
تیم ویجیاتو: بهترین منوهایی که توی بازیها دیدیم
منوهای اصلی بازی یا همون Main Menu دقیقا چیزیه که خیلی اوقات کمتر مورد توجه قرار میگیره. این منوها یه جوری اولین برخورد ما با یه بازی هستن و بعضی از بازیسازها اونقدری باهوش هستن ...
منوهای اصلی بازی یا همون Main Menu دقیقا چیزیه که خیلی اوقات کمتر مورد توجه قرار میگیره. این منوها یه جوری اولین برخورد ما با یه بازی هستن و بعضی از بازیسازها اونقدری باهوش هستن تا از این فرصت استفاده کنن تا بخوان باهاش یه تاثیر مهم توی برداشت ما از اون بازی بذارن. به همین خاطر، توی این مطلب سراغ بچههای تحریریه رفتیم و ازشون خواستیم تا بگن که بهترین منویی که توی بازیها دیدن چی بوده!

معمولا بازیها سعی میکنند تا به شکلی مینیمال فضای داستان بازی رو در تایتل اسکرینها یا همون منوی اولیه نشون بدن. اما بازی Detroit Become Human به شکل خیلی خلاقانهای این کار رو انجام داد. داستان بازی درباره پیشرفت عجیب هوش مصنوعی رباتهایی به نام اندروید است. در منوی اصلی مخاطب اندرویدی به نام کلوئی رو میبینه که به بازیکن خوشامدگویی میکنه. کوانتیک دریم در ساختن بازیهای تعاملی بینظیره و در این بازی تلاش میکنه تا سطح تعامل را در منوها هم ایجاد کنه.
کلوئی فقط وظیفه خوشامدگویی نداره و گاهی اوقات نسبت به تصمیماتی که در طول داستان میگیرید واکنش نشون میده. کار اون به همین جا هم محدود نیست و بعضی وقتها بهتون هشدار میده که انگار در دستگاهتون یک فایل سیو مخرب وجود داره. این ایده خلاقانه کوانتیک دریم برای من به یادماندنی بود و به نظرم اتفاقی جذاب بود.

یک چهره نیمرخ در تاریکی با شعلههای آتش در پشت سرش و یک آهنگ حماسی. همین کافی بود تا بشود عاشق گاد آو وار شد. مرد نفس نفس میزند و منتظر است تا آن دکمه NEW GAME لعنتی را فشار دهیم تا وارد بازی شویم. او فقط منتظر یک اشاره است و این موضوع از نگاهش کاملا مشخص است. منتظر دستور حمله است. خشم از همان منو اولیه بازی به ما منتقل میشود. از همان شعلههای سرخ که انگار قصد دارند تا ابد به صورت تلویزیون تازیانه بزنند تا آن چهره نهفته در تاریکی که از آن نفرت و خشم میبارد. حتی فونت بازی کاملا مشخص میکند که بازی با خشونتی همراه است که تا پیش از این کمتر دیدهایم. نوک تیز حروف انگلیسی و مانند زبانه آتش بودن انتهای این حروف، دلالتی بر این خشونت دارد. کافیست تا در همین منو، بالا و پایین کنیم تا صدای شمشیر بشنویم. همه چیز حکایت از مبارزه نفس گیر دارد و یک موسیقی پس زمینه بینظیر کاری میکند تا این مبارزه، حماسیتر هم باشد.
حتی اگر منوی اولیه بازی گاد آو وار یک را در حالت Mute یا همان بیصدا ببینید، بازهم میتوانید خشم موجود در تصویر را درک کنید و آن را با پوست و استخوان خود حس کنید. بیراه نیست اگر بگویم همین منوی در ظاهر ساده ولی پر از نشانه و حرف، کاری کرد تا به جمله عشق در یک نگاه ایمان بیاورم. من با همین تصویر عاشق خدای جنگ و کریتوس دوست داشتنی شدم و حالا نزدیک به بیست سال است که با او همسفر هستم. سرنوشت کریتوس از آن زمان که در این صفحه، روی نوک تپهای قرار داشت و از خدایان الیمپوس شکایت میکرد، دستخوش تغییرات زیادی شده است؛ با این وجود همه چیز از همین تصویر خشمگین و مرموز شروع شد. منوی اولیه بازی گاد آو وار نمادی از این بازی است و تکلیف همه چیز را از همان ابتدا شروع میکند. بگذریم از منوهای جذاب آپگرید کردن اسلحه ها و پر شدن آن نوار سرخ رنگ و موسیقی های جذاب، برای عاشق گاد آو وار شدن و پی به هنرمندانه بودن این اثر، خیره شدن به همین تصویر کریتوس خمشگین کافیست.

خیلی از گیمرها انتظار چندانی از منو یه بازی ویدیویی ندارن. اصولاً اولین چیزی که برای گیمرها جذابه، مربوط گیمپلی و یا حتی داستان بازی میشه. منتهی بعضی وقتها سازندهها توی همین منوها یکسری خلاقیت به کار میدن که باعث به یاد موندنیتر شدن این بخش از بازیها میشن.
منتهی من بهترین منویی که توی یه بازی ویدیویی دیدم؛ مربوط به بازی جنگهای صلیبی یا همون Stronghold Crusader میشد. این بازی به لطف موسیقیمتن فوقالعادهای که داشت، خیلی خوب تونسته بود تا یه بازی جذاب رو ارائه کنه و منو این بازی هم؛ به لطف همین المان ساده و همچنین طراحی کلاسیکی که داشت، برای من تبدیل به بهترین منویی شده بود که تا بهحال دیده بودم.

مترو اگزدس شاید منوی اصلی عجیب و غریبی نداشته باشه ولی خیلی ظاهر خاص و باحالی داره. شما با یه منوی خیلی ساده طرفین که گزینههاش روی پنلهای مختلف سیستمهای حرکتی یه قطار ذغالی قرار گرفتن و وقتی بینشون حرکت میکنی، کلی نویز و نور ازتون استقبال میکنن. تازه توی بک گراند همیشه یه تصویر خوشگل از جایی که بازی رو رها کرده بودید میبینید که واقعا حس جالبی داره نگاه کردن بهش. جالبتر اینکه منوهای داخلی هم با همین حس و حال دیزاین شدن و موقعی که توی منوها میچرخین، قشنگ بهتون این حس داده میشه که انگار دارین تنظیمات دیجیتال یه قطار رو تغییر میدین. به طور کلی شاید مترو اگزدس به اندازه نسخههای قبلیش کامل نبود ولی به طور کلی منوش اونقدری جذاب بود که توی ذهنم بمونه.

پلیاستیشن 2 برای خیلی از ما یکی از دوران اوج گیمینگ بود و حالا بعد از گذشت سالها از آن دوران، هنوز هم مرور بعضی از خاطرات آن جذاب است. در این بین، Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty، یکی از محبوبترین بازیهای این کنسول برای من است. هیچ وقت اولین باری که دیسک بازی را داخل دستگاه گذاشتم و بازی با آن موزیک منو عجیب بالا آمد را فراموش نمیکنم. منوی اصلی این بازی نه تنها همچنان فقط سالید اسنیک را به عنوان شخصیت اصلی به شما نشان میدهد، بلکه موسیقی آن هم مثل داستان و پیامی که منتقل میکند، نهیلیستی است. خلاصه باید گفت که بعد از گذشت ۲۰ سال، بازی کردن متال گیر سالید 2 نه تنها همچنان میتواند چشمانتان را دوباره به واقعیتهای دنیا باز کند، بلکه ثابت میکند که این بازی چقدر از زمان خودش جلوتر بوده و همین منوی اصلی خودش یکی

اسپک آپس د لاین، با اختلاف بهترین عنوان ویدیوگیمیه که درمورد جنگ و تاثیراتش ساخته شده. وقتی که یک اثر بتونه مخاطب رو تحت تاثیر قرار بده و روایتش هم به مرور جذابتر بشه، تغییری که توی منوی بازی اتفاق میفته هم تاثیرگذار میشه. بعد از توییست قصه و فهمیدن اینکه ممکنه خود شما هم به عنوان یک سرباز، آدم مفتخری نباشید، منوی بازی به پرچم پاره پوره آمریکا و نمای شنی که دبی رو فراگرفته و هوا تاریکتره تغییر میکنه. اینجا جاییئه که حتی منوی بازی به شما تغییر و عوض شدنتون رو میفهمونه. اما تا اینجای کار اومدیم، بذارید به لودینگ اسکرین بازی هم یه اشارهای بکنم. متنی که نوشته میشه اینه. "do you feel like a hero yet"؟

بهترین منو بین تمام بازیهای ویدیویی برای من مربوط به Call of Duty: Black Ops میشه که سال ۲۰۱۰ منتشر شد. تصویری که تو منو میدیدید درواقع «الکس میسون» شخصیت اصلی بازی بود که به تلویزیونهای پیش روش نگاه میکرد. یک ایستراگ جالب تو این منو وجود داشت که با نگاه کردن به پایین و دیدن دستهای بسته میسون میتونستید فعالش کنید. کافی بود دو دکمه رو از روی کیبورد یا کنترلر پشت هم بزنید تا میسون دستهاش رو باز کنه و اونوقت فرصت حرکت کردن تو محیط منوی بازی رو به دست میاوردید.
یک کامپیوتر تو این سلول وجود داشت که میتونستید از اون برای تایپ کردن استفاده کنید. یسری از کدهای تقلب بازی تو این قسمت استفاده میشد که به شما اجازه میداد تمام مراحل رو باز کنید یا به فایلهای تصویری بازی به صورت یک گالری دسترسی داشته باشید. اما امکان چت کردن با یک فرد نامعلوم هم وجود داشت که اون زمان تئوریهایی مبنی بر زنده بودن «فرانک وودز» رو ایجاد کرده بود. واقعا عجب منویی داشت اون بازی و چه کالاف دیوتی خوب و جذابی بود!
شما چطور؟
برامون بنویسید که بهترین منویی که توی بازیها دیدین چی بوده و خاطره اولین برخوردتون باهاش چیه؟
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
هیجکدوم به پای FNAF gilitched attratcation نمیرسه
اصن یه شاهکاریه
یک کلام ختم کلام
استنلی پارابال
منوی بلک اپس ۱ رو همینجوریش دوست داشتم، ولی الان که رفتم اون ایستر اگشو چک کردم بیشتر عاشقش شدم.
بنظر من بهترین منو برای هیلو ۱ هست اون موزیک آرامش بخشش و اون پسزمینه اش جوریه که آدم دلش میخواد ساعت ها تو منو بمونه و فقط به آهنگش توجه کنه و آرامش بگیره
بنظر من بهترین منو برای واچ داگز 1 هست
حس هکری و برنامه نویسی رو به آدم منتقل میکنه .
بهترین منو به نظر من ردد۲و۱ هست
منوی دارک سولز ۱ که نیازی به تعریف نداره شاهکاره من منوی الدن رینگ هم دوست دارم لوگوی طلایی الدن رینگ وسط سیاهی با یه موزیک زیبا که اول آروم و آرامش بخش شروع میشه یهو تند و حماسی میشه
منوی بازی رد دد ۲ اولین بار که اون منو رو دیدم یک تصویر از یک ویرانه ی قدیمی در زمستان و یک جس آرامیش قبل از طوفان و صد البته لست اف اس ۱ با اون آهنگ لعنتی و بسیار زیبا
دوستان یه سوال
تو منوی جدای فلن اوردر نمیشه سیوی رو پاک کرد؟
منوی اصلی همین استرانگ هولد
همین متال گیر سالید ۲ و همین طور نسخه اولش ، پروتاگونیست بازی تو یه زمینه تاریک با یه موزیک زیبا
منوی اصلی gta سن آندریاس، مندی خیلی ساده ای بود اما پشتش کلی خاطره است
منوی اصلی رزیدنت ایول ۲ و ۳ اصلی ، اون پس زمینه تیره و تار که نمسیس گوشه اش ایستاده و چشمی که داره بهت تو منوی رزیدنت ایول ۲ نگاه می کنه و اون صدا که موقع زدن دکمه استارت اسم بازی رو تکرار می کرد
منوی آنچارتد ۴ (مطمئنم دیس بارون میشم)
Cyberpunk 2077
Pes 2013
Dead Space 1
GTA SA
Minecraft
منوی pes 2014 هنوز از یادم نرفته
منوی Batman The brave and the bold (DS) و plants vs zombies (وقتی رو استارت میزدی دست یک زامبی از تو خاک میزد بیرون با اون صدای خنده! وقتی میرفتی منو اچیومنت ها میرفت توی یک چاه که اگه اچیومنت ها رو تموم میکردی هی میرفتی پایین بازی های دیگه pop cop میومد و در آخر چاه مثل اینکه از اونور کره زمین زده باشه بیرون چند زامبی چینی نگاهت میکردن (جالبه وقتی تا ته بری یه اچیومنت برات آنلاک میشه و مثل یک مینی گیم میشه باید رکورد ثبت کنی اون تایمی که میرسی ته چاه!)
منو فقط منوی gta sa
اون صدای دینگ دینگ موقع رد شدن از گزینه ها هنوز تو گوشمه ?
یادم آوردی
الان سید افسردگی میگیرم
یادش بخیر ، چقدر بی دغدغه بازی میکردیم ?
مگه میشه آدم بره توی Pes 2011 بعد اون منوی خفنش جذبش نکنه. با تون آهنگای ناب و خفنش
Numbers mason
What do they mean?!
Where is the BRODCAST STASION!!!
آرش متن ادبی نوشته?
منوی stray هم به نظرم باحال بود
منوی Delta Ops
به نظر من منوی max payne 3 خیلی خوب بود و طی فصل های مختلفش عوض میشد
من منوی لست آف آس یک رو خیلی دوست داشتم
Pes 2013,Max payne 3,Rdr2,Mafia2,elder scrolls v skyrim
?
با آقای مسعود تیموری کاملا موافق هستم.
Metal Gear Solid 2
بهترین منو هادوس ۲ بود واسه من رو موبایل
از یه بازی موبایلی اصلا انتظار همچین چیزی رو نداشتم
بهترین منو ها برای من مربوط به Stronghold: crussader و I.G.I 1 و I.G.I 2 بودن.
یادش بخیر... چقدر از منوی I.G.I 2 و مرحله اولش وحشت داشتم!!
به نظرم منوی سایبرپانک ۲۰۷۷ خیلی خفن بود.لوگوی بازی روی الگوریتم قرار داشت و با موسیقی(v soundtrack) شروع می شد
آره اونم خیلی خفن بود
Dark Souls 1
بعد از صدای برخورد شمشیرها،موسیقی شروع میشه.پس زمینه کاملا سیاهه،ولی این موسیقیه که بهش رنگ و روح امید رو میده(kid named omid)
صدای چکیدن قطره قطره ی آب روی کریستال های داخل غار و یه موسیقی واقعا آرامش بخش...
بعضی وقتا ساعت ها توی منوی اصلی یا فایرلینک شراین afk میشم که فقط به موسیقیشون گوش کنم
.
و همینطور prince of persia 2008 که منوش به شدت آدم رو یاد اساطیر ایران مینداخت
فورتزا هورایزن ۵
شاید مسخره به نظر بیاد اما منوی ماینکرفت
منوی ماینکرافت خیلی هم خوبه چرا مسخره ؟ یه اهنگ و پس زمینه ارامش بخشه دیگه
برای من بهترین منو ها برای
ددرایزینگ 1
درایور 1
و مکس پین 3 اند
بهترین منو رو به نظرم batman Arkham city داشت
می رفتی هی دکمه A ایکس باکس می زدی هی دوباره B می زدی ببینی تهش چی میشه
بچه های که بازی کردن می دونند چی میگم
با اختلاف منو مافیا ۱ و ۲
مخصوصا ۱، که با زدن هر گزینه و آپشنی دوربین به سمت یه جایی میرفت و ما کلی وسایل مثل اسلحه، قاب عکس، چند اسکناس، نقشه لاست هون، گوش پاککن و ... رو روی میز تامی میدیدیم و یه بارون دلنشینی هم در حال باریدن بود.
بهترین منو ها برای من
Black ops
Max payne 3
L.a.noire
Pes 2008
The matrix path of neo
Spec ops the line
و realm royale خخخخ نه شوخی کردم
Hitman blood money
God of War 2018
و منی که اصلا به منو توجهی ندارم ?
ولی اگر بخوام بگم FH5 و STAR WARS JEDI FALLEN ORDER به خاطر اون سفینه تیکه تیکه شده در پس زمینه و اون فضا پشتش قشنگ بود
ولی واقعا به منو بازی های هیچ توجهی نمیکنم
وی با دیدن این مقاله و کامنت ها بیشتر به منو توجه میکند
سلام به همگی، یکی از بهترین منوهای آغازین که دیدم مربوط به بازی تامب رایدر ۵ (کرونیکلز) هست از کنسول PS1. در پس زمینه دوربین حرکت میکرد تو محوطه یه کلیسا و بعد با عبور از محلهای مختلف گورستان، باغ و درون کلیسا میرفت توی محوطهها و ساختمونای دیگه. اینقدر مات محیط پس زمینه و ریزهکاریاش میشدم که دوست نداشتم رو new game ضربدرو بزنم تا بازی شروع بشه.
بازی Italian job باز هم رو کنسول PS1 منوی اصلی جالبی داشت. کلی تصویر کلاژ شده بود که رو هر کدوم میرفتی، به یه منوی فرعی میبردت. آهنگشم خیلی عالی بود و حس باحالی میداد به گشت و گذار در منوی اصلی.
Stronghold دوبله شده روی PC هم خاطرهانگیز بود.
منوی بازی اول Medal of honor هم جذاب بود، باز هم رو PS1. اتاق جنگ متفقین بود که تو پس زمینه فرماندهها رد میشدن، با تلفن حرف میزدن، رو نقشه بزرگ رو دیوار چیزایی بررسی میکردن، صدای زنگ تلفن و تایپ کردن و همهمه میاومد. هر بخش منو هم روی یه وسیله اتاق قرار گرفته بود. تو نسخه دو (Underground) هم همین ماجرا تکرار میشد، تازه باحالترم بود: چون داستان مربوط به پارتیزانهای فرانسوی بود، منوی اصلی هم تو مخفیگاه اونا رو نشون میداد و به جای فرماندهها پارتیزانا مشغول تمیزکاری اسلحه بودن یا با پای شکسته راه میرفتن تو اتاق.
یاد همهاش بخیر???
بعضی بازیهای خوب هم منوهای جالبی نداشتن. مثلا منوی اصلی اساسینزکریدها شلوغ بود و من توشون گم میشدم، جذابیت بصری خاصی هم نداشت، ترجیح میدادم زودتر برم سروقت اصل بازی. منوی اصلی بازیهای Smackdown از کمپانی THQ هم باحال نبودن، با این که فضای کشتی کج میتونست خیلی منوی خفنی به همراه داشته باشه به نظرم ولی همهاش نوشته بود و اگر با اصطلاحات آشنا نبودی کلافهات میکرد واقعا. منوی PES ۲۰۱۴ هم یه عقبگرد و فاجعه حسابی بود در مقایسه با نسخههای قبلیش.
صدای شمشیر+خوش آمدید = خاطرات دوران خوب
The wolf among us فقط
صدای اینکه موس رو به بالا و پایین گزینه های منو سن اندریاس بکشی واقعا لذت بخشه
اون زمانای قدیم که اصن انگار تو بهشت بودم وقتی این صدا رو می شنیدم
جی تی ای وی که اصلا منو نداره و از همون اول مستقیم وارد بازی میشه: نخوندم?
عکس اولش رو میشه به عنوان یک منوی تمام عیار شناخت????
منوی خانمان سوز??
عکس اولش آخرین عکسیه که تو عمرت میبینی
البته اگر خانواده ببینن
نسخه نسل نهمیش منو داره
Bo1 و detroid عالی بودن
FH5
پنجره لست اف اس
هیلو
Fall guys ?
NFS most wanted 2005
وارد Stronghold Crusader با دوبله فارسی و توی منو
دوبلور میگه خوش آمدید
یه ذوق خاصی بهت دست میده?
دد اسپیس 3 هم منوش خیلی خوب بود
انتخابش یه ذره سخته... ولی فکر کنم با منوی بایوشاک و دیس انرد 1 و اینجاستیس 2 بیشتر از بقیه منوی بازی ها حال ممیکنم
یه بازی که همین الان مشغولشم:
silent hill origins
کل صفحه با خون پوشیده شده و اسم سایلنت هیل با یک فونت خوف روش نوشته شده که همون اول بازی میفهمید بازی چه فضاسازی بی نظیری داره.
منوی ماینکرفت
اون تصویر از دنیای پشت سرش واقعا ...
اگه مثل پلیر قدیمی باشی وقتی به نسخه های قبل بر می گردی واقعا خاطره زنده می شه مخصوصا وقتی اون تصویر که ۷ سال بدون تغیر مونده بود .
یکی هم منوی هیلو ۱ بود آره یه منو معمولی بود ولی توی پس زمینه اون آهنگ حماسی که پخش میشد در حالی که داشت دور اون حلقه های عظیم خود هیلو می چرخید واقعا دیگه تهش بود.
توصیف منوی آی جی آی یک : ساده اما خفن و مخوف با صدایی افسانه ای
چشمام درست میبینه؟
اقو نیما یک بازی دیگه بجز سری سولز انتخاب کرده
Call of duty 1
Last of Us 2
Spider-Man: Miles Morales
Ghost of Tsushima
Mass effect 2
Crysis 2
Civilization IV
civ
گاد اف وار ۳
منوی crisis 2
Metal gear soulid v
Resident evil 7 مخصوصا