محدودیتهای پلیاستیشن ۴ روی توسعه Horizon Forbidden West تاثیر گذاشته بود
تیم توسعهدهنده بازی Horizon Forbidden West در مصاحبه جدید خودشان پیرامون چالشی که برای توسعه این محصول روی دو کنسول متفاوت داشتند، صحبت کردند. جان بارت ون بیک (Jan-Bart Van Beek)، مدیر استودیوی بازیسازی گوریلا ...
تیم توسعهدهنده بازی Horizon Forbidden West در مصاحبه جدید خودشان پیرامون چالشی که برای توسعه این محصول روی دو کنسول متفاوت داشتند، صحبت کردند.
جان بارت ون بیک (Jan-Bart Van Beek)، مدیر استودیوی بازیسازی گوریلا گیمز (Guerilla Games)، در سخنرانی اخیر خودش توضیح داد که محدودیتهای سختافزاری کنسول پلیاستیشن ۴ داشت منجر به حذف قابلیت پرواز از گیمپلی نهایی میشد. همچنین تیم سازنده به خاطر این محدودیتها با چالشهایی برای توسعه بازی به صورت مشترک بین دو نسل داشتند که از پس آن به خوبی برآمدند.
به گزارش رسانه Gamesindustry.biz، ون بیک در توضیحات خودش گفت:
تقریبا تا آخرین لحظه ما نمیدانستیم که آیا میتوانیم از سیستم پرواز در پلیاستیشن ۴ پشتیبانی کنیم یا خیر. ما میگفتیم، آیا باید تمام ویژگیهای بازی را کاهش دهیم؟ این [کار] آشفتگی ایجاد میکرد.
در نهایت تیم سازنده موفق شد تا مکانیزم پرواز در بازی Horizon Forbidden West روی کنسول پلیاستیشن ۴ را با انجام راهحلی هوشمندانه نگه دارد. انجی اسمتس (Angie Smets)، رئیس فعلی بخش استراتژی توسعه در استودیوی پلیاستیشن و مدیر سابق استودیوی بازیسازی گوریلا گیمز، در صحبتهای خودش توضیح داد که تیم در ابتدا فقط روی توسعه نسخه پلیاستیشن ۵ تمرکز داشت و سپس در نیمه دوم توسعه نسخه پلیاستیشن ۴ را هم به برنامههای خودش اضافه کرد. او میگوید:
در اوایل پروژه، تمرکز روی کنسول پلیاستیشن ۵ و رسیدن به حد کیفیت آن واقعا سخت بود، اما در نیمه دوم رسیدن به نسخه پلیاستیشن ۴ کار را سختتر کرد.
در نهایت به خاطر همین محدودیتها بود که استودیوی سازنده مجبور شد تا تنها بسته الحاقی داستانی خودش برای این بازی که با نام Burning Shores شناخته میشود را به صورت انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۵ تولید کند. به هر حال در آینده برای دریافت و مطالعه آخرین اخبار پیرامون این بازی و برنامههای بعدی استودیوی سازندهاش، وب سایت ویجیاتو را حتما دنبال کنید.
نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ نظرات خود را پیرامون این موضوع با ما به اشتراک گذاشته و سایر اخبار و مقالات مرتبط با حوزه بازیهای ویدیویی را از طریق صفحه اصلی پیگیری و مطالعه نمایید.
آدمای معلول چطور ویدئو گیم رو تجربه میکنند؟
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
بالاخره نگفت چه طوری حلش کردند (مثلا سطح رندر کردن محیط در دور دست رو کاهش دادند یا چی؟)
به هر حال اینا قابلیت پرواز رو در نظر داشتن که تو نسخه دوم اضافه کنن ، من نمی دونم اگه نسل PS5 مثلا 2024 شروع می شد و یعنی سخت افزار پرچمدارشون تا پایان 2024 ، PS4 می بود بازم فکر از محدودیته می نالیدن ؟! همین طور آواتار یوبیسافت !