ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

۵ QTE استرس‌زای تاریخ ویدیو گیم

QTEها قبل از اینکه به یک سر درد تمام عیار تبدیل شوند و تمام سازنده‌ها آن‌ها را به زور در بازی‌هایشان بچپانند، ویژگی‌های هیجان انگیز و جذابی بودند که باعث می‌شدند کات‌سین‌های بازی‌ها به یک ...

نیما فرشین
نوشته شده توسط نیما فرشین تاریخ انتشار: 13 مرداد 1400 | 16:00

QTEها قبل از اینکه به یک سر درد تمام عیار تبدیل شوند و تمام سازنده‌ها آن‌ها را به زور در بازی‌هایشان بچپانند، ویژگی‌های هیجان انگیز و جذابی بودند که باعث می‌شدند کات‌سین‌های بازی‌ها به یک سری سکانس تعاملی بدل گردند. با این حال، همه سکانس‌های QTE نیز جذاب نبودند و بازی‌سازان هر از گاهی آنقدر به آن‌ها چاشنی استرس اضافه می‌کردند که آدم کل ستون فقراتش درد می‌گرفت. در این مقاله، سراغ همین QTEها رفتم و از استرس‌زاترین‌هایشان برایتان گفتم. پس با ویجیاتو همراه باشید.

۵) حمله سگ‌ها - Call of Duty

در یک سری از نسخه‌های سری کالاف دیوتی، خصوصا مدرن وارفیر، زیاد توسط سگ‌های آموزش دیده مورد حمله قرار گرفتیم. سگ‌هایی که اگر در حد یک ثانیه هم تامل بی‌جا می‌کردیم و کلید مورد نظری که روی صفحه می‌آمد را فشار نمی‌دادیم، ذره‌ای به ما رحم نمی‌کردند و در یک چشم بر هم زدن، شاه‌رگ کاراکترمان را پاره می‌کردند. همین مسئله باعث می‌شد تا وقتی یک سگ را از دور ببینیم، یاد این QTE استرس‌زا بیفتیم و دستمان از شدت ترس عرق کند.



۴) آرایشگر عصابی - Shenmue 2

در جریان قصه شنمویی ۲، به آریشگری می‌رسیدیم که قصد گرفتن انتقام از ما را داشت. او با خونسردی تمام تیغ آرایشی خودش را تیز می‌کرد و با گذاشتن آن در زیر گلوی کاراکتر اصلی، به ما یک شوک اساسی می‌داد. جالب اینکه در همین صحنه، یک دفعه کلید‌های مختلف هم روی صفحه نمایش داده می‌شد و بازی از ما می‌خواست که هر چه سریع‌تر آن‌ها را روی کنترلر فشار دهیم. ولی نکته اینجا بود که هر کاری می‌کردیم، کاراکتر حرکتی نمی‌کرد و مثل یک مجسمه سر جایش خشک می‌شد. در صورتی که دست از فشردن کلیدها هم می‌کشیدیم، گیم‌اور می‌شدیم و دوباره باید کل این پروسه را طی می‌کردیم. حالا چرا اصلا کاراکتر تحت کنترل‌مان با فشردن این همه کلید مختلف ری‌اکشنی نشان نمی‌داد؟ چون در اینجا باید آرامش خودمان را حفظ می‌کردیم و به صحبت‌های این آرایشگر عصبانی گوش می‌کردیم. در اصل فشردن کلیدها فقط برای این بود که کاراکتر اصلی را مجبور کنیم آرامشش را حفظ کند و از حق نگذریم، کارگردان بازی با این کار یکی از عذاب‌آورترین QTE‌های تاریخ ویدیو گیم را رقم زده بود.

۳) کل بازی - Dragon's Lair

اگر یادتان باشد در یکی از مقاله‌ها به این اشاره کردم که مبدی QTE‌ در اصل بازی Dragon's Lair بوده. اصلا می‌شود گفت که در اکثر سکانس‌های حساس این بازی، شما باید با استفاده از QTE گیم‌پلی را جلو می‌بردید و اگر یک اشتباه کوچک هم انجام می‌دادید، تیم سازنده به بدترین شکل ممکن مجازاتتان می‌کرد. بله، با هر خطایی که در فشردن کلید‌ها انجام می‌دادید، عملا گیم‌اور می‌شدید و بازی شما را به چند ثانیه یا حتی دقیقه قبل برمی‌گرداند. این رویه آنقدر تکرار می‌شد تا شما بالاخره تمام کلیدها را حفظ می‌کردید و می‌توانستید بالاخره آن مرحله را رد کنید.

۲) باسف فایت میز روبی - Sly Cooper Collection

باس فایت میز روبی در بازی Sly Cooper خلاقانه و در عین حال به شدت اعصاب خردکن بود. در این باس فایت شما روی یک پلتفرم نا متعادل قرار می‌گرفتید و باید از بین وردهایی که میز روبی شبیه یک سری QTE درهم سمتتان پرت می‌کرد، جا خالی می‌دادید. کافی بود فقط چند اشتباه پشت سر هم انجام می‌دادید تا به پایین پرت شوید و به نقطه شروع باس فایت برگردید. جالب‌تر اینکه در نسخه HD این بازی، مبارزه با میز روبی سخت‌تر هم شده بود. چراکه سازنده‌ها مجبورتان می‌کردند که کلیدها را با توجه به ریتم موسیقی باس فایت فشار دهید. چراکه در غیر این صورت انگار هیچ کاری انجام نداده بودید و در نهایت کاراکتر تحت کنترلتان به سرنوشت دردناکی دچار می‌شد.



۱) مبارزه با کراوزر - Resident Evil 4

قطعا رزیدنت ایول ۴ و گاد آو وار، دو اثری بودند که با استفاده از QTEهای هیجان انگیز باعث اضافه شدن این ویژگی به قلب کات‌سین‌های بازی‌های زیادی شدند. اما نکته اینجاست که این تنها دستاورد رزیدنت ایول ۴ نیست. چراکه این بازی در حین مبارزه با کراوزر نشان داد که می‌تواند چه سکانس استرس‌زایی را فقط با استفاده از QTE‌ها به تصویر بکشد. در یک نقطه از بازی، لیان به هم‌رزم سابق خود یعنی کراوزر می‌رسید و این دو با چاقو تا سر حد مرگ با هم به مبارزه می‌پرداختند. جالبی قضیه این بود که اگر یکی از کلید‌های مورد نظر را اشتباه می‌فشردید، در این صحنه یک مرگ آنی در انتظارتان بود و گیم‌اور می‌شد. بازی هیچ رحمی هم نداشت و برخی اوقات یک دفعه چند کلید را هم به صورت ترکیبی جلوی رویمان می‌گذاشت تا کارمان سخت‌تر از گذشته شود.

نیما فرشین
نیما فرشین

نیما مهندس نرم افزار است و سال هاست که علاقه وصف ناپذیری به بازی های ویدیویی و اخبار مرتبط با آن دارد. همین هم عاملی شد تا به این سمت و سو کشیده شود و علاقه اش را با نوشتن درباره ویدیو گیم و حوزه های دیگر دنبال کند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (23 مورد)
  • Arya-13-arya-08
    Arya-13-arya-08 | 17 مرداد 1400

    آره واقعا کراورز کارو سخت بود
    تو کالاف که دیگه زیادی استرس وارد میشد

  • casinooo.blogfa.com
    casinooo.blogfa.com | 15 مرداد 1400

    یکی از دلایلی که دوباره اویل 4 بازی نکردم این بود که هی فکر میکنم چطوری از کراوزر رد شم:/

  • Matin-Artorias
    Matin-Artorias | 15 مرداد 1400

    تو رزیدنت ایول واقعا مجبور بودیم با چاقو؟

  • SeyyedAli
    SeyyedAli | 15 مرداد 1400

    مخصوصا گاد اف وار Ascension از همون دقیقه ی اول QTE داشت

  • ThomasAngelo
    ThomasAngelo | 14 مرداد 1400

    عالی بود
    آقا نیما امیدوارم‌ حالتون خوب بشه

  • ROCKGAMER
    ROCKGAMER | 13 مرداد 1400

    دد اسپیس هم میتونست باشه.

  • MOSTAFA-COD-M
    MOSTAFA-COD-M | 13 مرداد 1400

    در بازی metal gear solid peace walker
    یه QTE داشت که برای تموم کردنش فقط کافی بود دکمه X رو با سرعت خیلی زیاد میزدید
    سختیش فقط به سرعت فشار دادن نبود بلکه باید ۳ بار اینQTE رو انجام میدادید‌ و در هر بار مدتش بیشتر می‌شد‌

  • Hhd
    Hhd | 13 مرداد 1400

    بیخیال QTEهای رزیدنت اویل چهار که راحت بود مخصوصا رو پی سی

  • Amirrip2
    Amirrip2 | 13 مرداد 1400

    اسپم
    یه مقاله در مورد دد شدن وارزون نمیزارید

    • Just a Human
      Just a Human | 14 مرداد 1400

      دد نشده که

  • The-ronin
    The-ronin | 13 مرداد 1400

    مثل همیشه عالی
    اسپم:آقا نیما سایت ظاهرا به هم ریخته فونت ها یکم قاطی میشه و همچنین الان 4 تا نظر زیر پست هست ولی نوشته شده بدون دیدگاه?رسیدگی کنید لطفا

  • سیدعباس حسینی
    سیدعباس حسینی | 13 مرداد 1400

    یادمه شخصیت کراوزر اونقدر شبیه بریان فیوری تکن بود که همگی اونو بجای کراوزر، بریان فیوری صدا می‌زدیم.

  • Daeealireza
    Daeealireza | 13 مرداد 1400

    مورد ۵.۴.۱ رو تجربه کردم یا شنیدم

    باس فایت کراوزر واقعا یکی از سخت ترین باش های عمرم بود

    • Hhd
      Hhd | 13 مرداد 1400

      خیلی راحت بود که دوتا شاتگان میزدی تو پاش میوفتاد یه مگنوم تو سرش میمرد
      البته بماند که برای فهمیدن این چندبار مردم

      • Daeealireza
        Daeealireza | 13 مرداد 1400

        داداش من با نفهمیدن این اون رو به اون دنیا سپردم

        • Hhd
          Hhd | 13 مرداد 1400

          چی دایی؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

          • Daeealireza
            Daeealireza | 13 مرداد 1400

            فکنم تاثیر های کلیپ های خیابانیه

          • Hhd
            Hhd | 13 مرداد 1400

            نه تاثیرات مخرب کلیپ طنزه?

        • Matin-Artorias
          Matin-Artorias | 15 مرداد 1400

          این اون این اون??? من دیگه رد دادم?

  • Matin-Artorias
    Matin-Artorias | 13 مرداد 1400

    تو prince of persia the two thrones تنها سلاحت تو کل بازی یک چاقو و تنها امید راحت کشتن دشمنا این بود که بی صدا از پشت بری و در یک صحنه برای کشتن هر دشمن باید 2-5 بار در یک زمان به خصوص با چاقو میزدی و برای هر ضربه فقط ۲ ثانیه وقت داشتی.کل باس فایت ها هم به این سیستم وابسته بودن

  • Capitan-JACK-Sparrow
    Capitan-JACK-Sparrow | 13 مرداد 1400

    درباره ی اون گزینه ی اول...
    یادش بخیر تو call of duty mw1 توی یه مرحله ش یادمه سه تا سگ بهمون حمله میکردن...
    به تازگی هم برای یادآوری خاطرت ریختمش

  • b-m-m
    b-m-m | 13 مرداد 1400

    خیلی بی ربط یهو یاد گرن توریسمو 4 افتادم!!!! : / خداییش واسه سال 2005 گرافیک فوق العاده ای داشت !!! اونقدر خوب که هنوزم گرافیکش جوابه!! و البته روی سخت افزار پلی استیشن دو همچین گرافیک فک براندازی داشت

مطالب پیشنهادی