
تمام اطلاعات جدیدی که از بازی Marathon متوجه شدیم
جدیدترین دستپخت بانجی
ماراتون، جدیدترین ساختهی بانجی که خالق عناوین موفقی چون هیلو و دستینی است، عنوانی جاهطلبانه بهنظر میرسد. این بازی که درست مانند آثاری همچون Escape From Tarkov، در دستهی Extraction Shooter قرار میگیرد، حس و حالی علمی تخیلی داشته و شما را در نقش مزدوری قرار میدهد که به دنبال بهدست آوردن منابع مختلف جهت زنده ماندن و البته پول بهدست آوردن است. در حالی که بخش داستانی تکنفره و بخش چند نفرهی عادی برای ماراتون معرفی نشده، اما همچنان خط داستانی وجود دارد که در هر فصل ادامه مییابد. اگر هنوز سوالات بیشتری در مورد این اثر دارید، ویجیاتو هر آنچه که باید از بازی Marathon بدانید، را آماده کرده است.
جزئیات بازی Marathon
تاریخ انتشار و پلتفرمها
ماراتون در تاریخ ۱ مهر سال ۱۴۰۴ برای کامپیوترهای شخصی، PS5 و Xbox Series منتشر خواهد شد. این انتشار با قابلیت کراسپلی و کراسسیو (یعنی اگر خواستید اکانت خود را در کنسول و دستگاه دیگری وارد کنید، مشکلی ندارد) همراه خواهد بود و بازیکنان کامپیوترهای شخصی میتوانند انتخاب کنند که در برابر بازیکنان کنسولها قرار نگیرند. همچنین اگر بازیکن پلیاستیشن نیستید، نگران نباشید زیرا که بازی Marathon در پیسی و ایکس باکس احتیاجی به اکانت PSN ندارد.
اولین فاز آزمایشی بازی چه زمانی آغاز خواهد شد؟
اولین تست آزمایشی خصوصی بازی ماراتون (Closed Alpha Test) در تاریخ ۳ اردیبهشت آغاز خواهد شد و تا ۱۴ اردیبهشت ادامه خواهد داشت. شما میتوانید با پیوستن به سرور رسمی دیسکورد بازی شانس خود را برای تجربهی آن امتحان کنید. فراموش نکنید این تست فعلا مختص به آمریکای شمالی است و حتی اگر در سایت بانجی به دروغ موقعیت خود را در جای دیگری از جهان اعلام کنید، باید با پینگ نابسامان هم کنار بیایید. البته به احتمال زیاد فازهای آزمایشی دیگری نیز در آینده برای اکثر بازیکنان در دسترس قرار خواهند گرفت.
داستان کلی جهان بازی

ماراتون در سال ۲۸۹۳ اتفاق میافتد، تاریخی که در آن شما و دیگر دوندهها (Runners) برای بهدست آوردن منابع در سطح سیارهی Tau Ceti IV مشغول مبارزه هستید. ۳۰ هزار ساکن اصلی این سیاره به شکل مرموزی ناپدید شدهاند و منابع بسیار کمی را باقی گذاشتهاند. اتفاقی که برای مردم افتاده تقریبا نامعلوم است، اما پیغامهای باقیمانده از آنها و پوششهای عجیب و غریب نشان میدهند که UESC (یکی از شرکتهای موجود در دنیای ماراتون) تمام حقیقت را به شما نگفته است.
دوندهها، انسانهایی که بدنهای خود را با اعضای مصنوعی هوشمند معامله کردهاند، نقاط سالم باقیمانده سیاره را برای بهدست آوردن هرچیزی که باقی مانده، به سلطه در آوردهاند. گروههای مختلف دوندهها را به استخدام درمیآورند و بدین طریق شما در طول داستان در مورد علایق و انگیزههای آنها اطلاعاتی بهدست میآورید. بهروزرسانیهای اخیر بانجی، به خصوص صحبتهای سازندگان در شوکیس اخیر، جزئیات بیشتری را به ما میدهند و همانطور که شرکت از قبل تایید کرده بود، داستان با هر فصل بازی، پیش خواهد رفت. در کل بیشتر به شیوهی داستانگویی دستینی فکر کنید و اتفاقات ماراتونهای قبلی را چندان جدی نگیرید.
ویژگیهای گیمپلی بازی

روند کلی گیمپلی ماراتون روند عادی هر Extraction Shooter دیگری را دارد. بازیکنان در قالب تیمهای سه نفره و به شکلی که دوست دارند با انتخاب سلاح، ارتقاها، زرهها، بمبها، اتچمنتها و... مد نظر، کار خود را آغاز میکنند. تمامی دوندهها قابلیتها و پرکهای منحصر به فردی دارند، شما شخصیتی که بیشتر به سبک بازیتان میخورد را انتخاب کرده و سپس با ورود به یکی از نقشهها شروع به تیراندازی و جمعآوری منابع میکنید.
از آن نقطه به بعد، مبارزهای برای زنده ماندن شروع میشود و بازیکنان به گشتوگذار در نقشهای که انتخاب کردند، تلاش برای انجام ماموریت و پیروزی در مبارزات برای بهدست آوردن شانسی جهت فرار از نقشه و یا همان Extract میپردازند. بازی به دیدگاه کسانی که تا به الان آن را تجربه کردهاند، در مورد لوتی که بهدست میآورید، اصلا بخشنده نیست و اگر دوندهای بمیرد تمامی چیزهایی که بهدست آورده را بدون فرصتی برای بازیابی، از دست میدهد. چنین چیزی تصمیم گرفتن برای خروج از نقشه را هنگامی که در حال کنار آمدن با باسها، چالشها و سربازهای UESC هستید را بسیار سختتر میکند.
چالشهای اضافی دیگری هم وجود دارند که باعث میشوند در انتخاب مبارزات خود دقت بیشتری داشته باشید.اصابت تیرها مانند دیگر بازیها اتفاقی ساده نخواهد بود و قطعات الکترونیکی بدن شخصیتی که انتخاب کردید، بعد از ضربه دچار برخی از نواقص فنی میشوند. در کنار این مسئله، المان اکسیژن در سیارهای بیگانه وجود دارد و در حقیقت همان محدودیت زمانی به شمار میآید. این بدان معنی است که در هر بازی مدت زمان مشخصی برای پیدا کردن منابع و سپس خروج از نقشه وقت دارید و در صورت اتمام اکسیژن شروع به ضربه خوردن تدریجی میکنید. چالشهای این چنین قابلیت ترکیب شدن با یکدیگر را نیز دارند، اگر تیری به مخزن اکسیژن برخورد کند، طبیعتا تا پیدا کردن راهی جهت تعمیر، وقت شما برای خروج کمتر خواهد شد.
در نهایت با توجه به گفتهی تیم سازنده، ماراتون درجهی سختی بالایی دارد و آنها انتظار دارند که درصد بقای بازیکنان در کل کمتر از ۵۰ درصد باشد. با این وجود سازندگان معتقدند که نسبت به دیگر Extraction Shooter تجربهای در دسترستر برای افراد تازهوارد آماده کردهاند. همچنین اگر تمامی تجهیزات خود را از دست بدهید، با کیتهای اسپانسری گروههای بازی، میتوانید دوباره با قدرت به میدان برگردید.
شخصیتهای معرفی شده تا به الان

دوندهها در حقیقتها همان کلاسهای بازی ماراتون به حساب میآیند و هر کدام با یک قابلیت پرایم (یا همان آلتیمیت)، یک قابلیت تاکتیکال و دو ویژگی منحصربهفرد، در دسترس هستند. لوازم هر رانر آنها را به سبک بازیهای مختلف نزدیک میکنند و بدین شکل نیازهای هر تیم مانند کمک به همتیمیها از طریق دریافت اطلاعات یا حملهی غافلگیرانه به دشمن، برطرف میکنند.
- شخصیت Blackbird:
- قابلیت پرایم: Echo Pulse
- قابلیت تاکتیکال: Tracker Drone
- ویژگی اول: Interrogation
- ویژگی دوم: Stalker Protocol
- شخصیت Glitch:
- قابلیت پرایم: Amplify
- قابلیت تاکتیکال: Disruptor
- ویژگی اول: Microjets
- ویژگی دوم: Power Slide
- شخصیت Locus:
- قابلیت پرایم: Search and Destroy
- قابلیت تاکتیکال: Riot Barricade
- ویژگی اول: Thruster
- ویژگی دوم: Tactical Sprint
- شخصیت Void:
- قابلیت پرایم: Smoke Screen
- قابلیت تاکتیکال: Active Camo
- ویژگی اول: Shadow Dive
- ویژگی دوم: Shroud
همانطور که گفتیم این دوندهها تنها شخصیتهای معرفی شده تا به الان و حاضر در فاز آزمایشی آلفا هستند که البته به تعداد آنها در روز انتشار و بعد از آن، اضافه خواهد شد.
نقشههای بازی

آشنایی با پیچ و خمهای نقشههای سرتاسر سیاره Tau Ceti، یکی از بزرگترین فاکتورهای گروه برندهی هر بازی، خواهد بود. دو مورد از این نقشهها در آلفای ماراتون حضور خواهند داشت: موقعیتی جنگلی که پنج تیم سه نفره را در خود جای میدهد، به نام Perimeter و نقشهای کمی بزرگتر که شش تیم را در خود جای میدهد، به نام Dire Marsh.
نقشهای کوچکتر و طراحی شده برای مبارزات نزدیک به نام Outpost در روز انتشار در ماه مهر، در دسترس قرار خواهد گرفت. چهارمین و آخرین مورد یعنی UESC Marathon ship نیز که کمی مرموزتر است، با یک بهروزرسانی بعد از انتشار، به دست بازیکنان خواهد رسید.
در مورد گروههای بازی Marathon چه میدانیم؟
زندگی روزمره هر دونده به این مسئله که قراردادهای چه گروهی را انتخاب میکند، خلاصه میشود و کار کردن برای هرکدام از آنها به عنوان یک مزدور، امتیازهای منحصربهفردی دارد. شما میتوانید اعتبار خود را با هرکدام از سازمانهای اسرار آمیز ماراتون بالا ببرید و بدین شکل پرکهای Passive آنها را در طول فصل برای شخصیتی که دوست دارید، باز کنید.
تا به الان بانجی نام شش گروه را مشخص کرده است: گروه Cyberacme، گروه Arachne، گروه Sekiguchi، گروه MIDA، گروه Traxus و در نهایت گروه NuCal.
دیگر در مورد ماراتون چی میدانیم؟

بانجی از سکوت کامل به انتشار سیلی از اطلاعات بعد از رونمایی از گیمپلی ماراتون، تغییر رویه داد. در حال حاضر محتوای فراوانی برای مطالعه وجود دارد، از سیستم ضد تقلب گرفته تا چرخههای بهروزرسانی، به همین دلیل ما تصمیم گرفتیم لیستی از مهمترین آنها را آماده کنیم:
- ماراتون سرورهای اختصاصی و تا حدودی مراقبت از بازیکن در صورت قطعی اینترنت را خواهد داشت. علاوه بر این سیستم ضد تقلب BattleEye در ماراتون فعال خواهد بود.
- ماراتون برای تیمهای سه نفره ساخته شده، اما شما می توانید با دو نفر رندوم، تنهایی و یا با یک نفر دیگر هم به تجربه بازی بپردازید. با این وجود باقی تیمهای همچنان ممکن است سه نفر کامل باشند. همچنین خروج از نقشه بدون باقی اعضای تیم نیز ممکن خواهد بود.
- بخش رنک در نقشه بانجی برای بازی دیده میشود، اما این اتفاق در تاریخی نامعلوم و بعد از انتشار بازی خواهد افتاد.
- ریستهای فصلی هر سه ماه یک بار اتفاق خواهند افتاد. فصلهای جدید، مناطق مختلف را تغییر میدهند، دوندههای جدید میآورند، سلاحها، رویدادها و جزئیات داستانی جدید نیز اضافه میکنند.
- بازی رایگان نخواهد بود اما برچسب قیمت ۷۰ دلاری نیز نخواهد داشت. به اعتقاد بسیاری قیمت نسخهی سادهی بازی، مانند هلدایورز، ۴۰ دلار خواهد بود و دیگر نسخهها با مواردی همچون بتلپس تا سقف ۶۰ دلار هم پیش خواهند رفت.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.