
ولخرجی گوگل روی پورت شدن بازیها به استیدیا یکی از عوامل شکست این پلتفرم بود
دیگر همه میدانیم که پروژه گوگل برای گرفتن سهمی از بازار دنیای گیم، یعنی سرویس استریم استیدیا، تا الان یک شکست بوده است. اگر قرار باشد علت این روند ناموفق را بررسی کنیم قطعا عوامل ...

دیگر همه میدانیم که پروژه گوگل برای گرفتن سهمی از بازار دنیای گیم، یعنی سرویس استریم استیدیا، تا الان یک شکست بوده است. اگر قرار باشد علت این روند ناموفق را بررسی کنیم قطعا عوامل زیادی میتوانیم پیدا کنیم و این دقیقا کاری بوده که جیسون شرایر از بلومبرگ در جدیدترین گزارش خود انجام داده است. یکی از چیزهایی که این گزارش از پشت صحنه استیدیا پرده برداشته، هزینههای سرسامآوریست که گوگل برای پورت کردن بازیها به پلتفرمش کرده است.
خلاصه گزارش شرایر این است که گوگل برای استیدیا بر خلاف روند معمول خود رفتار کرده است. در حالی که موفقترین پروژههای گوگل شروعی کوچک داشتند و به مرور به غولهایی که امروز هستند تبدیل شدند، آنها با استیدیا میخواستند در مدتی کوتاه به موفقیت بزرگی برسند. یکی از عوامل این تغییر سیاست نیز کسی نبود جز فیل هریسون که ریاست استیدیا را بر عهده دارد. او بود که گوگل را قانع کرد تا به جای یک روند آهسته و پیوسته، از همان ابتدا به رقابت با سونی و مایکروسافت برود.
به همین خاطر هم گوگل برای پورت شدن بازیهایی همچون Assassin's Creed Odyssey و Red Dead Redemption 2 به استیدیا «دهها میلیون دلار» هزینه کرد. این تصمیم برای کمپانیهایی همچون یوبیسافت و تیک-تو شوکهکننده بود، اما در هر صورت آنها نهایت استفاده را از ولخرجی گوگل کردند. شرایر در یک رشته توییت اشاره کرده که گوگل میتوانست به جای ۲۰ میلیون دلار هزینه برای دو بازی AAA بزرگ، به ۲۰ توسعهدهنده کوچک ۱ میلیون دلار بدهد و روی تبدیل شدن بازی حداقل یکیشان به موفقیتهای عظیمی همچون Stardew Valley و Valheim حساب کند.
سناریوهای «چی میشد اگر؟» زیادی در این باره وجود دارند، اما فعلا حقیقت این است که استیدیا وضعیت اصلا جالبی ندارد. گوگل اخیرا استودیوهای توسعهدهنده داخلی استیدیا را تعطیل کرد و اگرچه نمیتوان این اتفاق را پایان راه این پلتفرم دانست، اما اوضاع برای بقای آن بسیار سخت شده است. این در حالیست که امثال مایکروسافت با xCloud دقیقا کاری که گوگل میتوانست انجام دهند را در پیش گرفتهاند و آینده برایشان بسیار روشنتر به نظر میرسد.
بیشتر بخوانید:
- خرید بتسدا توسط مایکروسافت یکی از دلایل تعطیلی استودیو گوگل استیدیا بوده است
- مدیرعامل Take Two: گوگل استیدیا بیش از حد به تکنولوژی وابسته شد و شکست خورد
- مایکروسافت احتمالا رویدادی با محوریت بتسدا برگزار خواهد کرد
ویجیلاگ: بهترین بازیهایی که برای پلی استیشن ۵ قراره بیاد
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
گوگل مدیریت بدی داشت وگرنه می تونست موفق بشه
عاقبت روند «ناگوگلانه» یا حتی «گاگولانه» گوگل!!
??