ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

مایکروسافت قصد تقلید از بازی‌های پلی استیشن را ندارد

سونی همیشه روی بازی‌های تک نفره بزرگ و بلاک‌باستر برای کنسول‌های پلی استیشن تمرکز داشته است، اما مایکروسافت قصد ندارد در این زمینه از آن‌ها تقلید کند. سونی استودیوهای فرست پارتی زیادی از جمله ناتی ...

اشکان دولتی
نوشته شده توسط اشکان دولتی | ۲۳ مرداد ۱۴۰۰ | ۱۵:۳۰

سونی همیشه روی بازی‌های تک نفره بزرگ و بلاک‌باستر برای کنسول‌های پلی استیشن تمرکز داشته است، اما مایکروسافت قصد ندارد در این زمینه از آن‌ها تقلید کند.

سونی استودیوهای فرست پارتی زیادی از جمله ناتی داگ، سانتا مونیکا، گوریلا گیمز، اینسامنیاک گیمز و ساکر پانچ را در اختیار دارد که روی بازی‌های تک نفره تمرکز می‌کنند. خیلی از مخاطبان و متخصصان بازی‌هایی مثل The Last of Us، گوست آو سوشیما، Horizon: Zero Dawn، خدای جنگ، Marvel's Spider-Man و Ratchet & Clank را پایه‌های اصلی و دلیل موفقیت پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ می‌دانند.

از طرف دیگر مایکروسافت در سال‌های گذشته در توسعه بازی‌های فرست پارتی درجه یک مشکل داشته است. فیل اسپنسر و ساتیا نادلا متوجه این موضوع شده و از این رو مایکروسافت شروع به خرید استودیوهای سرشناسی مثل بتسدا، Obsidian، نینجا تئوری، inXile، پلی‌گروند گیمز، Undead Labs و Compulsion Games کردند.

مایکروسافت

حالا مایکروسافت نیرو انسانی رقابت با سونی در زمینه بازی‌های فرست پارتی را دارد، اما قصد ندارد به سادگی از سونی تقلید کرده و استراتژی آن‌ها را کپی کند. فیل اسپنسر با سایت Gamesradar مصاحبه‌ای داشته و به صحبت در این زمینه پرداخته است:

استراتژی ما این نیست که فقط شبیه دیگران باشیم. گاهی اوقات به من فشار می‌آورند که ورژن شما از این یا آن بازی کجاست؟ من مدت‌هاست در این صنعت فعالیت می‌کنم و برای سازندگان روی همه پلتفرم‌ها احترام زیادی قائل هستم و خیلی از آن‌ها را می‌شناسم. اما خوب است عملکرد ما نسبت به پلتفرم‌های دیگر متفاوت باشد. ما فقط در تلاش برای ایجاد نسخه سبزی از پلتفرم آبی یا قرمز نیستیم. این نمونه خلاقیتی نیست که می‌خواهم در صنعت بازی‌های ویدئویی ببینم.

هنوز به درستی نمی‌توان منظور فیل اسپنسر از این مصاحبه را درک کرد، چون مایکروسافت در چند سال گذشته بازی انحصاری زیادی روانه بازار نکرده اما با توجه به خرید استودیوهای بزرگ توسط آن‌ها، به نظر می‌رسد عناوین انحصاری بزرگی توسط این شرکت عرضه شود. در حال حاضر ایکس باکس دو بازی انحصاری بسیار مهم دارد که Halo Infinite و Starfield هستند و شاید با عرضه آن‌ها بهتر بتوان بهتر منظور اسپنسر را درک کرد. در چند ماه گذشته مایکروسافت بازی‌های انحصاری زیادی به طرفداران معرفی کرده، اما این عناوین در آینده نزدیک به بازار عرضه نخواهند شد. همچنین باید اشاره کنیم که این کمپانی تمرکز زیادی روی سرویس‌های گیم پس و Xcloud دارد.

بیشتر بخوانید:


داستان کامل Call of Duty Modern Warfare 3

تماشا از کانال یوتیوب ویجیاتو

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (9 مورد)
  • Matinsoltan
    Matinsoltan | ۲۴ مرداد ۱۴۰۰

    این که استودیو های بیشتری داره چرا انحصاری نمیسازه ☹️☹️ واقعا حیفه

  • Capitan-JACK-Sparrow
    Capitan-JACK-Sparrow | ۲۴ مرداد ۱۴۰۰

    امیدوارم بتونه قدرت بازی سازی خودشون رو رو کنن...
    موفق باشی

  • pouriae020
    pouriae020 | ۲۳ مرداد ۱۴۰۰

    اگر مایکروسافت استراتژیکش بازی خوب و درجه یک باشه پس داره از استراتژیک خوبی استفاده می کنه برای جذب گیمر ها به پلتفرمش(البته نه فقط ایکس باکس فن ها بلکه سونی فن ها و نیتندو فن ها هم باید از بازی ها و کنسولش خوششون بیاد و جذبشون کنه و طرفدار های جدید رو اضافه کنه نه اینکه فقط ایکس باکس فنا خوششون بیاد و همون ایکس باکس فنای همیشگیشون رو دوباره بکشن سمت کنسول جدیدشون و گرنه شکست می خورن چون ایکس باکس فنا همه چیزو از مایکروسافت قبول می کنن)امید وارم مایکروسافت این نسل موفق بشه سونی رو شکست بده و ما سونی فنارو که یک زمانی طرفدارش بودیمو دوباره بکشه سمت خودش چون نسل ۸ واقعا حقش نبود

    • SiNass
      SiNass | ۲۳ مرداد ۱۴۰۰

      استراتژیکش..... ، استراتژیک
      * : استراتژیش ،استراتژی

      • pouriae020
        pouriae020 | ۲۴ مرداد ۱۴۰۰

        ببین من می تونم کلی غلط از کلی از کامنت ها بگیرم اما اینکارو نمی کنم چون بعضی ها هستن به درست بودن یا غلط بودن کلمات توجه نمی کنن و سریع می نویسن مگه دیکتس ؟ بعد کیبورد گوشی یا کامپیوتر یه موقع هایی دستت می خوره یه چیز دیگه می نویسی

        • SiNass
          SiNass | ۲۴ مرداد ۱۴۰۰

          هرچند منظور من اون چیزی نبود که تو برداشت کردی و هدفم غلط گرفتن نبود و بیشتر اصلاح بود
          "بعد کیبورد گوشی یا کامپیوتر یه موقع هایی دستت می خوره یه چیز دیگه می نویسی"
          اگه یه دفعه اشتباه میکردی میگفتم اوکیه و دستش خورده اما دو بار اشتباه نوشتن نشونه اینه که اشتباه کلمه رو فهمیدی
          در هر صورت قصد من اون چیزی که فکر میکنی نبود.......

      • Quentin-Tarantino
        Quentin-Tarantino | ۱ شهریور ۱۴۰۰

        کارتون اصلا درست نیست، هر کسی ممکنه، هنگام تایپ اشتباه کنه؛ چه عیبی داره؟

  • pouriae020
    pouriae020 | ۲۳ مرداد ۱۴۰۰

    اها فیل هم گفت و ما باور کردیم??

  • CR7-fan
    CR7-fan | ۲۳ مرداد ۱۴۰۰

    زنده باد فیل اسپنسر

مطالب پیشنهادی