
مایکروسافت در یک شرکت بازیسازی کُرهای سرمایهگذاری کرده است
به تازگی خبر رسیده که مایکروسافت در یک شرکت بازیسازی کُرهای که در فناوری بلاک چین تخصص دارد، سرمایهگذاری کرده است. استودیو Wemade اعلام کرده که در دور جدید سرمایهگذاری، حدود ۴۶ میلیون دلار سرمایهگذاری ...
به تازگی خبر رسیده که مایکروسافت در یک شرکت بازیسازی کُرهای که در فناوری بلاک چین تخصص دارد، سرمایهگذاری کرده است. استودیو Wemade اعلام کرده که در دور جدید سرمایهگذاری، حدود ۴۶ میلیون دلار سرمایهگذاری از چندین شرکت، از جمله مالک ایکس باکس، دریافت کرده است.
اگرچه مشخص نیست چه مقدار از این ۴۶ میلیون دلار را میتوان به مایکروسافت نسبت داد، Wemade اظهار داشت که به طور قابل ملاحظهای موفق به جذب سرمایه جدید از یک سرمایهگذار استراتژیک خارجی در شرایط مطلوب شده است.
مدیر عامل Wemade، هنری چانگ، در رابطه با این سرمایهگذاری اضافه کرد:
این یک سرمایهگذاری هدفمند توسط سرمایهگذاران مالی و استراتژیک معتبر با سوابق اثبات شده است. Wemade و Wemix به تلاش خود برای جذب سرمایه بیشتر و سرمایهگذاری فعال برای ایجاد پلتفرم اقتصاد دیجیتال جهانی ادامه خواهند داد.
شرکت Wemade در سال ۲۰۰۰ تاسیس شد و بازیهای رایانهای و موبایلی تولید میکند. قابلتوجهترین فرنچایز آنها Legend of Mir است که مجموعهای از MMORPGهای کامپیوتری و موبایلی است.
به گفته این شرکت، عنوان اخیر Mir 4 «از زمانی که این شرکت در سال ۲۰۱۸ وارد صنعت بلاک چین شد، به اولین بازی بلاکباستر خوشساخت جهان تبدیل شده است»، اگرچه مشخص نیست که از چه معیارهایی برای تعیین این موضوع استفاده میکنند.
Wemade اخیراً شبکه اصلی بلاک چین خود را به نام Wemix 3.0 راهاندازی کرده که آن را «مگا اکوسیستم مبتنی بر پلتفرم و سرویسگرا» توصیف میکند. سیستم اصلی یک شبکه بلاک چین کاملاً توسعه یافته است که در آن تراکنشهای ارزهای دیجیتال میتوانند روی بلاک چین پخش، تایید و ضبط شوند.
آنها همچنین سایت حراج NFT مخصوص به خود را دارند و قصد دارند پلتفرم اقتصادی خود را معرفی کنند که از NFTها و DAO (سازمان مستقل غیرمتمرکز، سازمانی با مالکیت جمعی و بدون قدرت مرکزی) پشتیبانی میکند.

مشخص نیست که سرمایهگذاری مایکروسافت در Wemade چگونه با استراتژیهای خود شرکت مطابقت دارد، اما بعید به نظر میرسد که مستقیماً منجر به گنجاندن فناوری بلاک چین یا NFT در بازیهای ایکس باکس شود.
فیل اسپنسر، رئیس بخش بازیهای مایکروسافت، علناً اعلام کرد که بازیهای NFT برای او «بیشتر از سرگرم بودن، احساس بهرهکشی دارند» و در ماه آگوست اضافه کرد که در مورد بازیهای رمزنگاری برای کسب درآمد احتیاط میکند و گفت که «نیروی کار از بازیکنان ایجاد میکند».
اسپنسر همچنین اخیراً به بیانیه Mojang اشاره کرد که به NFTها اجازه نمیدهد در ماینکرفت حضور داشته باشند. استودیوی ایکس باکس گفت انافتیها را در حالت کنونی «استثمارکننده» میداند، اما فناوری زیربنایی در نهایت میتواند هدف بهتری را دنبال کند.
بازی کردن تو چین چه شکلیه؟
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
مایکروسافت در حال تلاش برای ساختن گنشین ایمپکت ۲:
Not-disliked-enough comment