باشند. یا ممکن است سازندگان از نظر داستانی، قادر به توجیه قصه این مراحل نبوده‌اند. برای همین، در این مقاله به ۱۰ مرحله حذف شده از بازی های مهم پرداختیم و از دلایل انجام این کار برایتان گفتیم. با ویجیاتو همراه باشید

۱۰) والتی در زیر دریا - Fallout 4

در فالوت ۴ اگر بتوانید محدودیت‌های کاراکترتان را با تقلب کنار بزنید و به اعماق خلیج ماساچوست بروید، می‌بینید که اَست‌های ناتمام بسیاری مثل یک قفس، لوله، ساختمان‌های نیمه‌کاره، کشتی شکسته و دلفینی جهش‌یافته در زیر آب رها شده‌اند. این اَست‌ها بی‌دلیل در این منطقه قرار نگرفته‌اند. بلکه تمام‌شان این موضوع را ثابت می‌کنند که والت در زیر خلیج ماساچوست وجود داشته و ما با پیمودن یک مرحله اصلی یا حتی فرعی می‌توانستیم به آن برسیم.

۹) ویندهلم - Skyrim

مرحله جذاب گلادیاتور مانند اسکایریم را یادتان است که در منطقه ویندهلم اتفاق می‌افتاد؟ خب شاید ناامید شوید که بگویم در ویندهلم فقط لازم نبوده تا سر حد مرگ برای زنده نگه‌داشتن جانتان بجنگید. بلکه در این منطقه تعداد زیادی مرحله جانبی متفاوت هم وجود داشته که اتفاقا روی سرنوشت مراحل دیگر نیز تاثیر گذار بودند.

۸) فانگس فارست - Banjo Kazooie

مرحله حذف شده از بازی

اگر تریلرهای بانجو کازویی را در E3 1997 دیده بودید، قطعا شما هم به وجود منطقه فانگس فارست شک می‌کردید. اما دیگر نیازی نیست شک کنید. چراکه طرفداران Banjo Kazooie با بررسی کدهای بازی متوجه شدند که واقعا مراحل فانگس فارست وجود داشتند. حتی خود نینتندو هم به نوعی این موضوع را با طراحی مرحله فانگای فارست برای بازی دانکی کانگ ۶۴ تایید کرد. البته نمی‌شود گفت که فانگای فارست چقدر از لحاظ بصری به فانگس فارست شباهت دارد اما دیگر خودتان هم می‌توانید بین اسم این دو مرحله وجه تشابه پیدا کنید.

۷) قصر مخفی - Sonic the Hedgehog 2

مرحله حذف شده از بازی

منطقه قصر مخفی را اولین بار در نسخه پروتوتایپ Sonic the Hedgehog 2 دیدیم. مرحله‌ای که با رنگ‌های بنفش و آبی رنگ و پلتفرم‌های طلایی تزئین شده بود و ظاهر متفاوت‌تری نسبت به دیگر مراحل سری Sonic the Hedgehog داشت. با این حال، گویا تیم توسعه‌دهنده نتوانستند دلیل وجود چنین مرحله‌ای را در بازی توجیه کنند و آن را حذف کردند. با این حال، خوشبختانه الان منطقه قصر مخفی Sonic the Hedgehog 2 دیگر یک مرحله حذف شده نیست و اگر نسخه ریمستر بازی را برای iOS دانلود کنید، می‌توانید به تجربه آن بپردازید.

۶) دنیای کتاب جنگل - Kingdom Hearts: Birth by Sleep

مرحله حذف شده از بازی

شاید باورتان نشود اما تقریبا نیمی از دنیای انیمیشن کتاب جنگل در دل جهان Kingdom Hearts: Birth by Sleep ساخته شده بوده و ما از آن خبر نداشتیم. بله، دیتا ماینرها با بررسی کدهای بازی، توانستند به منطقه‌ای جنگل‌مانند برسند که طراحی بافت‌های آن به صورت نیمه کاره انجام شده بود. اما همین افراد با بررسی‌های بیشتر، توانستند تخت پادشاهی کینگ لویی را پیدا کنند که از نظر بصری نمونه یک به یکی از آن چیزی است که در انیمیشن دیده بودیم.

۵) سیتادل - Golden Eye 007

مرحله حذف شده از بازی

Golden Eye 007 از آن بازی‌هایی است که گیمرهای کلاسیک زیاد خاطرات شیرین آن را برای خودشان مرور می‌کنند. با این حال، برخی از همین گیمرها به طور اتفاقی توانسته بودند پا در مرحله نیمه تمامی بگذارند که الان به سیتادل معروف است. سیتادل یک نقشه بزرگ سه طبقه است که از نظر نقشه‌برداری به شدت طراحی جالبی دارد. البته مشخص نیست که سیتادل قرار بوده یک مرحله کامل برای بازی باشد یا نه. چراکه برخی بر این باورند که این نقشه صرفا برای بررسی قابلیت‌های بازی و حرکت بازیکنان بوده و برای همین به صورت نیمه تمام به حال خودش رها شده.

۴) راسوی شگفت‌انگیز - Crash Bandicoot

مرحله حذف شده از بازی

در نسخه اول کرش بندیکوت نیز مرحله‌ای وجود داشته به نام Astound the Skunk. مرحله‌ای که با نام سخره‌نوردی هم معروف است. چراکه Astound the Skunk مثل مابقی مراحل بازی بافتی جنگلی نداشته و بیشتر شبیه منطقه‌ای کوهستانی بوده. این یعنی بازیکن باید با پریدن از روی تخته سنگ‌های مختلف و فرار از دست سنگ‌های غلتان، راه خودش را به سمت انتهای مرحله پیدا می‌کرده. از نظر بصری نیز مرحله Astound the Skunk تقریبا تکمیل بوده و صرفا به یک پولیش نهایی برای رسیدن به کیفیت مطلوب نیاز داشته. به همین خاطر برای خیلی سوال است که چرا این مرحله از نسخه نهایی بازی حذف شده.

۳) تنکدآپ - GTA: San Andreas

مرحله حذف شده از بازی

در GTA: San Andreas قرار بوده مرحله‌ای وجود داشته باشد که به رقابت میان تولید‌ کنندگان ماشین‌های کنترلی بارکلی و زیرو خاتمه دهد. در این مرحله شما متوجه می‌شدید که شرکت بارکلی قصد بمب‌گذاری فروشگاه زیرو را دارد. برای جلوگیری از این اتفاق، باید کنترل یک تانک اسباب‌بازی را به دست می‌گرفتید و مانع از رسیدن محموله‌های انفجاری به فروشگاه می‌شدید. به نظر جالب می‌رسیده، نه؟ اما گویا راکستار فکر می‌کرده که این مرحله با استانداردهای بازی همخوانی ندارد و در نهایت آن را از نسخه نهایی حذف کرده.

۲) سیاره تیلوس ۴ - Star Wars Knight of the Old Republic 2

مرحله حذف شده از بازی

به خاطر عجله در پروسه ساخت Star Wars Knight of the Old Republic 2، نسخه نهایی بازی با مشکلات فنی بسیاری همراه بود. از آن بدتر اینکه بسیاری از مراحل و محتوای جذاب بازی به خاطر همین عجله بیش از حد حذف شدند و ما در روز عرضه قادر به تجربه آن‌ها نبودیم. برای نمونه می‌توان از مرحله جانبی جذابی که در سیاره تیلوس ۴ اتفاق می‌افتاد نام برد. مرحله‌ای که در آن باید با ربات‌های HK 47 برای نابودی کارخانه سازنده آن‌ها تلاش می‌کردید. با این حال، شما می‌توانستید در جریان این مرحله به جای نابودی کارخانه، کنترل ارتشی از ربات‌های HK را به دست بگیرید و به طور کلی شیوه روایت داستان بازی را تغییر دهید. خوشبختانه طرفداران بازی الان این مرحله را در دل خود بازی بازسازی کرده‌اند و اگر دوست داشتید می‌توانید آن را تجربه کنید.

۱) اپیزود ۵۱ - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

مرحله حذف شده از بازی

هر کسی که متال گیر سالید ۵ را تجربه کرده باشد، متوجه ناقص بودن قصه بازی می‌شود. به خاطر دعوایی که بین کوجیما و کونامی شکل گرفت، بازی در نهایت به صورت نیمه کاره عرضه شد و ما تقریبا نتوانستیم یک سوم پایانی خط داستانی متال گیر سالید ۵ را ببینیم. یک سومی که شامل اپیزود ۵۱ و داستان نفرت ایلای از بیگ‌باس نیز می‌شود. این یعنی ما به خاطر یک سری اختلاف نظر، نتوانستیم مهم‌ترین بخش‌های داستان بازی را ببینیم و قصه یکی از مهم‌ترین فرانچایزهای تاریخ برایمان نیمه تمام باقی ماند.

خب این هم از لیست ۱۰ مرحله برتری که از بازی‌های مهم حذف شدند. نظرتان در مورد انتخاب‌ها چیست. حتما نظراتتان را در بخش کامنت‌ها برایمان بنویسید و بگویید که دوست دارید در مورد چه موضوع‌های دیگری برایتان مقاله بنوبسیم.

نیما فرشین
نیما فرشین

نیما مهندس نرم افزار است و سال هاست که علاقه وصف ناپذیری به بازی های ویدیویی و اخبار مرتبط با آن دارد. همین هم عاملی شد تا به این سمت و سو کشیده شود و علاقه اش را با نوشتن درباره ویدیو گیم و حوزه های دیگر دنبال کند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (33 مورد)
  • amin
    amin | 1 آذر 1399

    تنکدآپ واقعا با استاندارد های یک بازی گنگستری جور در نمیاد
    واقعا عالی

  • mahdi-naeimi
    mahdi-naeimi | 1 آذر 1399

    واقعا حالی جالب بود نمیدونستم خیلی هاش رو
    دمت گرم

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      خیلی مخلصم.

  • sina2000
    sina2000 | 1 آذر 1399

    جالب نبود

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      من شرمندم واقعا.

  • Just a Human
    Just a Human | 30 آبان 1399

    هیچ وقت مقاله هات نیما تکراری نمیشه

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      عزیر دلی سروش جان

  • Soroush
    Soroush | 30 آبان 1399

    این مقاله رو قبلا نزاشته بودین؟؟

    با این حال خوندن دوبارش برام جالب بود دستتون درد نکنه آقای فرشین.

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      ۵ تایی بود، ۱۰ تاییش کردم. خیلی چاکرم.

  • Morgan
    Morgan | 30 آبان 1399

    اقای فرشین مثل اینکه خیلی از mgs v نا امید شده

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      وقتی برای سال‌ها طرفدار یه بازی باشی و مهمترین نسخه‌شو اینجوری تحویلت بدن، معلومه که ناامید میشی دیگه.

  • DarkSky
    DarkSky | 30 آبان 1399

    جالب بود

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      مخلصم.

  • ElHirad
    ElHirad | 30 آبان 1399

    آرچ استون ششم توی Demon's Souls هم خیلی حال گیری بود. ایشالا تو ریمیک با دی ال سی ای چیزی برش گردونن

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      ایشالا

  • Mehrab_A
    Mehrab_A | 30 آبان 1399

    "مرحله جذاب گلادیاتور مانند اسکایریم را یادتان است که در منطقه ویندهلم اتفاق می‌افتاد؟"
    چند صد ساعت اسکایریم بازی کردم ولی مرحله گلادیاتوری توی ویندهلم ندیدم
    تا اونجایی که میدونم یک pit قرار بوده توی شهر ویندهلم باشه که به دلایل نامعلوم حذفش کردن ولی با console command(همون رمز تقلب) میشه وارد pit شد
    هیچ ماموریت فرعی یا اصلی مربوط به گلادیاتورا من تو بازی ندیدم

  • kkmhkk
    kkmhkk | 30 آبان 1399

    یعنی هیچکس نفهمیده که اخر mgs v توی اون نسخه اصلی چه اتفاقی میوفته؟

  • Ali110
    Ali110 | 30 آبان 1399

    مقاله عالی بود ممنون از شما آقا نیما
    فقط خواهشاً یک مقاله درباره ده تا از بهترین بازی های ایرانی برای PC نیز بدهید

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      مخلصم برادر. حتما.

  • capitan--price
    capitan--price | 30 آبان 1399

    به به san anderias
    یادش بخیر.از فانتوم پین خیلی خوشم اومد ولی داستانشو خوندم شیفت +دیلیت.
    یک ایراد یگه ای هم که داشت کوجیما خیلی با کونامی لج کرده بود.سر تموم کردن هر مرحله گند مینوشت کوجیما پروداکشنز!!خب که جی مثلا بچه ده ساله ای میخوای همه بفهمن چیکار کردی??!
    من تنها از طراحی مراحلش و گرافیکش خوشم اومد که خداییش خوب کار کرده بودن روش.

  • Agent
    Agent | 30 آبان 1399

    سر نبود اپیزود ۵۱ توی متال گیر فانتوم پین دیگه از کونامی حالم بهم میخوره چون به حدی احمق بود که یکی از بهترین کارگردان های بازی سازی رو مفت از دست داد و خودش لگد به بخت خودش زد. فعلاً هم که ip متال گیر دست کونامی نادون مونده متاسفانه و کوجیمارو از فرزندش یعنی ip متال گیر و کارکتر snake جدا کردن.

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      میدونی داستان سر پوله. کونامی الان داره ۹۹ درصد دستگاه‌های قمار لاس وگاس آمریکا رو میسازه. بنابراین، اصلا براش نه فرانچایز مهمی مثل متال گیر مهمه و نه به کوجیمایی که یکی از نابغه‌های این صنعته اهمیت میده. طبیعی هم هست به هر حال. وقتی میتونی در کمترین زمان ممکن، بیشترین سود رو به دست بیاری چرا باید ۵-۶ سال روی یه بازی سرمایه گذاری کنی که معلوم نیست فروش خوبی داشته باشه یا نه.

  • Daredevil-03
    Daredevil-03 | 30 آبان 1399

    خسته نباشید مقاله جالبی بود

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      خیلی مخلصم.

  • Ramin-abysswalker
    Ramin-abysswalker | 30 آبان 1399

    هر جا سخن از نقص و اشکال هست نام متال گیر 5 می درخشد

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      این کامنت واقعا لایک داشت.

  • ALI20K
    ALI20K | 30 آبان 1399

    کلا قفلی زدین رو متال گیر ها:/

  • SEHSANHS
    SEHSANHS | 30 آبان 1399

    هر وقت mgs v tpp و میبینم یه بار دیگه از کونامی متنفر میشم

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      من بیشتر خود کوجیما رو مقصر میدونم. اگه جاش بودم، پروژه رو کنسل می‌کردم و نمی‌ذاشتم اسم یه بازی ناقص تو کارنامه‌ام بیاد.

  • Im gamer
    Im gamer | 30 آبان 1399

    همین عکس سوم چند کیلوبایتی چندها گیگابایت خاطره پشتشه ...
    ممنون آقا فرشین

    • بهزاد نوری
      بهزاد نوری | 30 آبان 1399

      آره واقعا gta sa برامون چه خاطراتی رقم زد

    • Im gamer
      Im gamer | 30 آبان 1399

      منظورم عکس گزینه ۳ مقاله بود ...

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 1 آذر 1399

      آخ گفتی. خیلی مخلصم.

مطالب پیشنهادی