ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و گزارش‌ها

مدیر عامل سابق ایکس باکس: نبرد کنسول‌‌ها به نفع صنعت بازی‌سازی بود

اما شرایط تغییر کرده است

خشایار امامی
نوشته شده توسط خشایار امامی | ۱۸ اسفند ۱۴۰۳ | ۱۴:۰۰

«پیتر مور» مدیر اجرایی سابق ایکس باکس می‌گوید که رقابت کنسولی بین ایکس‌باکس و پلی‌استیشن برای صنعت بازی‌ها «سالم» بود، اما شرایط تغییر کرده است.

اخیرا در مصاحبه‌ای با کانال یوتیوب «دنی پینا» از مور درباره استراتژی فعلی ایکس‌باکس که بازی‌های انحصاری خود را روی سایر سیستم‌ها به خصوص PS5 منتشر می‌کند، سوال شد.

مور که در سال ۲۰۰۳ به ایکس باکس پیوست تا در رقابت با PS2 و گیم‌کیوب کمک کند و سپس نظارت بر عرضه ایکس‌باکس ۳۶۰ را به عهده داشت، گفت که در آن دوران مفهوم «جنگ کنسولی» برای صنعت بازی‌ها مفید بود زیرا باعث حفظ توجه عمومی به هر دو طرف می‌شد.

طبق گفته مور، مطبوعات عمومی پیشتر «تمام مشکلات جامعه را به بازی‌های ویدیویی نسبت می‌دادند» و آن‌ها را «اتلاف وقت، مروج خشونت و غیره» می‌دانستند. او افزود:

اوایل دهه ۲۰۰۰ سکویی فوق‌العاده برای ما بود تا از صفحات پشتی مطبوعات به صفحات جلویی بیاییم و به عنوان یک رسانه سرگرمی جدی گرفته شویم.

مور به خاطر حضورش در رویدادهایی مانند E3 با خالکوبی‌های مرتبط با بازی‌ها نظیر خالکوبی Halo 2 برای اعلام تاریخ انتشار و خالکوبی GTA IV برای تلاش در متصل کردن برند جی‌تی‌ای به ایکس‌باکس، شناخته می‌شد. او می‌گوید این موضوع و دیگر اقدامات تبلیغاتی برای رشد صنعت در آن زمان ضروری بودند.

او افزود:

ما نیاز داشتیم در آن روزها کار تبلیغاتی زیادی انجام دهیم و در عین حال به اندازه کافی جوان بودیم تا از آن لذت ببریم و تمام کارهای احمقانه و بدلکاری‌های آن زمان را انجام دهیم. فکر می‌کنم جنگ‌های کنسولی که شما به آن اشاره می‌کنید، برای صنعت مفید بودند.

ببینید، قبلا هم گفته‌ام قطعا من تشویق‌کننده این رقابت‌ها بودم، زیرا فکر می‌کنم گیمرها دوست داشتند ایکس‌باکس در مقابل پلی‌استیشن (شاید نینتندو هم) را ببینند و فکر می‌کنم این رقابت‌ها باعث رشد همه طرف‌ها می‌شد.

مور تاکید کرد که امروز شرایط متفاوت است و در حالی که مایکروسافت همچنان کنسول‌های ایکس باکس را تولید می‌کند، معتقد است اگر این امکان وجود داشت شرکت دیگر سخت‌افزار نمی‌ساخت و روی بازی‌ها متمرکز می‌شد، اما همچنان تقاضای عمومی برای خرید سخت‌افزار وجود دارد.

ایکس باکس

او توضیح داد:

اگر مایکروسافت حق انتخاب داشت، آیا سخت‌افزار تولید می‌کرد؟ نه. آیا خوشحال می‌شد اگر می‌توانست یک شرکت چند صد میلیارد دلاری باشد که محتوا را مستقیما به تلویزیون شما یا هر مانیتوری که انتخاب می‌کنید تحویل دهد؟ قطعا.

مدل نتفلیکس کلاسیک را در نظر بگیرید، شما فقط انتخاب می‌کنید «چه کسی در حال انجام این است؟ ۵۰۰۰ نفر در حال بازی هستند؟ من همین حالا وارد می‌شوم». بدون تاخیر، بدون لگ شما وارد می‌شوید و نیازی به جعبه‌ای بین کنترلر شما و تلویزیون نیست. اما باز هم می‌دانید کنسول‌ها همانطور که به خصوص با نینتندو دیده‌ایم، مردم عاشق سخت‌افزارشان هستند.

مور افزود در حالی که متوجه است مایکروسافت دیگر قصد ندارد درگیر جنگ‌های کنسولی شود، اما می‌گوید که احساس می‌کند بخشی از «انرژی» این صنعت به همین دلیل از بین رفته است. او گفت:

خرید Activision Blizzard اوضاع را تغییر داد. فکر نمی‌کنم، بلکه می‌دانم در مایکروسافت تغییر داد. این دیگر دوران قدیمی جنگ‌های کنسولی نیست و مشت زدن به یکدیگر، تلاش برای دزدیدن مشتری‌ها و تلاش برای به دست آوردن سهم بازار و ساخت نرخ بهره‌وری ندارد. این از نظر اقتصادی چیزی فراتر از آن است.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی