ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Perfect Dark
اخبار و مقالات

بازی Perfect Dark از تکنولوژی صورت MetaHuman آنریل انجین ۵ استفاده می‌کند

فیل راجرز، مدیرعامل Crystal Dynamics و Eidos Montreal سال گذشته گفت که روند توسعه بازی Perfect Dark «بسیار خوب» پیش می‌رود. با این حال، مایکروسافت و استودیو The Initiative همچنان جزئیاتی در مورد آن فاش ...

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۱۶ فروردین ۱۴۰۲ | ۱۸:۳۰

فیل راجرز، مدیرعامل Crystal Dynamics و Eidos Montreal سال گذشته گفت که روند توسعه بازی Perfect Dark «بسیار خوب» پیش می‌رود.

با این حال، مایکروسافت و استودیو The Initiative همچنان جزئیاتی در مورد آن فاش نمی‌کنند که به نظر می‌رسد شایعات «به مشکل برخوردن» پروسه ساخت حقیقت داشته باشند. با این وجود، از نظر فناوری، سازندگان از برخی جنبه‌های چشمگیر موتور Unreal Engine 5 بهره خواهند برد.

پروفایل LinkedIn تایلر تورنوک که به عنوان انیماتور فنی برای The Initiative کار می‌کند، به ادغام چهره‌های تکنولوژی MetaHuman در توسعه بازی اشاره می‌کند.

همراه با «پیشروی در تغییر شکل بدنه اصلی با تمرکز بیشتر روی دست‌ها»، تورنوک همچنین با استودیو Humain (که قطعات صورت و بدن را ایجاد می‌کنند) همکاری کرده تا یک «RBF کارآمد و درون‌یابی مناسب برای موتور آنریل» ایجاد کند.

MetaHuman

MetaHuman از زمان معرفی خود پتانسیل فوق‌العاده‌ای را به نمایش گذاشته، همانطور که در تریلر اخیر انیمیشن صورت توسط Ninja Theory برای Senua’s Saga: Hellblade 2 مشاهده شد. بخش مربوط به «تغییر شکل بدن»، به ویژه دست‌ها، جالب است اما اینکه چگونه می‌تواند روی گیم‌پلی تأثیر بگذارد، هنوز مشخص نیست.

Perfect Dark هنوز تاریخ انتشار ندارد، اما برای Xbox Series X/S و PC در حال توسعه است. منتظر جزئیات بیشتر در ماه‌های آینده باشید.


بازی‌های بزرگی که باید در عید نوروز تجربه کنید

بازی‌های جدید سرویس گیم پس معرفی شدند - ویجیاتو
با کلیک روی تصویر از یوتوب ویجیاتو تماشا کنید
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (4 مورد)
  • seyedhossein
    seyedhossein | ۱۷ فروردین ۱۴۰۲

    گیمپلی یونیکی باید داشته باشه، چه از اون دوربین جدیدی که قبلا گفتن و چه از این rigging و انیمیشن پیشرفته مخصوص دستها
    و اینکه بنظرم خبر همکاری با Humain خیلی مهمتر از خبر کار با متاهیومنه

  • Death Lake
    Death Lake | ۱۶ فروردین ۱۴۰۲

    ولی یه نکته ای هم وجود داره : در آینده خیلی از بازی هایی که از آنریل انجین ۵ استفاده میکنن چهره های npc هاشون ممکنه شبیه به هم بشه ( چون هیچ سازنده ای اونقدر وقت نداره که چهره npc ها رو جدا جدا طراحی کنه پس از بعضی از مدل های آماده استفاده میکنه )

    • gogoli
      gogoli | ۱۶ فروردین ۱۴۰۲

      خود انریل انجین مدل آماده npc قرار نداده و فقط بقیه میسازن و بازیسازا میخرن یا رایگان دانلود میکنن
      پس فرقی نمیکنه چه موتوری باشه در هر صورت مدل مدله و در کل اگه یه شرکت بازی سازی خودش مدل سازی نکنه پس بهتره بره کشکشو بسابه

  • parsasalehi0909
    parsasalehi0909 | ۱۶ فروردین ۱۴۰۲

    این کتاب هیومن بسیار چهره های واقعی میشه باهاش ساخت و کار باهاش بسیار راحته مخصوصا انتقال کاراکتر ها و همچنین نیازی به ادیت مو و یا چشم یا رنگ یا هرچیز دیگری نیاز نداریم چون همشون رو خودش داره

مطالب پیشنهادی