
6 بازی که از سری اساسینز کرید در حال ساخت هستند
شش بازی جدید، شش دنیای متفاوت
فرانچایز اساسینز کرید (Assassin’s Creed) بهوضوح در حال پوستاندازی است. از ورود به ژانر وحشت تاریخی گرفته تا اکشن موبایلی و بازیهای چندنفره، یوبیسافت تلاش میکند اساسینز کرید را به برندی برای تمام گیمرها تبدیل کند. در واقع، این شرکت با تمام قوا در تاریخ سیر میکند و هماکنون شش عنوان جدید از این مجموعه در دست ساخت دارد. آیندهی این سری بیش از هر زمان دیگری خلاقانه، و در عین حال، آشفته به نظر میرسد. در این مقاله ویجیاتو نگاهی خواهیم داشت به شش عنوانی که در آینده از راه خواهند رسید.
Assassin’s Creed Jade

«جید» بلندپروازانهترین تلاش یوبیسافت برای ورود به دنیای بازیهای موبایلی است. این بازی تجربهای تمامعیار از دنیای جهان باز را برای گوشیهای هوشمند و تبلتها فراهم میکند. ماجرا در قرن سوم پیش از میلاد در چین میگذرد و بازیکن کنترل شخصیتی به نام شیا (Xia) را برعهده میگیرد، یک اساسینی که کاملا قابل شخصیسازی دارد. برای اولین بار در این سری، شما میتوانید شخصیت اصلی خود را از صفر طراحی کنید.
تمام ویژگیهای کلاسیک سری از جمله مخفیکاری، پارکور و اساسینهای معروف سری در این بازی با کنترلهای لمسی پیادهسازی شدهاند و گرافیک چشمگیری برای یک بازی موبایل دارند. بازیکنان از دیوار چین بالا میروند، با مهاجمان صحراگرد میجنگند و درون توطئههایی تاریخ چین و هنرهای رزمی الهامگرفته از ووشیا شیرجه میزنند. بازی ساختاری لایوسرویس دارد و در طول زمان با محتواهای جدید، دنیای بازی را گسترش میدهند. بازی رایگان خواهد بود، اما آیتمهای تزئینی (Cosmetics) برای کسانی که مایل به شخصیسازی بیشتر هستند، عرضه خواهد شد. پس از چند تأخیر، جید برای عرضه در سال ۲۰۲۵ روی iOS و اندروید برنامهریزی شده است.
Assassin’s Creed Codename Hexe

اگر «جید» ساده و دسترسپذیر است، «هکس» مرموز، تیره و تاریک است. وقایع بازی در زمان محاکمههای جادوگری قرن شانزدهم در امپراتوری مقدس روم میگذرد و بهجای قدرت فانتزی معمول این سری، با تجربهای دلهرهآور و نگرانکننده طرف هستیم. شاید این بار به جای شکارچی، نقش شکار را بازی کنید.
بر اساس شایعات، بازی شخصیت مونثی به نام الزا (Elsa) را به عنوان پروتاگونیست دارد که توانایی تسخیر حیوانات را دارد. بازی بهشدت بر تمهای ماوراءالطبیعه و ترسناک تکیه دارد. یوبیسافت مونترال (Ubisoft Montreal) این بار قالب RPG را کمرنگتر کرده و بهجای آن بر یک تجربهی مخفیکارانهی کندتر، شاید خطیتر، و تأکید بر ترس و بقا تمرکز دارد. چیزی شبیه بسته الحاقی «Jack the Ripper» از بازی سیندیکیت (Syndicate)، با شکار جادوگران و جنگلهای تاریک. این بازی روی پلتفرم جدید اینفینیتی (Infinity) قرار میگیرد و با اینکه تاریخ انتشار دقیقی ندارد، نمیتوانیم انتظار تجربه کردن آن را قبل از ۲۰۲۶ یا حتی ۲۰۲۷ منتظرش باشیم.
Assassin’s Creed Nebula

«نبولا» هنوز در مراحل ابتدایی توسعه است، اما منابع داخلی میگویند این بازی به یکی از جاهطلبانهترین و اصیلترین نسخههای این سری تبدیل خواهد شد. ایدهی اصلی این است که بازی چند منطقه را پوشش میدهد، از امپراتوری آزتک گرفته تا هند و نواحی مدیترانهای. این میتواند به معنای وجود سه شخصیت، سه دورهی تاریخی یا سه خط داستانی متفاوت باشد که همه شاید از طریق آنیموس یا یک روایت مدرنتر به هم متصل شوند.
رهبری توسعهی بازی را استودیو یوبیسافت سوفیا (Ubisoft Sofia) برعهده دارد و با اینکه هنوز گیمپلی یا تریلری ندیدهایم و حتی بازی بهطور رسمی رونمایی نشده، دامنهی وسیع بازی نوید تجربهای جسورانه را میدهد. اگر «نبولا» به پتانسیل خود برسد، میتواند به تجربهای منحصر به فرد تبدیل شود که تاریخ جهانی را در یک بازی عظیم روایت میکند.
Assassin’s Creed Echoes

اکو یک پروژهی متمرکز بر تجربهی چندنفره است که شاید اولین تلاش واقعی فرنچایز برای ورود به قلمرو آنلاین در مقیاس بزرگ باشد. این بازی توسط استودیو یوبیسافت انسی (Ubisoft Annecy)، که در توسعهی بازیهای چندنفره تخصص دارد، ساخته میشود و از تکنولوژی ابری اسکالر (Scalar) بهره میبرد تا تجربهای پویا و مشترک را فراهم کند. تصور کنید چند بازیکن همزمان وارد خاطرات اجداد خود شوند و ماموریتها یا دنیای یکدیگر را تحت تأثیر قرار دهند.
با اینکه جزئیات زیادی در دست نیست و زمان عرضه هم مشخص نشده، «اکو» به نظر میرسد تلاش یوبیسافت برای خلق یک تجربهی اساسینز کرید چندنفرهی بلندمدت و فراتر از حالتهای قدیمی تعقیب و گریز گذشته باشد. اگر موفق عمل کند، میتواند به بستری دائمی برای گیمپلی رقابتی یا کوآپ تبدیل شود که بر مفهوم حافظهی ژنتیکی بنا شده است. البته در گزارشات اخیر به این بازی هیچ اشارهای نشده و بهنظر میآید ساختار این بازی با عنوان شایعه شده Invictus ترکیب شده است و توسعه بازی احتمالا لغو شده است.
Assassin’s Creed Invictus

اگر تا به حال تصور کردهاید که اتزیو آدیتوره و چزاره بورجیا (Cesare Borgia) را در دنیای مشابه فال گایز ببینید، اینویکتوس دقیقا همین را برایتان فراهم میکند. برخلاف مودهای چندنفرهی گذشته که مبتنی بر مخفیکاری بودند، اینویکتوس بر هرجومرج بامزه تمرکز دارد، با ۱۶ بازیکن که در چالشهای مرحلهای رقابت میکنند.
بازیکنان شخصیتهای نمادین را انتخاب میکنند و در حالتهایی مثل تیم دثمچ (Team Deathmatch)، مبارزهی فری فور آل (free-for-all) ، و مسابقههای زماندار با موانعی مثل گودالهای مذاب و سازههای در حال فروپاشی شرکت میکنند. تم بازی رنگارنگ و اغراقآمیز است و برای مخاطبان عامتر طراحی شده. پاورآپهای استراتژیک بین راندها به تنوع بازی کمک میکنند. اینویکتوس قرار است در تاریخی نامعلوم برای پیسی و کنسولها منتشر شود و بیشک خندهدارترین، و شاید سرگرمکنندهترین، تجربهی اساسینز کرید تا امروز باشد.
Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake

در نهایت، یوبیسافت مشغول بازسازی یکی از محبوبترین نسخههای این سری است و آن چیزی نیست جز«بلک فلگ». نسخهی اصلی این بازی، دزدی دریایی را به شکلی هنری بازآفرینی کرد و به بازیکنان اجازه داد فرماندهی کشتیها را برعهده بگیرند، ترانههای ملوانی بخوانند و در دنیای کارائیب رؤیای دزد دریایی بودن را زندگی کنند. بازسازی این بازی قرار است با استفاده از موتور بهروز شدهی انویل (Anvil)، گرافیک و گیمپلی مدرنتری داشته باشد و شاید حتی فراتر از نسخهی اصلی عمل کند.
این بازسازی ابتدا برای انتشار در سال ۲۰۲۵ شایعه شده بود، اما اکنون به تأخیر افتاده و انتظار میرود در سال ۲۰۲۶ یا بعدتر عرضه شود. هنوز مشخص نیست که آیا داستان یا مکانیکهای جدیدی به آن اضافه خواهد شد یا خیر، اما حتی یک ارتقای بصری نیز بهتنهایی کافی است تا طرفداران را دوباره آمادهی برافراشتن بادبانها کند.
همچنین لازم است بدانید که در گزارش اخیر گیم اینسایدر، اعلام شده که یوبیسافت توسعه یک ریمیک دیگر را هم آغاز کرده و بهنظر میآید که نسخه اول قرار است یک بازسازی جدید دریافت کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.