ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Fall Guys
اخبار و مقالات

طرفداران Fall Guys از سیستم بتل پس رایگان بازی راضی نیستند

هفته گذشته Fall Guys به عنوان یک بازی رایگان عرضه شد و به دنبال آن، سیستم‌های درآمدزایی و پیشروی بازی دستخوش تغییرات عظیمی شدند. این عنوان هنوز بتل پس فصلی خود را دارد، اما چالش‌های ...

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۵ تیر ۱۴۰۱ | ۱۴:۳۰

هفته گذشته Fall Guys به عنوان یک بازی رایگان عرضه شد و به دنبال آن، سیستم‌های درآمدزایی و پیشروی بازی دستخوش تغییرات عظیمی شدند. این عنوان هنوز بتل پس فصلی خود را دارد، اما چالش‌های روزانه، هفتگی و طولانی‌مدت را نیز برای تشویق بازیکنان به منظور بازگشت روزانه به بازی اضافه کرده است.

با این حال، بازیکنان Fall Guys از سیستم‌ جدید پیشرفت کاراکتر ناامید هستند، حتی تا آنجا پیش رفتند که بگویند در برخی موارد شکست خوردن در مسابقات بهتر از تلاش برای برنده شدن است.

مطلب پیشنهادی
با کدام بتل رایفل‌ها پیروز میدان شویم؟
بهترین سلاح‌های Battle Rifle در وارزون موبایل

به نظر می‌رسد مشکل اصلی سیستم پیشروی بتل پس Fall Guys ریشه در چالش‌های روزانه و هفتگی دارد در حالی که سیستم پیشروی استاندارد آن تا حد بسیار شدیدی نرف شده است. یعنی در صورتی که بازیکن یک چالش روزانه یا هفتگی را به پایان برساند، می‌تواند حدود یک یا چند لول در بتل پس پیشروی کند، اما درصورتی که هیچ چالشی باقی نمانده باشد، مقدار امتیاز دریافتی و پیشروی او در بتل پس به حد چشمگیری کاهش پیدا می‌کند.

یکی از کاربران در Reddit توجه همگان را به این موضوع جلب کرده که بازیکنان Fall Guys در سیستم بتل پس جدید چقدر کمتر پیشرفت می‌کنند. کاربر hold_my_cocoa عکسی از بازی‌های خود به اشتراک گذاشته که در راندهای اول، دوم، سوم، چهارم و پنجم شکست خورده و در نهایت، عکس از مسابقه‌ای که در آن اول شده گذاشته است.

باخت در دور اول ۲۴ امتیاز دارد، در حالی که پیروزی در دور پایانی که منجر به برد این بازیکن شده، ۱۰۷ امتیاز را به همراه داشته است. به عبارت دیگر، باخت مکرر، سریع‌تر از بردن به بازیکنان امتیاز می‌دهد.

Fall Guys

اگرچه ممکن است مضحک باشد که پنج بار باخت در دور اول می‌تواند ۱۲۰ امتیاز در مقابل بردن پنج راند متوالی برای ۱۰۷ امتیاز کسب کند، اما مشکل عمیق‌تری وجود دارد که باید آن را پذیرفت.

صرف نظر از اینکه بازیکنان چگونه امتیاز کسب می‌کنند، خواه ۱۲۰ امتیاز به واسطه باخت پیاپی باشد یا ۱۰۷ امتیاز یا کمتر به واسطه پیروزی، پیشرفت کاراکتر به طرز شگفت‌آوری کُند است. اگر رفتن از لول ۱۰ به ۱۱ حدود ۵۰۰ امتیاز بخواهد، بدین معناست که بازیکنان Fall Guys باید پنج بار مرحله آخر را پیروز شوند تا به سطح جدید دست پیدا کنند. از طرف دیگر، این مقدار امتیاز مساوی با ۲۱ باخت در دور اول ۲۴ امتیازی است.

به راحتی می‌توان فهمید اولویت اصلی این است که بازیکنان هر روز به بازی برگردند، حتی اگر شده تنها برای یک یا دو ساعت. اگر بازیکنان این کار را انجام ندهند، Fall Guys به آن‌ها پاداش زیادی نمی‌دهد.

اینکه آیا تغییراتی در سیستم‌ پیشروی جدید اعمال خواهد شد یا خیر، مشخص نیست. به‌روزرسانی‌های مستمر برای یک بازی سرویسی امری ضروری برای نگه داشتن بازیکنان به حساب می‌آید. اما حداقل فعلاً خبری از تغییرات و حل مشکلات بازی به گوش نمی‌رسد. به عنوان یک بازی رایگان، موفقیت فال گایز در گرو میزان بازیکنان آن قرار دارد. پس حتی اگر سیستمی معیوب باشد، شاید هرگز تغییراتی در آن صورت نگیرد. این موضوع، مسئله‌ای است که تنها به مرور زمان مشخص خواهد شد.

مطلب پیشنهادی
وقتش است که هیولاها را از فضا پاک کنید!
بررسی بازی Helldivers 2

Top 10: دلایل مسخره بازی سازها برای شکست بازیشون!

تماشا از کانال یوتیوب ویجیاتو

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (3 مورد)
  • 36ttt
    36ttt | ۶ تیر ۱۴۰۱

    تو تروفی هاش هم همین‌رو صدق میکنه !
    تو بمیری یا پرت شی پایین تروفی پی اس فور بیشتر میده تا وین بگیری انگار اصن برا برد بازیکن تروفی خاصی در نظر گرفته نشده

  • Love-Game
    Love-Game | ۵ تیر ۱۴۰۱

    فال گایز پلیر ها عصبی که با ماموریت بهتر از اصل بازی جلو میری
    براول هالا پلیر ها راضی از اینکه باید بیست نفر رو روی هوا با پتک تک ضرب بکشن تا یک سوم ی لول بتل پس بره بالا ??(بتل پسش فقطه فقط با ماموریت می‌ره جلو)

  • gogoli
    gogoli | ۵ تیر ۱۴۰۱

    والا من که بهش اهمیت نمیدهم و بازیمو میکنم بعد میبینم عه! بتل پسم رفته لول بعد

مطالب پیشنهادی