ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

معرفی زودهنگام بازی‌های در گذشته به ناتی داگ آسیب وارد کرده است

ناتی داگ چندی پیش اعلام کرد که بازی بعدی خود را با فاصله کم از عرضه، معرفی خواهد کرد تا مثل گذشته از این مسئله آسیب نبیند. استودیو ناتی داگ در سال‌های گذشته با کرانچ ...

اشکان دولتی
نوشته شده توسط اشکان دولتی | ۱۹ دی ۱۴۰۱ | ۲۱:۳۰

ناتی داگ چندی پیش اعلام کرد که بازی بعدی خود را با فاصله کم از عرضه، معرفی خواهد کرد تا مثل گذشته از این مسئله آسیب نبیند.

استودیو ناتی داگ در سال‌های گذشته با کرانچ مشکلات زیادی داشته و در تلاش است که این موضوع را برطرف کند. اکنون نیل دراکمن (Neil Druckmann) در مصاحبه با سایت ComicBook اعلام کرده است که معرفی زودهنگام بازی‌ها در گذشته باعث شده بود که ایجاد تعادل بین کار و زندگی شخصی برای آن‌ها بسیار سخت باشد. 

مطلب پیشنهادی
بازی‌های بیشتر!
راهنمای خرید بهترین SSD برای ارتقای پلی استیشن ۵

Uncharted 4 در سال ۲۰۱۳ معرفی ولی در سال ۲۰۱۶ به بازار عرضه شد. از طرف دیگر The Last of Us Part 2 در سال ۲۰۱۶ معرفی و در سال ۲۰۲۰ در دسترس قرار گرفت. با این استراتژی جدید برنامه‌ ریزی‌ها برای استودیو آسان‌تر می‌شود و روند تولید و توسعه بازی کمی متفاوت پیش خواهد رفت. 

بازی‌های ناتی داگ

ناتی داگ همیشه با توسعه همزمان چند پروژه مختلف مشکل داشته است و نیل دراکمن آن را امری غیر ممکن می‌دانست. با این وجود موفقیت تجاری Last of Us 2 اکنون به استودیو کمک کرده که ساخت چند بازی مختلف را به صورت موازی پیش ببرد. این رویکرد در مدیریت انتظارات طرفداران خود و جلوگیری از فرهنگ کرانج بسیار تاثیر گذار خواهد بود.

ناتی داگ همچنین روی یک بازی چندنفره از لست آو آس نیز کار می‌کند که در سال ۲۰۲۳ منتشر خواهد شد. همچنین یک سری شایعات دیگر نیز به ساخت  The Last of Us Part 3 اشاره دارند.


خاطره انگیزترین مراحل بازی‌ها

با کلیک روی تصویر از یوتوب ویجیاتو تماشا کنید!
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (4 مورد)
  • Amirhossein13
    Amirhossein13 | ۱۹ دی ۱۴۰۱

    کرانچ یعنی چی؟

    • gogoli
      gogoli | ۲۰ دی ۱۴۰۱

      یعنی فشار و اضافه کاری روی کارمند ها به جهت تاخیر نخوردن بازی و تحویل دادن بازی سر تاریخ تعیین شده

    • the Mamad
      the Mamad | ۲۰ دی ۱۴۰۱

      فشار کاری زیاد که میتونه شامل زیاد شدن ساعت کاری هم بشه

    • Death Lake
      Death Lake | ۲۰ دی ۱۴۰۱

      یعنی فشار کاری یا مجبور کردن کارمند برای اینکه بیشتر توی شرکت بمونه و توسعه رو پیش ببره که خب این فرهنگ توی ساخت بازی های ویدیویی رایج تره اما خب توی بقیه صنعت ها هم هست مثل دفاتر خبر گذاری

مطالب پیشنهادی