ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بازی Street Fighter 6
اخبار و مقالات

پیش‌بینی کپکام از فروش بازی Street Fighter 6 چقدر است؟

کم کم به تاریخ عرضه بازی Street Fighter 6 نزدیک می‌شویم و کپکام انتظار دارد که استریت فایتر ۶ حدود ۱۰ میلیون نسخه فروش داشته باشد.  کپکام با Street Fighter 6 قصد دارد مخاطب‌های بیشتری ...

اشکان دولتی
نوشته شده توسط اشکان دولتی تاریخ انتشار: ۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۲ | ۱۹:۳۰

کم کم به تاریخ عرضه بازی Street Fighter 6 نزدیک می‌شویم و کپکام انتظار دارد که استریت فایتر ۶ حدود ۱۰ میلیون نسخه فروش داشته باشد. 

کپکام با Street Fighter 6 قصد دارد مخاطب‌های بیشتری پیدا کند و این عنوان تنها برای طرفداران سرسخت سری بازی‌های مبارزه‌ای ساخته نشده است. اکنون هاروهیرو سوجیموتو (Haruhiro Tsujimoto)، رئیس کمپانی، در مصاحبه با Famitsu به سوالی درباره هزینه‌های چنین کاری صحبت کرده است. 

سوجیموتو اشاره کرد که استریت فایتر یکی از سری بازی‌ اصلی کمپانی محسوب می‌شود و از سرمایه‌گذاری بیشتری در آن ترسی ندارند. با توجه فروش بسیار خوب سری بازی Resident Evil و Monster Hunter، این شرکت پیش‌بینی می‌کند که Street Fighter 6 نیز در سراسر جهان ۱۰ میلیون نسخه فروش داشته باشد. 

بازی Street Fighter 6

Street Fighter V که در سال ۲۰۱۶ به بازار عرضه شد، توانسته تاکنون ۷ میلیون نسخه فروش داشته باشد و به پرفروش‌ترین بازی این سری روی کنسول‌های خانگی تبدیل شد. کپکام می‌خواهد هرطور شده به روند روبه رشد خود ادامه دهد و انتظار دارد که این رکورد توسط استریت فایتر ۶ شکسته شود. 

Street Fighter 6 در تاریخ ۲ ژوئن (۱۲ خرداد) برای پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس/اس و پی‌سی منتشر خواهد شد.


ویجی‌لاگ پلاس: ماجرای جنجالی بازی آنرکورد و استودیو تازه پلی استیشن

تماشا با کیفیت بالا از یوتیوب ویجیاتو

VGC
اشکان دولتی
اشکان دولتی

بازی‌های ویدئویی به مرور زمان به بخش مهمی از زندگی من تبدیل شدند و به همین خاطر تصمیم گرفتم با خبرنگاری و نویسندگی رابطه قوی‌تر با این هنر داشته باشم. طی هشت سال فعالیت من در صنعت ویدئو گیم، هر روز دانش و شناختم از این دنیای وسیع بیشتر شده و این روند همچنان ادامه دارد. البته بازی‌های ویدئویی تنها سرگرمی من نیستند و به کتاب‌های فانتزی، انیمه، فیلم و سریال هم علاقه بسیاری دارم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • Mohammad-Nikhalat-Jahromi
    Mohammad-Nikhalat-Jahromi | ۱۳ اردیبهشت ۱۴۰۲

    از حضیض و نشیب کپکام در ۲۰۱۳ تا اوجش در ۲۰۲۳

مطالب پیشنهادی