وقتی که بازیسازها در حمایت از لیکهای GTA 6 به صف میشوند
هفته گذشته بود که یک لیک بزرگ توانست حجم زیادی از اطلاعات GTA 6 را در فضای اینترنت پخش کند. واکنشها به این لیکها گسترده و متفاوت بود. با این حال، مهمترین چیزی که گیمرها ...
هفته گذشته بود که یک لیک بزرگ توانست حجم زیادی از اطلاعات GTA 6 را در فضای اینترنت پخش کند. واکنشها به این لیکها گسترده و متفاوت بود. با این حال، مهمترین چیزی که گیمرها آن را هدف قرار دادند، گرافیک بازی بود. طوری که انگار اکثر مخاطبها از روند بازیسازی مطلع نیستند و تماشای قسمتهای پشت صحنه از یک بازی برایشان عادی نیست.
پس از این اتفاق، بسیاری از بازیسازها حمایت خود را از شرکت راکستار و تمام بازیسازهایی که روی این بازی مشغول به کار هستند را با پیامهای خود نشان دادند. در ادامه، تعدادی از استودیوها حتی پا را فراتر از اینها گذاشتند و فوتیجهایی از بازیهای قدیمی خود، وقتی که هنوز در مرحله پریآلفا بودند را منتشر کردند تا کاربران متوجه شوند که لیکهای GTA 6 عملا چیزی را از کیفیت بصری بازی نشان نمیدهد.
در ادامه تعدادی از این ویدیوها را با هم میبینیم.
- 1 بازی Control از استودیوی رمدی انترنتینمنت
- 2 بازی Sniper Elite 5 از استودیوی ربلیون
- 3 بازی Back 4 Blood از استودیوی ترتل راک
- 4 بازی The Last of Us و Uncharted 4 از استودیوی ناتی داگ
- 5 بازی God of War از استودیوی سانتا مانیکا
- 6 بازی Halo Infinite از استودیوی 343 اینداستریز
- 7 بازی Broken Pieces از استودیوی Elseware Experience
- 8 بازی Horizon Zero Dawn از استودیوی گوریلا گیمز
- 9 نظر شما چیه؟
بازی Control از استودیوی رمدی انترنتینمنت
بازی کنترل نه تنها یکی از بهترین بازیهای سال ۲۰۱۹ بود و حتی جایزه بهترین بازی سال را از چند وبسایت معتبر مثل IGN دریافت کرد، بلکه اتفاقا یکی از اولین بازی]هایی بود که فناوری RTX را به خوبی به نمایش گذاشت و البته گرافیک آن تحسین شد. در ادامه اما فوتیجهای ابتدایی بازی احتمالا هیچ کدام از اینها را نباید تایید کند.
بازی Sniper Elite 5 از استودیوی ربلیون
این فوتیج از مرحله Landing Force بازی اسنایپر الیت 5 به خوبی نشان میدهد که گرافیک بازیها یکی از آخرین دغدغههای بازیسازان برای ساخت یک بازی است.
بازی Back 4 Blood از استودیوی ترتل راک
بازی آخر سازندههای Left 4 Dead در مراحل اولیه ساخت، حتی از خود بازیهای Left 4 Dead هم گرافیک قدیمیتری دارد اما بازی نهایی به غایت از این نظر زیباتر بود.
بازی The Last of Us و Uncharted 4 از استودیوی ناتی داگ
در ادامه تصاویری را از بیلد اولیه بازی آنچارتد 4 و لست آو آس میبینیم.
بازی God of War از استودیوی سانتا مانیکا
ریبوت بازی خدای جنگ که سال ۲۰۱۸ منتشر شده بود در مراحل میانی ساخت چیزی شبیه به این ویدیو بوده است.
بازی Halo Infinite از استودیوی 343 اینداستریز
بازی هیلو اینفینیت که یکی از بازیهای به شدت بحثبرانگیز در حال ساخت بود و نقدهای زیادی به گرافیک آن وارد میشد، در مراحل ابتدایی ساخت به این شکل بوده است:
بازی Broken Pieces از استودیوی Elseware Experience
تصویری از یک قسمت ثابت بازی Broken Pieces از سال ۲۰۲۱ تا سال ۲۰۲۲.
بازی Horizon Zero Dawn از استودیوی گوریلا گیمز
بازیهای هورایزن در این سالها جزو پرچمداران استودیوهای پلیاستیشن و از بهترین نمونههای جلوههای بصری در بازیها بودهاند. حالا تصویری از بازی هورایزن زیرو داون را در مراحل ابتدایی ساخت ببینیم:
نظر شما چیه؟
به نظر شما چرا گیمرها با انتشار تصاویر و گیمپلیهای لیکشده از یک بازی در حال ساخت مثل GTA 6، مصحول نهایی را نقد میکنند و به نظرتان یک بازی در حال ساخت، چگونه میتواند خودش را از چنین اتفاقی دور نگه دارد؟
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
فقط گاد اف وار رو دیده بودم قبلا
شخصا با همون پری الفاشم حال کردم چون اکثرا بقیه گیمارو نگاه کردم پری الفاشون خیلی ضعیف تر بوده کنار همین ویدیو های جی تی ای واقعا جزییات زیادی داشت لباسا خیس میشدن فیزیک لباس سیستم یو ای و اینونتوری دیگه مثل جی تی ای های قدیمی از جیبش صد تا گان در نمیاره مثل رد دد شده ولی خب مدل ها هنوز کامل نشده از جی تی ای ۶ اه ولی واقعا دم راکستار گرم ببین پری الفا این باشه گیم اصلی چی میشه
شایعه هم شده گیم تو 3d یونیورسه
تو 3D یونیورس نیست، به دو دلیل.
اول اینکه راکستار خودش گفته اون یونیورس دیگه تموم شده و ازش بازی نمیسازه.
دومم اینکه داخل لیک میدیدیم که یه جا به Jay Norris اشاره شد که گفتن مُرده. ما توی GTA V در نقش مایکل Jay Norris رو میکشتیم (اونجایی که گوشیه کنارش منفجر میشد). پس یعنی یونیورسش با GTA V یکیه یعنی HD یونیورس.
یدقیقه اچ دی رو قاطی کرد ولی خب اره ۳دی رو فک کردم واسه گتا ویه بخاطر همین
گتا وی ?
Bache Sal Detected
حوصله ندارم کامل بگم چیکار داری خو
دمشون گرم . تازه پری آلفای این بازی هم خیلی خفنه
ممنون از مقاله عالی تون ولی استودیو سازنده sniper elite 5 فلیکس اینترکتیو نیست استودیو Rebellion هست
جدا از گرافیک، بازی حتی از لحاظ گیم پلی یا داستان هم خیلی با اون چیزی که منتشر میشه ممکنه تفاوت داشته باشه و ممکنه اصلا ایده هاشون رو عوض کنن، مثلا پشیمون بشن و تصمیم بگیرن از لیبرتی سیتی یا یه شهر دیگه استفاده کنن یا ستینگ یا فیزیک بازی رو عوض کنن.
در کل همیشه نسخه آلفای بازی ها بیشتر است ایده هاست و بخاطر همین هم گرافیک و جزئیات رو میزارن برای آخرین کارها.
مگه هنده ؟! مدلسازی کل شهر انجام شده فقط مونده روتوش و بافتش بعد بیان کلن شهر رو تغییر بدن ؟! مثکه وقتی یه خونه رسید به نازک کاری بگن دوس نداشتم خراب کن از اول بساز
فقط روتوش و بافتش مونده؟؟؟
موشن کپچر بازی، صداگزاری های شخصیت ها، هوش مصنوعی، انیمیشن ها،ساخت گیم پلی مراحل بازی، مدلسازی تمام اجسام بازی و کلی چیز دیگه هنوز انجام نشده
بازی در ابتدایی ترین حالت قرار داره و فقط یسری چیز هاشو اونم خیلی الکی انجام دادن ببینن چجوری در میاد، بعد درست و کامل انجامش بدن.
اگه اینجوری که تو میگی بود که همین زمستان امسال باید منتشر میشد که.
?? من مراحل پایه ای رو گفتم که تکمیل بشه و بعد وارد این پروسه ای که شما گفتی میشه من پی و شالوده ی کار رو گفتم اینا جزئیاتیه که بعدش انجام میشه بعدم گفتن از سال ۲۰۱۳ داره توسعه اش انجام میشه ینی ۹ ساله خیلی چیزاشو الکی انجام دادن که تازه ببینن خوب درمیاد ؟! دست خوش ??
از سال ۲۰۱۳ شروع نکردن چون کل کارمنداشون داشتن روی ردد کار میکردن?
ببین، بازی الآن یه چیزیه بین چیزی که تو میگی و چیزی که اون دوستمون گفته.
معلومه که بازی چیزی خیلی بیشتر از یه روتوش ساده نیاز داره.
اما ما تو لیک دیالوگ هم دیدیم. این یعنی داستان نوشته شده.
پس وقتی اینجوری باشه یعنی احتمال عوض شدن شهر دقیقاً صفره.
اصلاً اگه اینا رو در نظر نگیریم، با توجه به دیالوگا میشه گفت بازی تو همون یونیورس GTA IV و GTA V جریان داره، یعنی HD یونیورس.
پس نمیشه بازی رو دوباره برد به لیبرتیسیتی چون ما توی GTA IV لیبرتیسیتی رو تو همین یونیورس دیدیم، پس اگه بخوان ببرنش به لیبرتیسیتی باید نقشه رو دقیقاً عین GTA IV درست کنن که این غیر منطقیه. واسه چی باید دوباره تو نقشهی GTA IV بازی کنیم آخه؟
توی CD دی ال سی های GTA IV گفتن که خداحافظ لیبرتیسیتی
احتمالش کمه برن بازیو توی مپ لیبرتی سیتی
خیلی شوکه شدم/:
عجب حرکتی
پس استودیو های بازی سازی در کنار اینکه باهم رقابت میکنن، کرج هم کردن
اول قرار بوده توی هورایزن زیرو داون از سلاح گرم استفاده بشه؟
نه تو گیم هست ولی نمیتونی حمل کنی هم سنگینه هم گیم ازت میگیره اونم وقتی سلاح گیرت میاد یا مینی باس که انسانه این گانم داره بکشی گانش دراپ میشه تا جایی که یادمه چون خیلی وقته بازیش نکردم البته تو لپ تاپ بازی کردم شاید تو نسخه پیسی اضافه کردن نمد :/
نه بعضی از مینی باس های بازی مثل اون دایناسور بزرگ که اسمش رو یادم نیس یک سری سلاح هایی دارن که باید به اونا تیر بزنی تا بیفته ازشون ولی خیلیییی سنگینه ولی دمیج زیادی وارد میکنه توی مرحله اخر بازی هم به خاطر اینکه مینی باس های زیادی داره خود بازی توی داستان بهمون یک سلاح گرم که انسان ها درست کردن میده ولی در کل سلاح گرم از ربات ها به دست میاد
ممنون مقاله خوبی بود حیف که این چند روز نمیشه بتونم از یوتیوب استفاده کنم بازم ممنون برای اینکه اوقات فراغت مان را با مقاله ها پر میکنید
به نظرم گیمرا بخاطر این ناراحت شدن که گرافیکش شبیه V بود تا یه گرافیک پشت صحنه ایه shader flat شده
فکر کنم این مقاله مسعود به خوبی دغدغه خیلیها بابت گرافیک لیکهای جیتیای رو رفع کنه.
اینو که گفتین امیدم به جی تی ای ۶ درحد متای ۱۰۰ شد?
دقیقا همینطوره??
از قبل هم بنظرم باید متوجه میشدیم آخه گفته بودن نسخه پری آلفای این بازیه
باید قبول میکردیم هنوز کلی مونده تا بازی کامل بشه
ولی باز ممنون از این مقاله باعث شد نظر خیلیا عوض شه