ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

سونی ۲.۱۳ میلیارد دلار برای تحقیق و توسعه بازی‌های لایو سرویس سرمایه‌گذاری می‌کند

استودیوهای فرست پارتی سونی در زمینه ساخت بازی‌های داستان مور تکنفره سابقه بسیار خوبی دارند، اما این شرکت تصمیم گرفته کمی بیشتر روی عناوین لایو سرویس تمرکز کند.  سونی در چند سال گذشته بارها اشاره ...

اشکان دولتی
نوشته شده توسط اشکان دولتی تاریخ انتشار: 22 تیر 1402 | 12:30

استودیوهای فرست پارتی سونی در زمینه ساخت بازی‌های داستان مور تکنفره سابقه بسیار خوبی دارند، اما این شرکت تصمیم گرفته کمی بیشتر روی عناوین لایو سرویس تمرکز کند. 

سونی در چند سال گذشته بارها اشاره کرده که قصد دارد بازی‌های چند نفره بیشتری را روانه بازار کند. انجام این کار به شکل درست نیازمند بودجه قابل توجهی است و اکنون آماری از هزینه‌های این شرکت منتشر شده است. بنابر گزارش Nikkei، سونی در سال مالی جاری ۳۰۰ میلیارد ین (۲.۱۳ میلیارد دلار) برای تحقیق و توسعه بازی‌های لایو سرویس هزینه کرده است.

سال مالی جاری تا بهار ۱۴۰۳ ادامه دارد و سونی تاکنون ۴۰٪ از بودجه تحقیق و توسعه خود را صرف عناوین چندنفره کرده است. نکته جالب این است که این شرکت در سال ۲۰۲۰ نصف این رقم (۱۴۴.۵ میلیارد ین) را برای تحقیق و توسعه کل بخش گیمینگ خود هزینه کرده بود. البته از آنجایی که استودیوهای پلی استیشن سابقه کمی در این زمینه دارند، طبیعی است که منابع زیادی را صرف تحقیق کنند.

لست آو آس از سونی

همانطور که می‌دانید Sony سال پیش استودیو بانجی را که سابقه زیادی در ساخت بازی‌های لایو سرویس دارد، خریداری کرد. این استودیو به نوعی روی ساخت همه بازی‌های چندنفره در استودیوهای فرست پارتی پلی استیشن نظارت دارد و کار خود را با یک فرآیند بررسی دقیق از همه پروژه‌ها آغاز کرد. 

هرمن هالست، رئیس استودیوهای پلی استیشن، نیز چندی پیش اعلام کرده بود که بازی‌های چندنفره آن‌ها ژانرهای مختلف، زمان‌بندی انتشار متفاوت و در مقیاس‌های متنوع را هدف قرار خواهند داد. این شرکت قصد دارد تا بهار ۲۰۲۶ دوازده بازی لایو سرویس را به بازار منتشر کند که Marathon (از بانجی)، Fairgame$ و Concord سه تا از آن‌ها هستند.


آدمای معلول چطور ویدئو گیم رو تجربه می‌کنند؟

اشکان دولتی
اشکان دولتی

بازی‌های ویدئویی به مرور زمان به بخش مهمی از زندگی من تبدیل شدند و به همین خاطر تصمیم گرفتم با خبرنگاری و نویسندگی رابطه قوی‌تر با این هنر داشته باشم. طی هشت سال فعالیت من در صنعت ویدئو گیم، هر روز دانش و شناختم از این دنیای وسیع بیشتر شده و این روند همچنان ادامه دارد. البته بازی‌های ویدئویی تنها سرگرمی من نیستند و به کتاب‌های فانتزی، انیمه، فیلم و سریال هم علاقه بسیاری دارم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (8 مورد)
  • spook
    spook | 22 تیر 1402

    خوبه، ولی امیدوارم دی ان إی پلی استیشن (بازیهای داستانی تک نفره) آسیب‌ نبینه.

    • iman-generous
      iman-generous | 23 تیر 1402

      با شما موافقم

  • Mr.gamers
    Mr.gamers | 22 تیر 1402

    اتفاقا خوبه که وارد رقابت بشه

  • Mohammad-Nikhalat-Jahromi
    Mohammad-Nikhalat-Jahromi | 22 تیر 1402

    راه بیراهه

    • KOUWNENTZ
      KOUWNENTZ | 22 تیر 1402

      واقعا نمی دونم چرا ملت از بازی آنلاین متنفر ن حداقل برخلاف بازی های داستانی یک بار مصرف نیستن

      • Mohammad-Nikhalat-Jahromi
        Mohammad-Nikhalat-Jahromi | 22 تیر 1402

        خب اگه اونموقعی که ۲۰ میلیارد داشت یوبیسافت رو می خرید می تونست در درجه اول این همه بازی آنلاین به دست بیاره ثانیا همونا رو به کمک بانجی می تونست درستش کنه که بعد از یک سال پلیراشون صفر نشه مثل هایپر اسکیپ
        به اضافه کلی آی پی داستانی جذاب

        وقتی میگم این جیم رایان باید رفتنی بشه به خاطر همینه !

    • iman-generous
      iman-generous | 23 تیر 1402

      من هم نگران هستم

  • iman-generous
    iman-generous | 22 تیر 1402

    و منی که به دلیل کمبود وقت و مشکلات اینترنت به دنبال بازی های داستانی آفلاین و عمیق سونی هستم :(

مطالب پیشنهادی