درآمد ایکس باکس کمتر از انتظارات مایکروسافت است
فشار بیشتر برای افزایش درآمدزایی
مایکروسافت چند ساله گذشته هزینههای زیادی برای برند ایکس باکس کرده و حالا برای رسیدن به اهداف خود به مشکل برخورده است.
مایکروسافت در سالهای اخیر نزدیک به ۱۰۰ میلیارد دلار برای تصاحب استودیوهای بازیسازی خرج کرده است. از خریدهای عظیمی مثل اکتیویژن بلیزارد گرفته تا Bethesda، ردموندیها تلاش میکنند که به بزرگترین ناشر صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شوند و اهداف بزرگی پیش روی خود دارند.
با وجود این خریدهای بزرگ، گزارشها نشان میدهند که مایکروسافت حالا تحت فشار شدیدتری برای دستیابی به اهداف سودآوری و درآمدزایی است. فیل اسپنسر و تیمش نه تنها باید با رقابت سختی از سوی رقبای بزرگی مثل سونی دست و پنجه نرم کنند، بلکه حالا باید به سرمایهگذاران و مدیران ارشد نشان دهند که خریدهای چند میلیارد دلاری، ارزش مالی مورد انتظار را خواهند داشت.
یکی از بزرگترین نگرانیها این است که اگر مایکروسافت نتواند به اهداف مالی بلندپروازانه خود دست یابد، احتمالاً شاهد کاهش سرمایهگذاریها، افزایش قیمتهای Game Pass و حتی تعدیل نیروها در بخشهای مختلف خواهیم بود. این فشار برای سودآوری در کنار نیاز به جذب کاربران بیشتر، مشکلاتی را برای تیم ایکسباکس به همراه آورده است.
در نتیجه، با اینکه ایکسباکس همچنان به گسترش و سرمایهگذاری در اکوسیستم خود ادامه میدهد، آیندهای با چالشهای جدی پیش روی این کمپانی قرار دارد. البته گزارشهای مالی اخیر این شرکت نشان دهنده رشد درآمد ایکس باکس بوده، اما به نظر میرسد که مایکروسافت به همین سادگی راضی نمیشود.
این شرکت در سال ۲۰۲۴ تعداد زیادی از کارکنان بخش گیمینگ خود را اخراج کرده و حالا احتمال تعدیل نیرو دوباره بیشتر از قبل شده است.
دیدگاهها و نظرات خود را بنویسید
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
اصن کت و شلوار به فیل نمیاد 😅😅