ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

هیدکی کامیا از پلاتینیوم گیمز جدا می‌شود

هیدکی کامیا (Hideki Kamiya)، خالق Bayonetta و Devil May Cry، قصد دارد در ماه آینده از استودیو پلاتینیوم گیمز (PlatinumGames) جدا شود.  هیدکی کامیا که معاون رئیس و یکی از بنیانگذاران پلاتینیوم گیمز بود، این ...

اشکان دولتی
نوشته شده توسط اشکان دولتی تاریخ انتشار: ۳ مهر ۱۴۰۲ | ۱۴:۱۹

هیدکی کامیا (Hideki Kamiya)، خالق Bayonetta و Devil May Cry، قصد دارد در ماه آینده از استودیو پلاتینیوم گیمز (PlatinumGames) جدا شود. 

هیدکی کامیا که معاون رئیس و یکی از بنیانگذاران پلاتینیوم گیمز بود، این خبر را با انتشار پستی در شبکه‌ها اجتماعی اعلام کرد. او به این نکته اشاره کرد که تصمیم ترک استودیو برای او سخت بود و مدت زمان زیادی روی آن فکر کرده است، اما حالا قصد دارد به ساخت‌ بازی‌های ویدئویی در فضای جدیدی ادامه دهد. 

پلاتینیوم گیمز نیز به خبر جدایی کامیا واکنش نشان داد و از این موضوع ابراز تاسف کرد. در این بیانیه از تمامی زحمات کامیا در جهت رشد و پیشرفت PlatinumGames تشکر شد. پلاتینیوم گیمز برای هدیکی کامیا در مراحل بعدی زندگی آرزوی موفقیت کرد و باور دارد که صنعت ویدئو گیم با این کارگردان، جای بهتری است. 

هیدکی کامیا

کامیا کار خودش را در کپکام آغاز کرد و علاوه‌بر خلق فرانچایز Devil May Cry، بازی Resident Evil 2 را کارگردانی کرده و در ساخت بازی‌های Okami و Viewtiful Joe نیز نقش داشته است. کامیا در سال ۲۰۰۶ از کپکام جدا شد و استودیو PlatinumGames را تاسیس و روی بازی‌هایی مثل Bayonetta و Astral Chain کار کرده است. 

این کارگردان چند سال گذشته را مشغول توسعه یک بازی ابرقهرمانی به اسم Project GG بود که اکنون سرنوشت آن مشخص نیست. احتمالا فردی دیگر در پلاتینیوم گیمز هدایت این پروژه را برعهده خواهد گرفت تا زحمات تیم از بین نرود. یک تحلیلگر ژاپنی ادعا می‌کند که کامیا به استودیویی که توسط کمپانی‌های بزرگ چینی حمایت می‌شود، اضافه خواهد شد. 


آیفون 15 می خواد جای کنسول و پی سی رو بگیره؟

VGC
اشکان دولتی
اشکان دولتی

بازی‌های ویدئویی به مرور زمان به بخش مهمی از زندگی من تبدیل شدند و به همین خاطر تصمیم گرفتم با خبرنگاری و نویسندگی رابطه قوی‌تر با این هنر داشته باشم. طی هشت سال فعالیت من در صنعت ویدئو گیم، هر روز دانش و شناختم از این دنیای وسیع بیشتر شده و این روند همچنان ادامه دارد. البته بازی‌های ویدئویی تنها سرگرمی من نیستند و به کتاب‌های فانتزی، انیمه، فیلم و سریال هم علاقه بسیاری دارم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی