ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

۱۰ باس فایت معرکه و خشن سری God of War

سری بازی‌های God of War همیشه به خاطر خشونت افراطی و همچنین باس فایت های به شدت خوش ساختشان معروف بودند. برای همین در این مقاله با خودم گفتم که بیایم این دو موضوع را ...

نیما فرشین
نوشته شده توسط نیما فرشین تاریخ انتشار: 23 مهر 1399 | 14:34

سری بازی‌های God of War همیشه به خاطر خشونت افراطی و همچنین باس فایت های به شدت خوش ساختشان معروف بودند. برای همین در این مقاله با خودم گفتم که بیایم این دو موضوع را با هم ترکیب کنم و از ۱۰ باس فایت معرکه سری برایتان بگویم که در نمایش خشونت عریان اصلا کم کاری نمی‌کردند. با ویجیاتو همراه باشید.

10) Baldur - God of War

مبارزه اول با بالدور یکی از معرکه‌ترین لحظاتی بود که در God of War جدید تجربه کردیم. این باس فایت خیلی شبیه سکانس‌های اکشن انیمه‌های ژاپنی طراحی شده بود. کافی بود یک مشت به بالدور بزنید تا او به ده‌ها متر آن طرف‌تر پرت شود و هر چه در مسیرش قرار گرفته بود را تخریب کند. مبارزه با بالدور چه از نظر بصری و چه از لحاظ طراحی، واقعا حس جذابی را به دقایق ابتدایی God of War تزریق می‌کرد. اتفاقی که متاسفانه خیلی کم در مابقی بازی شاهدش بودیم.

9) Barbarian King - God of War 2

پادشاه بربرها همان غول بی‌شاخ و دمی است که پس از شکست ارتش اسپارتا، کریتوس را مجبور کرد روحش را به آرس بفروشد تا جان خود و مردم سرزمینش حفظ شود. این یعنی اگر Barbarian King نبود، احتمالا هیچوقت سرنوشت کریتوس اینطور رقم نمی‌خورد و او می‌توانست در کنار همسر و دخترش، زندگی آرامی را تجربه کند. با این حال، در قسمت دوم شاهد بازگشت این کاراکتر وحشی از گور بودیم تا کریتوس بتواند برای یک بار دیگر انتقام روزهای سختی که Barbarian King مسببشان بوده را از او بگیرد. این باس فایت در طی چند مرحله انجام می‌شد که یکی از دیگری حماسی‌تر و سینمایی‌تر بودند. ناگفته نماند که موزیک مبارزه با Barbarian King نیز یکی از بهترین موسیقی‌های کل سری بود و هیجان این مبارزه را دو چندان می‌کرد.

8) Kraken - God of War 2

Kraken در اصل یک هشت‌پای به شدت غول پیکر افسانه‌ای است که حضورش در قسمت دوم God of War باعث شد تا یکی از بی‌نظیرترین باس‌ فایت های بازی رقم بخورد. مبارزه با Kraken طوری طراحی شده بود که شما باید برای قطع کردن پاهای تنومند این موجود عظیم‌الجثه، چندین پازل مختلف را حل می‌کردید. با این حال، بازی دلش نمی‌خواست فسفری که سوزانده بودید، بی‌دلیل باشد. برای همین به شما اجازه می‌داد که با رد کردن یک پل از وسط دهان Kraken، از تماشای مرگ دردناک این باس لذت ببرید.

7) Sisters of Fate - God of War 2

در انتهای بخش داستانی God of War 2 به خواهران سرنوشت می‌رسیدیم که مبارزه با آن‌ها به معنی واقعی کلمه زیبا و منحصر به فرد بود. آن‌ها ستینگ کلی بازی را در یک لحظه به هم می‌ریختند و مکان مبارزه را به گذشته و جایی که کریتوس درگیر مبارزه با آرس بود می‌بردند. در این نقطه، نبردی حماسی شروع می‌شد که به نظرم جذاب‌ترین QTEهای ممکن را داشت و کوری بارلاگ با آن‌ها نشان داد که چه کارگردان لایقی است و انتخاب او برای ساخت قسمت دوم چقدر تصمیم درستی بوده.

6) Persephone - God of War: Chains of Olympus

هر دو بازی که از سری God of War برای کنسول PSP منتشر شدند، نه تنها یکی از دیگری شاهکارتر بودند، بلکه باس فایت های خوبی هم داشتند که به نظرم سری جدید مجموعه می‌تواند از آن‌ها درس‌های بسیاری بگیرد. گل سرسبد همین باس فایت‌ها نیز مبارزه با پرسیفونه، همسر هیدس بود. جالب‌تر اینکه در جریان این مبارزه فقط با خود پرسیفونه طرف نبودیم، بلکه اطلس نیز پا به میدان نبرد می‌گذاشت و با آن دستان عظیمش سعی می‌کرد کریتوس را له کند. تجربه این درگیری سه جانبه که بخشیش روی بدن اطلس و بخش دیگرش در بالای برج پرسیفونه دنبال می‌شد، در یک کلام بی‌نظیر بود و سکانس‌های سینماتیکش را عملا در کمتر ویدیو گیمی می‌شود پیدا کرد.

5) Zeus - God of War 3

مبارزه نهایی با زئوس دقیقا همان چیزی بود که برای پایان سه‌گانه اصلی سری می‌خواستیم. این نبرد خونین تقریبا شامل تمام المان‌هایی می‌شد که پیش‌تر در طراحی باس‌ فایت‌های دیگر همین فرانچایز دیده بودیم. مبارزه با زئوس خشن، خونین، وحشیانه و پر از حس انتقام بود و بازی در طی چند مرحله به ما اجازه می‌داد تا تمام حرصمان را سر این پیرمرد عبوث خالی کنیم. جذاب‌ترین بخش این مبارزه نیز قطعا مربوط به بخش پایانی آن می‌شد که پس از بیرون آمدن از قلب گایا، جنگی روانی به راه می‌افتاد و در نهایت صورت زئوس توسط مشت‌های قدرتمند کریتوس به معنی واقعی کلمه له می‌شد.

4) Hercules - God of War 3

مبارزه با هرکول از جمله باس‌فایت‌هایی بود که از لحظه انتشار قسمت اول فرانچایز God of War منتظرش بودیم. انصافا هم سانتامونیکا سنگ تمام گذاشت و کاری کرد که مبارزه با هرکول ارزش آن همه انتظار را داشته باشد. نبرد با هرکول از آن باس‌فایت‌های نسبتا کلاسیکی بود که نمونه‌اش را در بازی‌های مختلف زیاد دیده‌ایم. اما میزان خشونت و سختی مبارزه با قدرتمندترین فرزند زئوس، چیزی نبود که در هر بازی دیگری مثلش پیدا شود. هرکول قدرتمند و توانمند بود و می‌توانست جلوی اکثر ضربات مهلک کریتوس بایستد. اما در نهایت هرکول نیز حریف شبح ساپارتا نشد و سرش زیر مشت‌های سنگین کریتوس ترکید.

3) Hades - God of War 3

اگر واقعا دو باس بعدی این لیست نبودند، قطعا هیدس را می‌گذاشتم رتبه یک. مبارزه با هیدس طراحی خیلی هوشمندانه‌ای داشت. چراکه هیدس جزو معدود دشمنانی بود که سلاحی مثل Blade of Chaos در دست داشت و می‌توانست حتی از فاصله‌ای نسبتا زیاد هم به شما حمله کند. از طرفی محیط مبارزه و حتی ظاهر خود هیدس نیز معرکه طراحی شده بودند و به آدم حس بودن و جنگیدن در سرزمین مردگان را کاملا القا می‌کردند. اما همه این‌ها یک طرف، لحظه تمام کردن کار هیدس هم یک طرف. کریتوس با بی‌رحمی تمام، جمجمه صاحب جهنم را در هم می‌شکست و در انتها با سلاح هیدس، روحش را از بدنش بیرون می‌کشید. از این معرکه‌تر داریم؟

2) Cronos - God of War 3

مبارزه با کرونوس از باس‌فایت‌هایی بود که هیچ وقت فکر را نمی‌کردیم بتوانیم در یک بازی ویدیویی چنین چیزی ببینیم. کرونوس به قدری بزرگ بود که اصلا نمی‌شد درک کرد سانتامونیکا چطور آن را در قاب تصویر جا داده. اما آن‌ها نه تنها این کار را به درستی انجام دادند، بلکه با کارگردانی بی‌نظیرشان ما را برای ۳۰ دقیقه متمادی انگشت به دهان نگه داشتند. نبرد با کرونوس خشن، نفس‌گیر و از همه مهمتر حماسی بود. مبارزه از روی بدن این تایتان غول‌پیکر شروع می‌شد و کریتوس بعد از کشیدن ناخن‌ها و پاره کردن شکمش، وارد بدنش می‌شد. در نهایت هم شبح اسپارتا بعد از غل و زنجیر کردن دستان کرنوس، یک شی تیز را از زیر چانه وارد جمجه این تایتان بخت برگشته می‌کرد تا ما نظاره‌گر یکی از عجیب‌ترین و خشن‌ترین قتل‌های تاریخ ویدیو گیم باشیم.

1) Colossus of Rhodes - God of War 2

هنوز هم که هنوز است به نظرم God of War 2 با اختلاف حماسی‌ترین فصل افتتاحیه تاریخ ویدیو گیم را دارد. دلیلش هم قطعا چیزی نیست جز مبارزه با Colossus of Rhodes. همین که کنترل کریتوس را در قسمت دوم به دست می‌گرفتیم، این نبرد حماسی چند مرحله‌ای شروع می‌شد. عظمت Colossus of Rhodes در همان لحظه مسحورتان می‌کرد و با خودتان می‌گفتید که چطور روی پلی استیشن ۲ چنین باس‌فایتی را طراحی کرده‌اند. اما قضیه به همین جا ختم نمی‌شد و وقتی که کارگردانی سکانس‌های سینماتیک و QTEهای این باس‌فایت را می‌دیدید، دیگر این برایتان جا می‌افتاد که God of War 2 یک بازی معمولی نیست.

خب این هم از خشن‌ترین باس فایت های سری God of War. نظرتان در موردشان چیست؟ با لیست ما موافقید؟ به نظرتان کدام باس از این لیست جا مانده؟ حتما نظراتتان را با ما هم در میان بگذارید.

نیما فرشین
نیما فرشین

نیما مهندس نرم افزار است و سال هاست که علاقه وصف ناپذیری به بازی های ویدیویی و اخبار مرتبط با آن دارد. همین هم عاملی شد تا به این سمت و سو کشیده شود و علاقه اش را با نوشتن درباره ویدیو گیم و حوزه های دیگر دنبال کند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (46 مورد)
  • عربعلی بایرامزاده
    عربعلی بایرامزاده | 20 آذر 1399

    کشتن هادیس از همه جذاب نره

  • سروش بهاروند
    سروش بهاروند | 16 آذر 1399

    بله دو boss fight بی نظیر خدای جنگ سه رو یادتون رفت هرمس و پوسایدون و همچنین boss fight عقرب قول پیکر. و تو گاداوار دو boss fight cerebrus همچنین boss fight teseus و boss fight preseus که غیب میشد رو یادتون رفت و boss fight Euryle رو که یک medusa غول پیکر بود و با دیدن خشک میکرد و با یک دم خورد میکرد نیمی بدن زن بود و نیمش مار مانند بود. و خود zeus رو فراموش کردین در خدای جنگ دو که اخرش یکم باهاش میجنگه و زخمیش میکنه ولی anthena اون رو فراری میده.

  • MahbodSalehi
    MahbodSalehi | 24 مهر 1399

    خدایی همه ی باس فایت های خدای جنگ خیلی خفن و عالی بودن??????

  • amin
    amin | 24 مهر 1399

    حاجی ما دیشب میزدیم رواین مقاله عکس دلقک میومد

  • masoud
    masoud | 23 مهر 1399

    خیلی عالی بود
    یه سوالی که همیشه برای من پیش میومد این بود که چرا کریتوس بعد از کشتن خواهران شرنوشت برنگشت به زمانی که زن و بچش هنوز زنده هستن و کابوسش رو تمام میکرد

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 23 مهر 1399

      خیلی مخلصیم. طبیعتا اگه برمیگشت یه نسخه دیگه از خودش رو اونجا میدید و حتی اگه جلوی مرگ همسر و فرزندش رو هم میگرفت، سرنوشت خودش تغییر نمی‌کرد. بلکه اون ورژن از خودش که توی اون تایملاین زندگی می‌کرده نجات پیدا می‌کرد.

      • Ms83rezaei
        Ms83rezaei | 30 آبان 1400

        سلام آقا نیما من همین امروز صبح تمومش کردم بینظیر بود در مورد اون سوال من تو سایتای خارجی خوندم که سازندگانش گفتن بخاطر خشم کریتوس اون لحظه به امکان بازگشت به زمان جنگ با پادشاه بربر ها که اریس میاد کمکش یا زمان کشتن زن و بچش برنگشت

  • Behnam
    Behnam | 23 مهر 1399

    دمت گرم بابت مقاله
    تو باس فایت کرونوس ، اول کریتوس رو قورت داد و رفتیم داخل بدنش بعد شکمشو پاره کردیم
    برعکس نوشتی /:

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 23 مهر 1399

      مخلصم. هممم دقیق یادم نبود. ممنون که گفتی.

  • MOBIN-AMER
    MOBIN-AMER | 23 مهر 1399

    من بازی رو تو هارد بازی میکردم.خیلی سخت بود
    شماره یک زیاد سخت نبود چون اول بازی بود و اموزش میدادم ولی شماره ۹ و ۵ خیلی سخت بودند

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 23 مهر 1399

      کلا درجه سختی‌های بالاش قشنگ میتونست آدم رو اذیت کنه. من ۲ رو روی آخرین درجه سختی رفتم و دهنم صاف شد خداییش.

  • Soroush
    Soroush | 23 مهر 1399

    آقا نیما یه سوال
    چرا وقتی مقاله رو بالای سایت میاره و من رو (مطالعه می کنم) میزنم عکس بازی تویسد متال و یه دلقک میاد ؟

  • Aref3831
    Aref3831 | 23 مهر 1399

    مقاله خیلی خوبی بود .
    اصلا این سانتا مونیکا خوراکش باس فایتای خفنه‌.

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 23 مهر 1399

      خیلی مخلصیم.

  • Mahykvn
    Mahykvn | 23 مهر 1399

    خیلی ممنون دستتون درد نکنه #free_mohsen هم یادتون نره?

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 23 مهر 1399

      خیلی مخلصیم. آزادش کردیم دیگه به خدا :))))

      • Mahykvn
        Mahykvn | 23 مهر 1399

        ??

  • Erfan
    Erfan | 23 مهر 1399

    مبارزه با جنگوی سرنوشت در گاد اف وار ۲ هم خیلی باحال بود

  • DEMON-SLAYER
    DEMON-SLAYER | 23 مهر 1399

    یکی از حسرت های زندگیم اینه که این سری بازی نکردم امیدوارم سانتا مونیکا یک کالکشن خفن از سه تا نسخه اول بازی تو نسل نهم منتشر کنه ، بلکه شاید تونستم تجربش کنم.

    • Ramin-abysswalker
      Ramin-abysswalker | 23 مهر 1399

      میشه با شبیه ساز پلی استیشن رو pc تجربه کرد

      • DEMON-SLAYER
        DEMON-SLAYER | 23 مهر 1399

        میدونم اما فکر نکنم کیفیتش به پا نسخه کنسولی برسه

        • Ramin-abysswalker
          Ramin-abysswalker | 23 مهر 1399

          گرافیک ps2 کیفیتش کجاس ??? با یه دسته راحت میشه بازی کرد

          • Par
            Par | 23 مهر 1399

            درست هست حرف شما.
            ولی بعضی از بازی‌ها رو فقط باید روی خود کنسول بازی کرد.
            مثلاً برای اینکه به یه پایان خفن توی فاینال فانتزی ۷ برسید، باید از خود کنسول استفاده کنید! برای اشاره: اونی که میمیره رو میشه برگردوند.

          • جان مارستون
            جان مارستون | 24 مهر 1399

            ممنون که اسپو.یل کردی دوست عزیز و نا.دان من
            .


            .حداقل دو تا خط فاصله میدادی چون این بازی ریمیکش جدید منتشر شده و من وسطش بودم الان با این کار تا اخر سه گانه ای که میخواد بیاد رو خرا.ب کردی

  • zia
    zia | 23 مهر 1399

    برا مبارزه با Colossus of Rhodes خدا بودیم اما برای مبارزه با هادس نزدیک به خدا هم نبودیم

  • Morteza0935
    Morteza0935 | 23 مهر 1399

    دقیقا یکی از ضعف های بیشمار devil may cry در برابر god of war همین سینماتیک نبودن و خلاقانه نبودنشه.از طراحی مرحله تا باس فایت ها همه همه محافظه کارانه طراحی شده.

    • DEMON-SLAYER
      DEMON-SLAYER | 23 مهر 1399

      الان به نظرت دویل می کرای خلاقیتی نداره بزار برات توضیح بدم تو نسخه چهار و پنج میتونستی با چند تا شخصیت مختلف بازی کنی ، کلی کامبو خفن و متنوع ، اسلحه های باحال و منحصربه‌فرد ، استایل های مبارزه ای مختلف (مثل royal guard یا gun slinger و... البته برای دانته) ، باس فایت های فوق العاده جذاب و زیبا. الان به نظرت اینا کم بود درضمن از نظر من اگه بخوایم بگیم که از بین این دو تا فرانچایز کدوم بازی تره جواب من دویل می کرای خواهد بود چون گاد آو وار دیگه بعضی جاها مبارزات خیلی سینماتیک میشه مخصوصا نسخه آخرش .

      • پوریا
        پوریا | 23 مهر 1399

        فن بوی نباشیم :) گاد از هر لحاظ توی تمام نسخه ها بهتر از دویل می کرای عمل کرده و دویل می کرای همش کومبوعه qte خودش یه نکته مثبته

        • DEMON-SLAYER
          DEMON-SLAYER | 23 مهر 1399

          داداش تو خودت با این مدل حرف زدنت معلومه خیلی فنبویی و اگه دقت کنی من نگفتم که گاد آو وار بده بلکه در جواب دوست بالایی گفتم که سینماتیک نبودن مبارزات دویل می کرای از ضعف های بازی نیست ،
          در ضمن تو مثلا اولین مبارزه با بالدور رو نگاه کن خیلی جاهاش اصلا نیازی نبود دسته دستت باشه خودشون مبارزه میکردن و بعضی موقع ها هم یه qte کوچیک میآورد و از نظر من سینماتیک بودن بیش از حد مبارزات یک بازی( به غیر از فینیشر ها) بازی هارو از ماهیت اصلیشون یعنی گیم پلی محور بودن دور میکنه و هم چنین خوبه که یاد بگیری به کسی که نظرش با خودت یکسان نیست فنبوی نگی.

          • Morteza0935
            Morteza0935 | 24 مهر 1399

            دقیقا ضعف دویل می کرای همینه که اون توجهی که به گیم پلی میکنه رو اصلا به داستان،شخصیت پردازی و کارگردانی سینمایی نداره.در مورد qte هم باید بگم که استفاده نادرست و بیش از حدش میشه یه فاجعه ای مثل re6, ولی مثلا میتونن این مکانیزم رو موقعی به کار ببرن که یک باس فایت کاملا خلا سلاح شده یا برای آخرین دشمن باقی مونده در استیج مبارزه که حسابی آسیب دیده...

      • Morteza0935
        Morteza0935 | 23 مهر 1399

        اولا که گیم پلی v در نسخه پنجم واقعا اعصاب خورد کن بود و شخصیت پردازیش از ریشه غلط بود.دوما گیم پلی دانته و نیرو واقعا ایراد داشتند.این که در حین مبارزات نمیشد دویل بریکر ها رو تعویض کرد یه نقص بزرگه.از طرف دیگه این که بخوای وسط مبارزه با دکمه های مختلف استایلو عوض کنی رو اعصابه(در این زمینه بایونتا و dmcخیلی خوب بودند)و تا حالا براتون سوال نشده که چرا کپکام بی دلیل دو استایل کوییک سیلور و سایه رو حذف کرده؟از طرف دیگه شخصیت پردازی،طراحی مرحله و داستان همیشه خدا در این سری فاجعه بوده.انگار کپکام تو دوران همونps2گیر کرده.اگه خواستی بازم از ایرادات این سری برات میگم.

        • Amir-M
          Amir-M | 24 مهر 1399

          اون دوستمون نخواست گاد آف وار و دویل می کرای و مقایسه کن فقط گفت گاد آف وار زیادی سینماتیکه و نظرشو گفت.
          خوبه بعضی ها بتونن نظرات مخالف خودشون و قبول کنن.

          • Morteza0935
            Morteza0935 | 24 مهر 1399

            منم نظرمو گفتم.

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 23 مهر 1399

      نزن این حرف رو برادر من، استاد کامیا قهرش میگیره.

    • Aref3831
      Aref3831 | 23 مهر 1399

      نگو اینجوری . دلت میاد

  • gameR87rocK
    gameR87rocK | 23 مهر 1399

    زعوس لعنتی شماره 10 اصن فان بود:)کندن سر هلیوس هم خیلی خوب بود

  • alireza.a
    alireza.a | 23 مهر 1399

    کندن کله هلیوس خیلی لذت بخش بود

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 23 مهر 1399

      بی‌نظیر بود، فقط حیف که طراحی باس‌فایتش خیلی خفن نبود.

  • Eddaed
    Eddaed | 23 مهر 1399

    کراکن ( در واقع تصویر کراکن ) تو گاد آو وار عروج از بهترین ها بود. مخصوصا قسمتی که باید روی بازوهاش سر میخوردی و از این دستش می‌پریدی رو دست دیگه اس

  • Amir mahdi
    Amir mahdi | 23 مهر 1399

    مبارزه‌ با Hadesواقعا‌ خیلی عالی بود رازی‌ ام که با اینکه‌ ایکس باکس فن‌ هستم‌ این‌ سری‌ از سونی‌ رو تجربه‌ کردم‌
    مرسی سونی

  • capitan--price
    capitan--price | 23 مهر 1399

    چقدر حال یمده این گنده بکا رو بکشی.طراحی باس سانتامونیکا عالیه باسهایی که میسازه بنظرم خلی هوشمندانه طراحی شده.

  • Ramin-abysswalker
    Ramin-abysswalker | 23 مهر 1399

    مبارزه با هرکول خیلی خفن بود. یه جاهایی شبیه دعواهای خیابونی می شد. کرونوس هم بیشتر شبیه عمل جراحی بود. جایی نبود از اعضای این بنده خدا شکافته نشده باشه.

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 23 مهر 1399

      عمل جراجی :)))

  • Pedram
    Pedram | 23 مهر 1399

    درود بر سه گانه واقعا، چقدر عالی بود؛ بدترین مرگ به نظرم کشته شدن پوسایدون تو خودِ شمارهٔ سوم بود، البته کرونوس هم واقعا داغون شد?

    • نیما فرشین
      نیما فرشین | 23 مهر 1399

      آره اگه خود باسش یکم بهتر بود میذاشتم حتما پوسایدون رو هم.

      • zia
        zia | 23 مهر 1399

        داش تو باید زئوس تو گاد اف وار 2 میذاشتی

مطالب پیشنهادی