
۱۰ بازی بزرگ و مشهور موبایلی که شکست خوردند
حیف این بازیها نبود؟

بازیهای موبایلی برای تبدیل شدن به آنچیزی که باید، مسیر پرفراز و نشیبی را طی کردند. اما تمامی بازیهای موبایلی به خوششانسی عناوین بزرگی مانند کال آو دیوتی موبایل نبودند. اما بازی های موبایلی بزرگ و مشهوری که شکست خوردند هم کم نیستند. ما در این مقاله از ویجیاتو سری به ۱۰ مورد از این بازیها خواهیم زد و دلیل شکست هر یک از آنها را بررسی خواهیم کرد.
- 1 بازی های موبایلی بزرگ که شکست خوردند
- 1.1 The Walking Dead: Our World
- 1.2 Command & Conquer: Rivals
- 1.3 Marvel Realm of Champions
- 1.4 The Elder Scrolls: Blades
- 1.5 Rush Wars
- 1.6 Final Fantasy VII: The First Soldier
- 1.7 Apex Legends Mobile
- 1.8 Call of Duty: Black Ops – Zombies
- 1.9 Harry Potter: Wizards Unite
- 1.10 Minecraft Earth
بازی های موبایلی بزرگ که شکست خوردند
The Walking Dead: Our World

- سال انتشار: ۲۰۱۸
- استودیوی سازنده بازی: Next Games
زامبیها بخش جدایی ناپذیری از دنیای بازیهای ویدئوییاند. در این میان، سریال محبوب The Walking Dead نیز به عنوان پرچمدار این دسته از سریالها، نمایندگان مختلفی روی پلتفرم موبایل دارد. منتهی بازی The Walking Dead: Our World چندان به خوششانسی دیگر بازیهای اقتباسی از این سریال نبود و درست یک سال پس از عرضهاش، با شکست روبهرو شد. این بازی قرار بود تا یک تجربه واقعیت افزوده باشد. اما با همهگیری ویروس کرونا در سال ۲۰۱۹ و شروع قرنطینهها، این بازی شکست خورد.
از طرفی نمیتوان صرفا ویروس کرونا را مقصر دانست. کاهش محبوبیت بازیهای واقعیت افزوده، عدم پشتیبانی مناسب از این بازی و همچنین نبود محتوای جذاب، همگی دست به دست هم دادند تا این بازی خیلی زودتر از انتظارها شکست بخورد. همچنین اگرچه این بازی هنوز در دسترس است، اما واقعا کمتر کسی به سراغ تجربه این بازی موبایلی میرود.
Command & Conquer: Rivals

- سال انتشار: ۲۰۱۸
- استودیوی سازنده بازی: Electronic Arts
پیسی گیمرها سری بازیهای Command & Conquer را با نسخه Generals – Zero Hour میشناسند. یکی از موفقترین فرنچایزهای استراتژیک که بسیاری از گیمرها را با دنیای بازیهای ویدئویی آشنا کرد. اما هرچقدر هم که این سری شروع انقلابی داشت، پایانش غمانگیز بود. در سال ۲۰۱۸ پس از یک وقفه نسبتا طولانی، استودیوی الکترونیک آرتز تصمیم گرفت تا جدیدترین نسخه از این سری را با نام Command & Conquer: Rivals انحصارا برای موبایل منتشر شد.
راستش را بخواهید، این پروژه از همان لحظات ابتدایی شروع ساخت، محکوم به شکست بود. نسخههای قبلی انتظارات گیمرها را برآورده نکردند بودند و حال انتشار یک نسخه موبایلی، چندان باب میل گیمرها نبود. در نهایت پرداختهای درون برنامهای این بازی موبایلی و عدم شباهت به نسخههای قبلی، باعث شد تا این بازی نیز در گورستان عناوین شکست خورده موبایلی آرام بگیرد.
Marvel Realm of Champions

- سال انتشار: ۲۰۲۰
- استودیوی سازنده بازی: Kabam
استودیوی بازیسازی Kabam چندان استودیویی دست و پا بسته در زمینه ساخت بازیهای موبایلی نیست. اما با اینحال، حتی بزرگترین بازیسازها نیز گاه میتوانند اشتباه کنند. یکی از عجیبترین پروژه آنها به سال ۲۰۲۰ و بازی موبایلی Marvel Realm of Champions باز میگردد. یک بازی فایتینگ با اقتباس از دنیای کمیکبوکها و سینمایی مارول که هرچند روی کاغذ حرف برای گفتن داشت، اما استودیوی سازنده بازی موفق به پیادهسازی درست ایدههایش نشد.
متاسفانه این بازی خیلی زودتر از آنچیزی که انتظار میرفت، فراموش شد. نهایتا در سال ۲۰۲۲ تیم سازنده این بازی اعلام کرد که سرورهای این آیپی موبایلی برای همیشه بسته خواهند شد. از طرفی نیز، محتوای محدود و همچنین عدم استقبال درست گیمرها از این عنوان موبایلی بود.
The Elder Scrolls: Blades

- سال انتشار: ۲۰۲۰
- استودیوی سازنده بازی: Bethesda
اگر بگویم که بازی موبایلی The Elder Scrolls: Blades مورد انتظارترین بازی سال ۲۰۲۰ بود، اغراق نکردهایم! سری بازیهای الدر اسکرولز که با نسخه Skyrim و Oblivion شناخته میشوند، در سال ۲۰۲۰ قدم در دنیای بازیهای موبایلی گذاشتند. نسخه موبایلی این سری یک اسپینآف واقعیت افزوده بود که توسط شخص استودیوی بتسدا در حال توسعه بود. در نهایت زمانی که این بازی عرضه شد، فرسنگها با آنچیزی که انتظار میرفت، تفاوت داشت و همین موضوع سبب شکست آن شد.
این بازی برخلاف مورد قبلی، همچنان در دسترس است. منتهی جالب است بدانید که دلیل شکست این بازی پرداختهای درون برنامهای سنگینش بود. بهطوریکه شما حتی برای پیشروی در بخش داستانی نیز، باید پول خرج میکردید. از طرفی گیمپلی تکراری آن نیز، هیچ شباهتی به شاهکارهایی چون اسکایریم نداشت!
Rush Wars

- سال انتشار: ۲۰۱۹
- استودیوی سازنده بازی: Supercell
راستش را بخواهید، پس از عملکرد خوب بازی کلش آف کلنز، کلش رویال، بوم بیچ و هیدی، سوپرسل تصمیم گرفت تا با ترکیب دنیای بازیهایش، یک تجربه جدید خلق کند. اینگونه بود که بازی راش وارز در سال ۲۰۱۹ به صورت بتا منتشر شد و صرفا افراد کمی موفق به تجربه این بازی شدند. Rush Wars در زمان عرضه، تجربه خوبی بود. اما هرچقدر که زمان پیشرفت، گیمرها شروع به مقایسه این بازی با دیگر ساختههای استودیوی سوپرسل شدند و اینجا بود که مشکلات یکی پس از دیگری شروع شد.
بزرگترین ایراد راش وارز، عدم نوآوری نسبت به دیگر بازیهای سوپرسل بود. همچنین ما با یک نسخه بتا رو به رو بودیم که چندان تجربه موفقی نبود. به همین دلیل سوپرسل تصمیم گرفت تا هرگز نسخه نهایی این بازی را عرضه نکند و این بازی نیز به گورستان عناوین موبایلی تبعید شد.
Final Fantasy VII: The First Soldier

- سال انتشار: ۲۰۲۱
- استودیوی سازنده بازی: Square Enix
پیشرفتهایی که پلتفرم موبایل داشت، باعث شد تا بازیسازهای بزرگ نیز به فکر ساخت عناوین موبایلی باشند. پس از اکتیویژن، الکترونیک آرتز، یوبیسافت و راکستار، حال نوبت به استودیوی اسکوئر انیکس رسیده بود. آنها سازنده برخی از بزرگترین عناوین موبایلیاند. اما بدون شک بازی موبایلی Final Fantasy VII: The First Soldier یک شکست بزرگ برای آنها محسوب میشود. این بازی که در سال ۲۰۲۱ منتشر شد، یک تجربه بتل رویال بود. کانسپتی که راستش را بخواهید، ابدا با دنیای فاینال فانتزی هماهنگ نبود.
همین موضوع بلای جان این بازی شد. در نهایت استودیوی اسکوئر انیکس سرورهای ساخته خودش را در سال ۲۰۲۳ برای همیشه خاموش کرد. این بازی پتانسیلهای بالایی داشت، اما عدم هماهنگی مناسب باعث شد تا Final Fantasy VII: The First Soldier خیلی زود شکست بخورد.
Apex Legends Mobile

- سال انتشار: ۲۰۲۲
- استودیوی سازنده بازی: Electronic Arts
شروع طوفانی بازی ایپکس لجندز موبایل، ابدا خبر از شکست این بازی نمیداد. منتهی درست در سال ۲۰۲۳ استودیوی الکترونیک آرتز اعلام کرد که سرورهای این بازی برای همیشه خاموش خواهند شد. شکست ایپکس لجندز موبایل، تحت پروژه بتلفیلد موبایل را نیز تحت تاثیر قرار داد. این بازی نیز همزمان با عرضه رسمی ایپکس لجندز، درحال توسعه بود. شکست این پروژه دلایل مختلفی دارد. اما از همه بدتر، نشان از بیبرنامگی استودیوی الکترونیک آرتز میدهد.
ایپکس لجندز موبایل به این دلیل شکست خورد که سازندگان این بازی یعنی الکترونیک آرتز و استودیوی Respawn Entertainment آنطوری که باید محتوای مورد نیاز این بازی را فراهم نکردند. زمانی که یک بازی محتوای جدید نداشته باشد، کاربری هم نخواهد داشت و سرنوشتی جز شکست انتظارش را نمیکشد.
Call of Duty: Black Ops – Zombies

- سال انتشار: ۲۰۱۱
- استودیوی سازنده بازی: Ideaworks Game
بسیاری از گیمرها باور دارند که بازی کال آو دیوتی موبایل اولین بازی از فرنچایز کال آو دیوتی است که به صورت رسمی برای موبایل و گوشیهای هوشمند عرضه شده! اما اینگونه نیست. زیراکه بیش از یک دهه پیش یعنی درست در سال ۲۰۱۱ استودیوی مستقل Ideaworks Game با همکاری استودیوی اکتیویژن، بازی Call of Duty: Black Ops – Zombies را برای موبایل منتشر کرد. این بازی در زمان عرضه المانهای انقلابی بسیاری داشت که میتوان به گرافیک خوب، پشتیبانی از ویسچت و همچنین بخش آنلاین آن اشاره کرد.
اما با تعطیلی استودیوی سازنده این بازی درست پس از گذشت چند ماه از عرضه Call of Duty: Black Ops – Zombies و همچنین عدم تمرکز استودیوی اکتیویژن روی ساخت و پشتیبانی از این بازی، چارهای جز تعطیلی سرورهای این بازی نبود. شما اکنون میتوانید این بازی را از طریق وبسایتهای ثانویه دانلود کنید و مشغول تجربه بخش آفلاین آن شوید. اما برای چنینکاری، باید گوشی قدیمی داشته باشید که از ورژن اندروید ۴ به پایین پشتیبانی کند.
Harry Potter: Wizards Unite

- سال انتشار: ۲۰۱۹
- استودیوی سازنده بازی: Niantic
تاکنون بسیاری از بازیهای بزرگ موبایلی با الهام از عناوین شناختهشده و شاهکارهای دنیای سینما ساخته شدهاند. هری پاتر نیز، در میان جامعه گیمرها از اهمیت بالایی برخوردار است و پلتفرم موبایل نیز در این میان میزبان خوبی برای بازیهای اقتباسی از دنیای هری پاتر بوده. اما این چیزی نیست که بتوان درباره بازی Harry Potter: Wizards Unite گفت. این بازی که در سال ۲۰۱۹ توسط استودیوی Niantic ساخته شده، یک تجربه شکستخورده است.
Harry Potter: Wizards Unite سعی داشت تا یک تجربه واقعیت افزوده باشد. حضور رقیب قدرتمندی مانند Pokeman Go، همهگیری ویروس کرونا همزمان با عرضه این بازی و همچنین کاهش محبوبیت بازیهای AR در آن دوره، باعث شکست این بازی شدند و در نهایت در سال ۲۰۲۲ این بازی موبایلی به پایان خود رسید.
Minecraft Earth

- سال انتشار: ۲۰۱۹
- استودیوی سازنده بازی: Mojang
در سال ۲۰۱۹، صنعت بازیهای موبایلی تا حد بسیار زیادی تحت تاثیر ویروس کرونا بود. چه بازیهای باکیفیتی که به دلیل عدم زمانبندی درست در این سال عرضه شدند و شکست خوردند. یکی از این بازیها، آیپی دوست داشتنی به نام Minecraft Earth است. دستپختی دیگر از سازندگان بازی ماینکرفت یعنی استودیوی موجانگ که درست در سال ۲۰۱۹ عرضه شد و یک بازی واقعیت افزوده بود.
همانطور که احتمالا حدس زدهاید، پاندمی ویروس کرونا باعث شد تا افراد کمتری موفق به تجربه این بازی شوند. شروع قرنطینهها نیز خود دلیل دیگری برای شکست این بازی بود. در نهایت کسی چه میداند، شاید اگر این بازی با کرونا رو به رو نمیشد، میتوانست یک موفقیت دیگر برای موجانگ باشد!
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.