نسل هشتم کنسولها به نظرم نسل خیلی خوبی بود. بازیهای بزرگ زیادی در طی این سالها عرضه شدند که هر کدامشان به نوعی پیشرفت صنعت را رقم زدند. اما در همین نسل جذاب هم یک سری از بازیهای بزرگ بودند که متاسفانه نتوانستند آنطور که باید و شاید از پس انتظارات برآیند. در این مقاله دوباره به سراغ ۵ مورد از همین بازیهای بزرگ رفتم که به دلایل مختلف، ما را از خودشان ناامید کردند. با ویجیاتو همراه باشید.
بیشتر بخوانید:
5) Deus Ex: Mankind Divided

اصولا یک سنتی در خانواده بازیهای Deus Ex وجود دارد که میگوید نباید بعد از موفقیت یک نسخه، نسخه موفق دیگری عرضه شود. باور نمیکنید؛ پس بهتر است کمی تاریخ را برایتان مرور کنم. نسخه اول مجموعه Deus Ex که در سال ۲۰۰۰ منتشر شد، به معنی واقعی کلمه شاهکار تمام عیاری بود که سبک اکشن نقشآفرینی را زیر و رو کرد. اما از آنجایی که تیم سازنده میخواستند نسخه دوم این مجموعه همزمان با پیسی برای کنسولهای آن زمان نیز عرضه شود، مجبور شدند بیخیال خیلی از ویژگیهای خوب نسخه اول شوند و یک بازی جمع و جورتر بسازند. همین موضوع، روی کیفیت نهایی Deus Ex: Invisible War نیز تاثیر گذاشت و با اینکه بازی ویژگیهای خوب کم نداشت، اما طرفداران مجموعه نمیتوانستند آن را به چشم یک دنباله موفق برای نسخه اول ببینند. متاسفانه این اتفاقی بود که سر Deus Ex: Mankind Divided هم تکرار شد. Human Revolution یکی از جذابترین تجربههای نسل هفتم کنسولهای بازی بود. همین موضوع باعث شد تا انتظارات از دنباله این نسخه نیز بالا برود. اما متاسفانه به خاطر عجله در پروسه ساخت، Mankind Divided نتوانست به آن بازی بزرگی که انتظار داشتیم تبدیل شود و به خاطر پایانبندی نصف کارهاش بسیاری از طرفداران مجموعه را برای بار دوم ناامید کرد.
4) The Order: 1886

دورغ چرا، زمانی که The Order: 1886 معرفی شد همه محو گرافیک بینظیر بازی شده بودیم. به هر حال، کنسولهای نسل هشتمی تازه پا به بازار گذاشته بودند و تمام گیمرها به دنبال یک دلیل برای کوچ کردن به دنیای پلی استیشن 4 یا ایکس باکس وان بودند. طبیعتا گرافیک پرجزئیات The Order: 1886 و همچنین انحصاری بودن آن، این دلیل را به مخاطب میداد که برای بازی هایپ شود. اما متاسفانه The Order: 1886 در روز عرضهاش خیلیها را ناامید کرد. بازی به خاطر خط داستانی کوتاه و تکراری بودن رویه گیمپلیاش از سوی منتقدین مورد نقد قرار گرفت و نتوانست آن امتیاز بالایی که طرفدارانش منتظرش بودند را بگیرد.
3) Marvel’s Avengers

در دورهای زندگی میکنیم که مارول با فیلمهای ابرقهرمانیاش، دنیای سینما و تلویزیون را دست خود گرفته. طی این ده، یازده سال همه ما به تماشای قسمتهای مختلف دنیای سینمایی این غول کمیک بوک دنیا، عادت کردهایم و یک جورهایی با آنها بزرگ شدهایم. پس چرا نباید برای یک بازی ویدیویی براساس همین قهرمانان نیز هایپ شد. از طرفی موفقیت اینسومنیاک با Marvel’s Spider Man نیز نشان داد که ابرقهرمانان دنیای مارول، چه پتانسیل خوبی برای تبدیل شدن به یک کاراکتر قابل کنترلر در بازیهای ویدیویی دارند. اما متاسفانه، کریستال داینامیکس آن استودیویی نبود که بتواند چندین و چند قهرمان را کنار هم بگذارد و یک قصه قابل قبول تعریف کند. در نتیجه Marvel’s Avengers تبدیل شد به یک بازی خیلی متوسط که نه بخش داستانی جذابی داشت و نه قصه خوبی برای شنیدن.
2) Resident Evil 3

درست از لحظهای که نمرات بازسازی Resident Evil 2 منتشر شد و فهمیدیم که با چه شاهکاری طرف هستیم، درخواست برای ساخت ریمیک نسخه سوم نیز زیاد شد. همه منتظر این بودند که کپکام هر چه سریعتر پروسه ساخت بازسازی Resident Evil 3 را شروع کند اما هیچکس خبر نداشت که این ژاپنیهای آب زیر کاه، همزمان با ساخت Resident Evil 2، پروژه بازسازی نسخه سوم را نیز با همکاری یک تیم مستقل استارت زده بودند. یک سال بعد از عرضه نسخه دوم، بازسازی Resident Evil 3 نیز معرفی شد. هایپ به اوج خودش رسید و همه طرفداران مجموعه بیصبرانه منتظر بودند که یک شاهکار دیگر از سوی کپکام به دستشان برسد. اما اگر با دقت به تریلرها نگاه میشد، میتوانستیم همان موقع هم بفهمیم که یک جای کار Resident Evil 3 میلنگد؛ البته ای کاش فقط یک جای کار بازی میلنگید. متاسفانه بازسازی Resident Evil 3 چندین و چند مشکل عمده داشت که از بین آنها میتوان به حذفیات زیاد از قصه اصلی، نابود کردن نمسیس و بخش داستانی کوتاه اشاره کرد. بازی به خاطر همین مشکلاتی که داشت نتوانست به تمام انتظارات پاسخ دهد و برعکس نسخه دوم خیلی زود به دست فراموشی سپرده شد.
1) Cyberpunk 2077

خیلی ناراحتم از این بابت که مجبورم Cyberpunk 2077 را در صدر این لیست بگذارم. حقیقتش را بخواهید من در طول تاریخ ویدیو گیم، کمتر بازیای را دیدهام که تقریبا یک نسل پروسه ساختش طول بکشد و حتی یک لحظه هم از میزان هایپ شکل گرفته در حواشیاش کم نشود. Cyberpunk 2077 یک بازی جاهطلبانه و فوقالعاده بود و هست؛ البته فقط برای پلتفرم پیسی و احتمالا کنسولهای نسل نهمی. عملا نسخه کنسولهای نسل هشتمی بازی یک فاجعه تمام عیار است و به نظرم اگر سیدی پراجکت آن را کنسل میکرد، کمتر به اعتبارش لطمه میخورد. آنها حتی مجبور شدند به خاطر مشکلات فنی زیاد بازی از مخاطبانشان عذرخواهی کنند اما متاسفانه آب ریخته را نمیشود از روی زمین جمع کرد.
بنظرم no mans sky هم تو این لیست جا داشت
پابجی تو استیم رایگان شد
بازی ای که خدادتومن فروش داشته و هنوزم با اینکه این همه سر باگ داشتن بولد شده بازم داره همچنان فروش میکنه یه بازی زمانی میشه اسمش رو شکسته خورده دونست که ریزش کاربر داشته باشه نه مثله سایبرپانک که هنوزم داره فروش میکنه! به نظر من اینایی که میگن سایبرپانک ناامیدمون کرد خدایی مشکل از خودشونه که رو بازی زیاد حساب باز میکنن! اونایی هم که پول براش دادن و الان شاکی ان مقصر اصلی خودشونن که جوگیر هستن برادر من بزا یه هفته از بازی بگذره گیم پلی ببین ازش تو یوتیوب بعد برو پول براش بده هولی مگه این همه سال بازیش نکردی حالا یکی دو هفته هم دیرتر پلی بده !!!
مثال قشنگی بود. آب ریخته شده را نمیشود جمع کرد
میدونید سایبرپانک تضاد عجیبی داره: شاهکاری که ناامیدمون کرد.
مشکل سایبرپانک سیاست های کثیف سی دی پراجکت رده و مشکل اینجاست که سی دی پراجکت چون از این سیاست جواب گرفته مطمئنن تو بازی های بعدیش هم از این استفاده میکنه: اول به صورت غیر کنترل نشده اورهایپ کن، دوم شاهکار بساز ولی نه درحد هایپی که ایجاد کردی، سوم عذرخواهی کن.
سی دی پراجکت سودی که از این سیاست دریافت کرد از لوت باکس ها بیشتره، فقط نگاه کنید بازی ۸ میلیون پیش فروش داشت که هزینه ساختو پوشش داد، تا آخر سال فروش فوق العاده ای خواهد داشت، از شیر مرغ تا جون آدمیزاد وسیله با تم سایبرپانک اومده که پول عظیمی رو وارد استدیو کرده.
استدیو با همین سیاست ها پیش میره، چون جواب می گیره و بنظر من برای جلوگیری از این اتفاق حداقل باید مدیر عامله استدیو عوض بشه در صورتی که فکر می کنم مشکل مدیر عامل نیست بلکه خود استدیو هست چون تو این هشت سال هیچ کدوم از افراد استدیو نیومدن بگن بازی اینجوری نیست اونجوریه، حتی در مورد گلد شدنم کسی نیومده بگه نخیر ما تا چند روز مونده به لانچ داشتیم بازی رو کامل میکردیم، چونکه اصلاً این حجم از باگ و گلیچ به معنی پولیش نبودن بازی نیست به معنی ناقص بودن بازیه البته بدون آپدیت روز اولو میگم.
پ.ن: من که حاضرم نیستم دروغ بهم بگن بعد شاهکار تحویلم بدن شما رو نمیدونم.
من همچنان برای The Order: 1886 هایپم و یه روزی میشینم بازی میکنم
نیما جان سلام، مرسی بابت این لیست
با هر ۵ تا موافقم و ناراحتم بابت deus ex و سایبرپانک
رزیدنت ۳ به نظرم تاج لیسته چون با تمام عیب و ایراداتش بازم بازی خوش ساختی بود برام و لذت بردم، اگرچه نمسیس و مدت کمش اذیتم کرد.
سایبرپانک به نظرم جا داشت دور نگه داشته بشه، حقیقتا بازی هنوز جای کار داشت و به نظرم بد نیست اگه یه معکوس بکشیم بگیم طرفدارا هم در کیفیت بدش مقصرن، خصوصا بعد اونهنه پافشاری برای عرضه بازی و تهدید سازنده عزیز و…
واقعا حیف سایبرپانک و cd project ،متاسفاته قصه ارکام نایت یه جورایی برعکس سر نسخه های کنسولی سایبرپانک اومد.به نظرم میشه بعد چنتا اپدیت مثل horizon بیخیال کوبیدنش شد.Cd project کمپانیشایسته ایه و همین که بدون drm عناوینشو عرضه میکنه و پشتیبانه خودش بهترین نشونه اهمیت این شرکت به گیمر هاست.
واقعا خودتون خجالت نکشیدید که سایبرپانک کنار این بازی های سطح پایین گذاشتید. اونم بازی که روی پی سی متای ۹۰ گرفته؟! حالا اینکه رو کنسول ها باگ زیاد داره درست ولی بالاخره با آپدیت حل میشه ولی دلیل نمیشه بازی رو ناامید کننده بدونیم.
در ضمن این چه طرز مقاله نوشتنه واقعا از نظر دستوری در حد پیام های عامیانه تلگرام بود احساس میکنم مقاله رو دادن به یه بچه نوشته. نصف اطلاعات هم غلط بود مثلا مارول اونجرز داستان بدی نداشت بیشتر بخاطر طراحی مراحل و مشکلات فنی مورد ایراد قرار گرفت!
سلام آقا نیما مثل همیشه عالی
من از اول نمیخواستم سایبر پانک بازی کنم به سه دلیل ۱پول بازی رو ندارم ۲ سیستمم ضعیفه ۳ بی ادبی داره.
من با این سیستمی که دارم تازه اویل ۴ و سن آندرس بازی کردم ?
بسیار عالی??
سر سایبرپانک خیلی خورده تو ذوقم.تا حالا بیست با باگ خورده!
اصلا فکر نمیکردم یه روزی سایبرپانک رو تو این لیست ببینم .
بعضیا میگن نگران نباشید اپدیت میده خب چه کاریه که منتشر کرد؟
نیما جان جسارتا دروغ رو دورغ نوشتی
سایبرپانک هی…
کی فکرشو میکرد توی این لیست سایبر باشه ای کاش تاریخ نمیدادن
نیما میخواستی یک مقاله درباره بهترین بازی ها برای شروع ژانر ترسناک رو بنویسی ولی فک کنم یادت رفته
تا حالا به این فکر کردین که پی سی گیمرا همیشه با پورت بد مواجه بودند. مثلاً GTA IV یا RDR2 یا هورایزن زیرو داون. حالا یک بازی روی کنسول ها بد پورت شده.
من نظرم حمایت از سایبرپانک نیست. نظرم بی طرفانه هست. RDR2 هم توسعهاش اندازهی سایبرپانک طول کشید و اوایل روی پی سی باگ هم داشت ولی اندازهی سایبرپانک جنجال به پا نکرد. شاید یکی از بزرگترین اشتباهات CD Project Red این بود که بازی رو ۸ سال پیش معرفی کرد. اگر مثلاً ۲۰۱۸ یا ۲۰۱۷ معرفی میشد، انتظار کمتری ازش میرفت. باگ ها به مرور با آپدیت برطرف میشن.
مارول اونجرز که اصلاً از همون اوّل که من هایپ نشدم.
کلاً یک شکست بزرگ بود.
آقای فرشین اگر میتونید، لیستی از بازی هایی که روی کنسول ها بد پورت شدن رو بنویسید.
سایبرپانک رو اورهایپ خراب کرد نه هایپ یه عده فکر میکردن این بازی قراره زندگیشون رو از این رو به اون رو کنه ?like wtf
من بorder 1886 مخالفم ولی واقعا سایبر پانک مارو نابود کرد بعد ۷سال 🙁
اقا ۱ رو مخالفم چون این مشکلات با اپدت های بعدیش حل میشه و هنوز امید هست پس نمیشه گفت نا امید شدیم البته اندکی هم موافقم چون چیزی نبود که براش هایپ بودیم