ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

Slitterhead
اخبار و مقالات

بازی Slitterhead از خالق سایلنت هیل مکانیک‌های منحصربه‌فردی خواهد داشت

استودیوی بازی‌سازی بوکه (Bokeh) به تازگی ویدیویی جدید از بازی Slitterhead به ما ارائه کرده که در خصوص شخصیت خاص آن و بخش‌هایی از گیم‌پلی صحبت می‌شود. در جدیدترین ویدیویی که از سوی استودیوی سازنده ...

علی جلیلی
نوشته شده توسط علی جلیلی | ۱۷ تیر ۱۴۰۲ | ۱۹:۳۰

استودیوی بازی‌سازی بوکه (Bokeh) به تازگی ویدیویی جدید از بازی Slitterhead به ما ارائه کرده که در خصوص شخصیت خاص آن و بخش‌هایی از گیم‌پلی صحبت می‌شود.

در جدیدترین ویدیویی که از سوی استودیوی سازنده در شبکه رسانه‌ای یوتیوب منتشر شده است، بوکه جزئیات جدیدی از محصول در دست تولید خود که با نام بازی Slitterhead آن را می‌شناسیم، با کاربران به اشتراک گذاشت که این اطلاعات شامل نگاهی به دشمنان، توانایی‌های شخصی اصلی و حضور سگی به عنوان شخصیتی شگفتی‌ساز می‌شود.

با توجه به اینکه در ویدیو صحبت تیم سازنده، بخش‌هایی از مراحل آلفای بازی را هم مشاهده می‌کنیم، اما ظاهرا بیشتر قطعات و عناصر گیم‌پلی، مخصوصا بخش اکشن آن به طور کامل بررسی و آزمایش می‌شوند که می‌توان حدس زد مدت زمان قابل توجه‌ای از ضبط اولیه این ویدیو می‌گذرد و اکنون شاید بازی Slitterhead حتی ۵۰ درصد مراحل توسعه‌اش را هم سپری کرده باشد.

در کنار سکانس‌های اکشن و نیم نگاهی که به برخی از دشمنان بازی می‌اندازیم، با بخش کوتاه‌تری هم روبه‌رو هستیم که به نظر می‌رسد سگی (که فعلا اسم و نشانی آن مشخص نیست)، جای شخصیت اصلی را می‌گیرد و بازیکنان باید هدایت او را نیز برعهده داشته باشند. وظیفه این سگ کشف کردن رخدادهای پیرامون است که این کار را با استشمام محیط (هاله قرمز رنگی که در ویدیو مشاهده شد) انجام می‌دهد. تاکورو کونو (Takuro Konno)، مدیر پروژه Slitterhead ، در صحبت‌های خودش می‌گوید:

بازی شامل مکانیزم‌های منحصربه‌فرد است. از تست‌ها و آزمایش‌هایی که تاکنون انجام داده‌ایم، اکثر بازیکنان می‌گویند که این‌ها بهترین ویژگی‌ها هستند.

البته هنوز نمی‌دانیم که منظور او از مکانیزم‌های منحصربه‌فرد چیست و چگونه به عناصر بازی در دست توسعه تیم سازنده بوکه اعتماد کامل دارد. کیچیرو تویاما (Keiichiro Toyama)، خالق و کارگردان مجموعه‌ها و عناوینی چون Silent Hill، Gravity Rush، Siren و غیره در دسامبر سال ۲۰۲۱ میلادی از بازی Slitterhead رونمایی کرد.

استودیوی بازی‌سازی بوکه نیز یکی از جدیدترین استودیوهای راه‌اندازی شده در صنعت است که چندین فارغ‌التحصیل رشته بازی‌سازی و اعضای دیگر استودیوی SCE که این شرکت را ترک کرده بوده‌‌اند، در آنجا به تولید این بازی ترسناک می‌پردازند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامه‌های بعدی استودیوی سازنده‌اش ، وب سایت ویجیاتو را حتما دنبال کنید.

نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازی‌های ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه نمایید.


بازی‌ هایی که گرافیکشون هم نجاتشون نداد!

بازی Cyberpunk 2077 یک پایان جدید دریافت خواهد کرد - ویجیاتو
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • the Mamad
    the Mamad | ۱۷ تیر ۱۴۰۲

    تو بخش هنری یمقدار قابل توجهی کلیشه‌ای بنظر میاد
    کامبت دیزاینش غافلگیر کننده بود، نمیدونستم هک اند سلشه، شبیه به metal gear rising و sekiro هم هست
    فقط امیدوارم در نهایت سرعت کامبت بیشتر باشه، با این سرعت واقعا قابل پیش‌بینی هستش

مطالب پیشنهادی