ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Returnal
اخبار و مقالات

هاوس‌مارک می‌خواهد از ایده‌های Returnal در بازی بعدی خود استفاده کند

طراح ارشد بخش روایت Housemarque به تازگی اعلام کرد که استودیو قصد دارد ایده‌ها و سیستم‌های روایی که در ابتدا برای Returnal برنامه‌ریزی شده بود را در بازی بعدی خود بگنجاند. ایوی کورهونن (Eevi Korhonen) ...

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۲۷ خرداد ۱۴۰۱ | ۱۶:۲۰

طراح ارشد بخش روایت Housemarque به تازگی اعلام کرد که استودیو قصد دارد ایده‌ها و سیستم‌های روایی که در ابتدا برای Returnal برنامه‌ریزی شده بود را در بازی بعدی خود بگنجاند.

ایوی کورهونن (Eevi Korhonen) در مصاحبه با VGC درباره آینده توسعه‌دهندگان و آنچه او را در مورد کار در استودیو فنلاندی هاوس‌مارک در آینده هیجان‌زده می‌کند، صحبت کرد.

مطلب پیشنهادی
قوی‌ترین و ضعیف‌ترین شخصیت‌های بازی کدام‌اند؟
راهنمای شخصیت‌های بخش No Return در The Last of Us 2

استودیو Housemarque اوایل سال میلادی جاری تایید کرد روی یک IP جدید برای پلی استیشن کار می‌کند. کورهونن گفت:

Returnal بسیار جاه‌طلبانه بود. فوق‌العاده بلندپرواز بودیم، اما باز هم باید چیزهای زیادی را در اتاق تدوین باقی می‌گذاشتیم. ایده‌ها و سیستم‌های روایی زیادی استفاده نشدند. من بسیار هیجان‌زده‌ام که آن قطعات را انتخاب کنم و ببینم که چگونه آن‌ها با داستان IP جدید ما مطابقت پیدا می‌کنند.

کورهونن همچنین در مورد درس‌هایی که او و تیم در طول توسعه Returnal آموخته‌اند و در ایجاد اولین بازی بزرگ و داستان‌محور استودیو Housemarque نقش داشتند، صحبت کرد.

فکر می‌کنم که ما اهمیت سرعت بازی و سختی آن در یک عنوان روگ لایک را یاد گرفتیم. بسیار سخت است که آن را کنترل کنید و با خود بگویید «خب، حالا با این ضرباهنگ، داستانی عالی به آن‌ها ارائه می‌دهیم». این موضوع به نوعی، زیبایی بازی‌های خطی را نشان می‌دهد، زیرا شما قابلیت کنترل آن را یاد می‌گیرید.

در بازی Returnal، بازیکن زمانی که می‌میرد و به سفینه خود بازمی‌گردد، در قالب یک سری کات‌سین شاهد پیش‌روی داستان است. سکانس‌های داستانی طولانی‌تری نیز وجود دارد که در خانه‌ای در اواسط منطقه اول اتفاق می‌افتد.

Returnal

کورهونن توضیح داد:

شما باید بازیکنان را با این فکر وسوسه کنید «از اینکه به زودی این بخش از داستان را دریافت می‌کنید، هیجان‌زده‌اید؟» و امیدوار باشید قبل از اینکه لازم باشد مورد بعدی رخ دهد، داستان را دنبال کنند.

دو ماه پس از انتشار Returnal، استودیوی فنلاندی توسط Sony Interactive Entertainment خریداری شد که در حال حاضر روی افزایش خروجی بازی‌های لایو سرویس خود متمرکز شده است. این استودیو سال گذشته گفت پیوستن به سونی به آن‌ها اجازه می‌دهد تا به خلف تجربه‌های بزرگ‌تری مانند ریترنال ادامه دهند.

مطلب پیشنهادی
یک هانتر در دنیای مارول
شناخت کریون شکارچی – صیاد مرد عنکبوتی

Top 10: بازی هایی که برای کارهای احمقانه به شما جایزه می‌دهند!

تماشا از کانال یوتیوب ویجیاتو

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (2 مورد)
  • Dragonnnnnnnnnn
    Dragonnnnnnnnnn | ۲۸ خرداد ۱۴۰۱

    امیدوارم استفاده کنه چون ریترنال واقعا تکراری نبود و عالی بود ولی امیدوارم ایده هاش زیادی تکراری نباشن

  • vdiesel
    vdiesel | ۲۷ خرداد ۱۴۰۱

    واقعا یکی از بهترین بازی های coop که میتونید با رفیقتون بازی کنید.‌ اکشن سریع و پر از چالش های باحال. از تمام قابلیت های دوال سنس استفاده کردن حس خفنی میده. ولی صبر و حوصله داشته باشید چون خیلی ریواردینگه جلوتر که پیش میرید.

مطالب پیشنهادی