
استودیوی بازیسازی People Can Fly دچار تعدیل نیرو شد
دو پروژه Gemini و Bifrost هم به حالت تعلیق درآمد

استودیوی People Can Fly اعلام کرد که توسعه پروژههای Gemini و Bifrost متوقف شدند و تیمها در حال کوچک شدن هستند و اخراج کارکنان قریبالوقوع است. این سومین پروژه بزرگی است که People Can Fly در طول یک سال گذشته لغو کرده و دومین دور اخراجها در شش ماه اخیر محسوب میشود.
چندی پیش اعلام شد که این استودیو در حال همکاری در ساخت بازی Gears of War: E-Day است که تنها خبر مثبت منتشر شده از این شرکت در ماههای اخیر بوده است. «سباستین ووجچیکوفسکی» مدیرعامل استودیو در بیانیهای که در شبکههای اجتماعی منتشر شد، توضیح داد:
امروز تصمیم بسیار دشواری گرفتیم تا ساخت پروژههای Gemini و Bifrost را متوقف کنیم. تعلیق پروژه Gemini نتیجه این واقعیت است که ناشر پیشنویس قرارداد جدیدی برای ادامه مراحل بعدی این پروژه ارائه نکرد و هیچ ارتباطی از سوی ناشر در مورد تمایل به ادامه یا خاتمه پروژه Gemini برقرار نشده است.
پروژه Bifrost هم به دلیل همین مسائل و تحلیل جریان نقدی گروه متوقف شد که نشان داد هیچ چشماندازی برای تامین منابع سازمانی و بودجه لازم برای ادامه تولید و انتشار این پروژه وجود ندارد.
در نتیجه مجبوریم به طور قابل توجهی استودیو را بازسازی کنیم و تیمها را کوچکتر کنیم که این سختترین بخش ماجرا است. ما عمیقترین تاسف و اندوه خود را نسبت به این اتفاقات ابراز میکنیم و از همه کسانی که تا این لحظه در این پروژهها مشارکت داشتند، صمیمانه قدردانی کنیم.

اسفند ماه سال گذشته مشخص شد که استودیوی People Can Fly با سونی وارد همکاری شده تا روی یک عنوان نمونه اولیه برای یکی از آیپیهای سونی کار کند. هنوز مشخص نیست که این IP کدام است اما فرض بر این است که استودیو همچنان روی آن کار میکند زیرا هیچ تاییدیهای مبنی بر لغو آن منتشر نشده است.
این خبر چند ماه پس از آن منتشر شد که استودیو دور جدیدی از اخراجها را انجام داد و تا ۱۲۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل کرد. آوریل ۲۰۲۴ این استودیو اعلام کرد پروژه Dagger که گفته میشد چندین سال در حال توسعه بود، لغو شده است.
استودیوی People Can Fly که در سال ۲۰۲۲ بیستمین سالگرد تاسیس خود را جشن گرفت، سابقه همکاری با شرکتهای بزرگی مانند مایکروسافت، اپیک گیمز و اسکوئر انیکس را دارد. این استودیو بین سالهای ۲۰۱۲ تا ۲۰۱۵ تحت مالکیت اپیک گیمز بود و روی پروژههای بزرگی مانند Bulletstorm و نسخه پورت شده Gears of War برای پیسی و برخی از محتواهای فورتنایت کار کرد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.