جرج آر آر مارتین به صحبت درباره بازی Elden Ring پرداخته است
Elden Ring بدون شک بزرگترین بازی استودیو فرام سافتور محسوب میشود که جرج آر آر مارتین (George R. R. Martin) هم در ساخت آن نقش داشته است. جرج آر آر مارتین نویسنده بسیار شناخته شدهای ...
Elden Ring بدون شک بزرگترین بازی استودیو فرام سافتور محسوب میشود که جرج آر آر مارتین (George R. R. Martin) هم در ساخت آن نقش داشته است.
جرج آر آر مارتین نویسنده بسیار شناخته شدهای است که بدون شک خیلی از شماها او را برای نوشتن کتاب A Song of Ice and Fir و سریال بازی تاج و تخت میشناسید. مارتین وظیفه ساخت جهان و پس زمینه داستانی الدن رینگ را برعهده داشته و همین موضوع برای هیجان زده کردن طرفداران کافی است.
اکنون جرج آر آر مارتین به صحبت در مورد همکاری با استودیو فرام سافتور و نحوه آغاز آن پرداخته است. بنابر گزارش سایت گیمرنت، به نظر میرسد که سابقه استودیو و هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) باعث شده که مارتین با آنها همکاری کند.
چند سال پیش، هیدتاکا میازاکی و تیم خارقالعادهاش، خالقین سری بازیهای ویدیویی DARK SOULS، از ژاپن تماس گرفتند و از من درخواست کردند تا به آنها کمک کنم تا پیشینه و تاریخ بازی جدیدی را که روی آن کار میکردند را بنویسم. من علاقه و سابقه چندان در زمینه بازیهای ویدیویی ندارم فقط سالها پیش بازیهای استراتژیکی مثل Railroad Tycoon، عاشقانه سه پادشاهی و Master of Orion را بازی کردهام. اما این پیشنهاد خیلی جالب بود و نمیتوانستم آن را رد کنم.
میازاکی و تیمش در استودیو FromSoftware کارهای پیشگامانهای با هنرهایی فوق زیبا انجام میدادند و تنها چیزی که از من میخواستند، کمی جهان سازی بود: دنیایی عمیق، تاریک و طنین اندازی که به عنوان پایههایی برای بازی آنها عمل کند. و همانطور که میدانید، من عاشق خلق جهانها و نوشتن تاریخ خیالی هستم.
بنابراین من کارم را انجام دادم و بعد دوستان جدیدم در ژاپن آن را ادامه دادند. سالها گذشته است. بازیهای ویدیویی این روزها به بزرگی فیلمها (و حتی بزرگتر) هستند و ساختن آنها به همان اندازه طول میکشد. اما بالاخره روز ELDEN RING فرا رسیده است. و باید بگویم که باورنکردنی به نظر می رسد.
به گفته میازاکی، جرج آر آر مارتین باعث شده است که Elden Ring نسبت به بازیهای قبلی استودیو، بیشتر شخصیت محور باشد. جرج آر. آر. مارتین چیزهایی را برای استودیو محتمل کرده است که این توسعه دهنده ژاپنی نمیتوانست به تنهایی انجام دهد. رویکرد داستان پردازی تکهای که معمولا در عناوین فرام سافتور وجود دارد به گونهای طراحی شده که بازیکنان را در دنیای بازی غرق و آنها را تشویق کند تا در تمام نقاط جهان آن را با استفاده از نشانههای صوتی و طراحی مراحل کاوش کنند.
بازی Elden Ring در تاریخ ۲۵ فوریه ۲۰۲۲ (۶ اسفند ۱۴۰۰) برای پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس و پیسی عرضه خواهد شد.
داستان کامل بازی Assassin’s Creed
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
راستی تریلر داستانی الدن رینگو اومده اگه میتونین یه ویدیو بدین درموردش
نه داستان هاش زیاد به هم ربطی ندارن ولی بازی کردن نسخه های قبلی خالی از لطف نیست
اگر مارتین داستانشو بنویسه که دیگه اصلا نگم دیگه............. جوزی براش هایپ شدم که اصلا شب ها خوابم نمیبره البته برای استارفیلد هم همین طوری هایپم
خیر
من این شاهکار رو قطعا رو ایکس باکسم تجربه می کنم
فکر نکنم داستانا بهم ربط داشته باشه( یعنی صد در صد ربطی بهم ندارن)
ولی اگه تا حالا سولزبورن بازی نکردی شاید برات سخت و اعصاب خردکن باشه:)
این احتمالا اولین بازی از این سبکه که بازی ش میکنم
الدن رینگ بیاد حاضرم یک میلیون بدم برای Ps4 بخرمش
اکانت ظرفیت 2یا3 بزن با حدود یک دوازدهم یا یک پونزدهم قیمت در میاد کاملا هم قانونیه و میتونی آنلاین هم بازی کنی:))
منظورت برای دریاست؟
مگه اونو پس نداد؟
من واقعا حاضرم براش پول بدم نسخه اصل بگیرم
خداکنه تا اسفند دلار ارزون بشه
پسر فضاشو از بلادبورن هم بیشتر دوست دارم?
در بدترین حالت اگه خیلی بخواد خراب کنه باز هم شاهکار میشه
خدایا هزاران مرتبه شکرت که انحصاری نیست?
دیگه از بس انحصاری دیدیم استفراغ کردیم
تو که نمیتونی تجربه کنی دیگه چه غم انحصار و غیر انحصار داری:) ؟!
(شوخی و با احترام)