
تغییرات ناامیدکنندهای برای بازی Palworld در راه است
به خاطر شکایت نینتندو

استودیوی Pocketpair تغییرات مهمی برای بازی Palworld را تایید کرد که ادعا میکند به دلیل شکایت جاری نینتندو مجبور به اعمال آنها شده است.
نینتندو و شرکت پوکمون سال گذشته شکایتی را در ژاپن علیه Pocketpair تنظیم کردند و ادعا کردند که Palworld سه پتنت مربوط به گیمپلی گرفتن هیولاها را نقض میکند که همگی در ابتدا توسط نینتندو و شرکت پوکمون بین فوریه و ژوئیه سال گذشته ثبت شده بودند.
روز پنجشنبه Pocketpair تایید کرد که قبلا به دلیل اقدامات قانونی، قابلیت احضار پالها از طریق Pal Spheres را حذف کرده و تایید کرد که تغییرات بیشتری برای جلوگیری از اختلال در توسعه و انتشار آینده در راه است. این شرکت اعلام کرد:
در ۳۰ نوامبر ۲۰۲۴ ما پچ v0.3.11 را برای Palworld منتشر کردیم. این پچ قابلیت احضار پالها با پرتاب Pal Spheres را حذف کرد و آن را به احضار ثابت در کنار بازیکن تغییر داد.
چندین مکانیک دیگر بازی نیز با این پچ تغییر کردند. همانطور که بسیاری حدس زدهاند، این تغییرات در واقع نتیجه دعوی قضایی جاری بود. همه ما در Pocketpair از اینکه این تعدیل باید انجام میشد ناامید شدیم و کاملا درک میکنیم که بسیاری از بازیکنان هم همین احساس ناامیدی را دارند.
متاسفانه از آنجایی که جایگزین میتوانست منجر به وخیمتر شدن تجربه گیمپلی برای بازیکنان شود، تصمیم گرفته شد که این تغییر ضروری است.

علاوه بر این Pocketpair اعلام کرد که با اعمال پچ v0.5.5 در این هفته «باید یک مصالحه دیگر انجام دهیم».
از این پچ به بعد، سر خوردن با استفاده از گلایدر انجام خواهد شد نه با پالها. پالهای موجود در تیم بازیکن همچنان بافهای غیرفعال برای سر خوردن ارائه میدهند، اما بازیکنان اکنون برای سر خوردن باید یک گلایدر در موجودی خود داشته باشند.
ما درک میکنیم که این امر برای بسیاری ناامیدکننده خواهد بود، همانطور که برای ما هم چنین است، اما امیدواریم طرفداران ما درک کنند که این تغییرات برای جلوگیری از اختلالات بیشتر در توسعه Palworld ضروری هستند.
ما همچنین میخواهیم از طرفداران خود به دلیل ناراحتی و نگرانی ناشی از این دعوی قضایی جاری عذرخواهی کنیم. ما همچنان متعهد به توسعه Palworld و ارائه محتوای جدید هیجانانگیز به طرفداران خود هستیم.
استودیوی Pocketpair در مجموعهای از «گزارش کوتاه مقدماتی» که در فوریه ارائه شد استدلال کرد که پتنتهای مورد دعوی نینتندو نباید قبول میشدند زیرا آثار پیشین آنها قبل از تاریخی که نینتندو ادعا میکند آنها را اختراع کرده است، منتشر شده بودند.
استودیو با اشاره به یک پتنت در مورد گرفتن شخصیتها با رها کردن شخصیتهای جنگنده (هیولاها) یا توپهای گرفتن، استدلال میکند که بازی Craftopia خود این کار را دقیقا انجام داده است. سپس این استودیو چندین بازی را فهرست کرد که ثابت میکند یک ویژگی خاص قبل از اینکه نینتندو درخواستهای ثبت اختراع اصلی را ثبت کند، شناخته شده بود.
اسفند ماه خبر رسید که تعداد بازیکنان بازی Palworld در سال اول عرضه از ۳۲ میلیون نفر گذشته است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.