
۱۰ بازی انحصاری ایکس باکس که باید برای پلیاستیشن ۵ عرضه شوند
آثاری جذابی که طرفداران پلیاستیشن آرزوی تجربه آنها را دارند

برای سالها، ایکس باکس و پلیاستیشن مانند دو رقیب دیرینه به نظر میرسیدند. طرفداران وفادار، اکوسیستمها و بازیهای انحصاری که سلاحهای این دو شرکت به حساب میآمدند، جنگی پایاننیافتنی بین ایکس باکس و پلیاستیشن راه انداخته بودند. اما ظاهرا مایکروسافت دیگر در این جبهه حضور ندارد. مسائلی نظیر هزینههای وحشتناک توسعه، قرضهای مربوط به خرید استودیوها و اقتصاد سینوسی باعث شدند ایکس باکس تغییر استراتژی بدهد. این شرکت به اجبار دیگر فقط متمرکز به سختافزار خود نیست و عناوین انحصاری به پلتفرمهایی نظیر نینتندو سوییچ و پلیاستیشن هم راه پیدا کردند. عناوین کوچکتر مانند Hi-Fi Rush، Sea of Thieves، Pentiment و Grounded زودتر از بقیه این مسیر را طی کردند.
در حال حاضر به طرز عجیبی آثار بزرگی نظیر Forza و Gears of War (بهزودی) وارد پلتفرم پلیاستیشن شدهاند. مشخص است که چنین تغییر مسیری هدف تجاری دارد. عرضه روی پلتفرمهای دیگر همراه با بازیکنان و درآمد بیشتر و بازدهی بهتر برای ایکس باکس خواهد بود. ایکس باکس داخل نبرد کنسولها در آخرین رتبه است، اما این شانس هم وجود دارد که تبدیل به بزرگترین ناشر عناوین ترد پارتی شود. مشخصاً طرفداران پلیاستیشن هم از عرضه بازیهای ایکس باکس روی پلتفرم سونی ناراضی نخواهند بود. به همین دلیل در این متن از ویجیاتو قصد داریم تا برترین بازیهای انحصاری ایکس باکس را معرفی کنیم که باید برای پلیاستیشن ۵ منتشر شوند. با ما همراه باشید.
سری Halo

- تاریخ انتشار آخرین بازی: ۲۰۲۱
- توسعهدهنده: 343 Industries
هیلو فرانچایز نمادین ایکس باکس است و مسترچیف برای این شرکت حکم ماریو برای نینتندو را دارد. یکی از مهمترین دلایل خرید کنسولهای ایکس باکس همین فرانچایز محبوب است. غیبت هیلو روی پلیاستیشن به دلیل بخش مولتیپلیر نمادین و کمپین داستانی شاهکار مسترچیف، همیشه حس شده است. به جرئت میتوانیم بگوییم هیلو فرانچایزیست که طرفداران زیادی از سونی خواهان تجربه آثارش بودند.
در گذشته عرضه هیلو روی کنسول سونی غیرقابل باور بود، اما اولویت قرار دادن اقتصاد به سختافزار و انتشار عناوینی نظیر Gears و Forza درصد رخ دادن این اتفاق را بالا برده است. در حال حاضر سوال طرفداران بیشتر زمان انتشار این آثار است و این که چه شکل و شمایلی پیدا خواهند کرد. Master Chief Collection در حال حاضر بهترین گزینه خواهد بود، اما طبق شایعات احتمال این که نسخه ریمستر Combat Evolved زودتر از بقیه به کنسول سونی راه پیدا کند بالاتر است.
Starfield

- تاریخ انتشار: ۲۰۲۳
- توسعهدهنده: Bethesda Game Studios
عناوین نقشآفرینی بتسدا همیشه رویدادهایی حماسی بودند و استارفیلد هم هیجان عجیب و غریبی پیش از انتشار ایجاد کرده بود. سازندگان قول گشت و گذار، انتخاب کردن و مقیاسی عظیم را در فضایی میانستارهای به بازیکنان داده بودند. بازیکنان پلیاستیشن به اجبار فقط تماشاگرانی بودند که حسرت داشتن چنین اثری را بعد خرید بتسدا توسط مایکروسافت میخوردند. متاسفانه اما بازی زمان عرضه چندان خوب کار نکرد و استودیو را به موفقیت مدنظر نرساند. اما اگر یک نسخه بهبودیافته از استارفیلد برای پلیاستیشن ۵ عرضه شود، شاید همه چیز تغییر پیدا کند.
احتمال رخ دادن چنین چیزی بالاست. ایکس باکس روی استارفیلد به عنوان قاتل بازار قمار کرد اما به اهدافش نرسید. مایکروسافت میداند که این برند نیاز به اسمی بزرگتر دارد. عرضه استارفیلد روی پلیاستیشن نهتنها پتانسیل هدر رفته بازی را میتواند احیا کند، بلکه پیروزی حیاتی و مهمی برای بتسدای حال حاضر رقم خواهد زد. شایعات پورت شدن استارفیلد چند ماه است که توسط منابع قابل اعتماد منتشر شدهاند ولی خب نمیشود چندان به این موارد اعتنا کرد. در کل یک عرضه دیگر برای استارفیلد روی کنسولی با محبوبیت پلیاستیشن ۵ میتواند حکم یک رستگاری را داشته باشد.
Blue Dragon/Lost Odyssey

- تاریخ انتشار آخرین بازی: ۲۰۰۷
- توسعهدهنده: Mistwalker
عناوین Blue Dragon و Lost Odyssey حرکت بزرگ ایکس باکس ۳۶۰ در بازار ژاپن محسوب میشدند، دو اثر JRPG محبوب که لیاقتی بیشتر از سرنوشت خود داشتند. با حضور افراد بزرگی نظیر Hironobu Sakaguchi و Nobuo Uematsu بین توسعهدهندگان، اعتبار زیادی برای این آثار ایجاد شده بود. متاسفانه اما این بازیها برای کنسولی منتشر شدند که در ژاپن چندان مخاطب نداشت و از طرفی بیشتر طرفداران ژانر JRPG دوستداران پلیاستیشن بودند. امروزه با تجدید حیات آثار نوبتی، صاحبان پلیاستیشن ۵ عناوین JRPG نمادین و کلاسیک را بیش از پیش میخواهند، پس زمان خوبی برای بازگشت این دو اثر به شکل ریمستر یا ریمیک محسوب میشود.
متاسفانه نمیشود چندان به پورت شدن این آثار امیدوار بود. هر دو بازی پشت دیوار لایسنس شدن قرار دارند و مایکروسافت هم علاقه خاصی به آنها نشان نداده است. البته این شرکت هنوز اصرار دارد که حفظ عناوینش در اولویت است و گسترش مخاطبین کنسول جزو اهداف آنها به حساب میآید. اگر ایکس باکس میخواهد با وضعیت فعلی حرکتی درست بکند، این دو یاغوت پنهان شده گزینههای خوبی برای انتشار دوباره به شمار میروند. مواردی از این عجیبتر هم در صنعت بازی رخ داده، پس نمیشود به طور کامل عرضه دوباره Blue Dragon و Lost Odyssey را غیرممکن دانست.
Avowed

- تاریخ انتشار: ۲۰۲۵
- توسعهدهنده: Obsidian Entertainment
یک بازی اول شخص فانتزی نقشآفرینی ساخته شده توسط استودیو Obsidian قطعا عنوانی موفق خواهد بود. بازیکنان ایکس باکس علاقه زیادی به عناوینی با داستان سنگین مانند اسکایریم، الدن رینگ و حتی Dragon’s Dogma دارند و Avowed هم به نوعی همه این موارد را داشت. زمان عرضه اما آثار دیگری مثل The Elder Scrolls Oblivion: Remastered و Clair Obscur: Expedition 33 منتشر شدند و خب مقابل چنین شاهکارهایی شکست موردی طبیعی است. انتشار روی پلیاستیشن ۵ اما میتواند مخاطبین زیادی را همراه خود بیاورد و همین حالا هم The Outer Worlds و Grounded با موفقیت اخیر روی پلیاستیشن مسیر را هموار کردهاند.
نمیشود احتمال عرضه Avowed را روی پلیاستیشن چندان دقیق گفت. ایکس باکس این اثر را عنوانی برای بالا بردن اعتبار گیمپس تلقی میکرد ولی هیجانی حول انتشارش وجود نداشت. اگر مایکروسافت تصمیم بگیرد فقط آثار موفق را روی پلیاستیشن عرضه کند، قطعا Avowed بین آنها نخواهد بود. اما از یاد نبریم Hellblade 2 که چندان موفق هم ظاهر نشد الان در راه رسیدن به پلیاستیشن است. اگر ایکس باکس بخواهد این مسیر را برای عرضه آثار ترد پارتی خود ادامه بدهد، Avowed هنوز هم شانس خواهد داشت.
State of Decay 3

- تاریخ انتشار: در دست توسعه
- توسعهدهنده: Undead Labs
نمیشود فرانچایز State of Decay را چندان بزرگ و پرمخاطب خطاب کرد، هر چند که عناوینش همگی شدیداً اعتیادآور و جذاب بودند. عنوان سوم این فرانچایز که فعلا در دست توسعه قرار دارد، قول تجربهای بیرحم و متمرکز بر بقا را داده که پایههای اصلی آن مرگ دائمی، مدیریت اساسی و آشوبهای چندنفره به شمار میروند. با داشتن تکنولوژی بهتر، بودجه بیشتر و نظرات هواداران حین توسعه، شاید سومین ورودی سری بالاخره به پتانسیلهای واقعی برسد. همچنین عدم وجود داستانی عمیق در ارتباط با عناوین پیشین سری یعنی تازهواردان هیچ مشکلی برای ورود به بازی نخواهند داشت. در حال حاضر پلیاستیشن ۵ بازیهای سینماتیک زیادی دارد و بیشتر نیازمند آثاری با پایان باز و حالت بقای کوآپ سیستممحور است.
در حال حاضر خیلی زود است تا احتمال عرضه State of Decay 3 را روی پلیاستیشن ۵ حدس بزنیم. بازی هنوز در دست توسعه است و مایکروسافت قطعا اثرگذاری و محبوبیت آن حین عرضه را برای چنین کاری در نظر میگیرد. یعنی اگر ایکس باکس به استراتژی گسترش پلتفرم خود پایبند بماند و State of Decay 3 روی گیمپس عملکرد خوبی داشته باشد، پورت شدن آن برای پلیاستیشن چندان دور از ذهن نیست.
South of Midnight

- تاریخ انتشار: ۲۰۲۵
- توسعهدهنده: Compulsion Games
بازی South of Midnight استایل و سبک فوقالعاده زیبایی دارد. انیمیشن استاپموشن، اتمسفر گوتیک جنوب آمریکایی عمیق و حس و حال سورئال جذاب بازی ما را یاد آثار استودیوهای قدیمی سونی مانند Studio Japan میاندازد. از لحاظ بصری و لحنی، تمایز زیادی بین این بازی و بقیه عناوین AAA حال حاضر وجود دارد و همین خاص بودن ارزش تجربه را چندین برابر میکند. پلیاستیشن که برای بازیهای داستانی غنی و بسیار احساسی مشهور است، قطعا ارتباط بهتری با South of Midnight برقرار میکند تا ایکس باکس با همان سنت همیشگی که دارد. این بازی زمان عرضه چندان سر و صدای خاصی به پا نکرد، ولی عرضه روی پلیاستیشن ۵ میتواند اوضاع را بهبود ببخشد.
باید منتظر بمانیم و ببینیم ایکس باکس در این رابطه چه میکند. شرکت آمریکایی همین الان با آثاری که ریسک کمتری داشتند (مانند Hi-Fi Rush و Pentiment) گیمپس را آزمایش کرده ولی متاسفانه هیچ کدام موفقیت بزرگ و طولانیمدت برای ایکس باکس به همراه نداشتند. South of Midnight هم در همین زمینه قرار میگیرد، اثری هنری و جذاب ولی نه چندان موفق در بازار حتی با وجود تلاش استودیوها برای ساخت عنوانی متمرکز بر گیمپلی. شاید اگر ایکس باکس بیشتر این دسته آثار را روی پلتفرمهای دیگر منتشر کند، شانس حضور South of Midnight در پلیاستیشن ۵ هم افزایش بیابد. اما اگر فروشها همچنان پایین باشد، به احتمال زیاد آثار این چنینی پشت درهای گیمپس زندانی باقی بمانند.
Ryse: Son of Rome

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۳
- توسعهدهنده: Crytek
بازی Ryse: Son of Rome از لحاظ بصری بسیار خیرهکننده است و لحظات سینماتیک جذابی دارد. زمان عرضه واقعا عجیب بود چنین اثری به پلتفرم ایکس باکس راه پیدا کرده، در حالی که این دسته عناوین بیشتر انحصاری پلیاستیشن میشوند. به نوعی میشود گفت این بازی قرار بود یک تجربه گاد آو وار مانند برای صاحبان ایکس باکس باشد. مبارزات سریع و سنگین، داستانسرایی دراماتیک و ساختار خطی آن زمان برای منتقدان خوشایند نبود، هر چند به مرور نقدها هم بهتر شدند. در دورهای که ریمیک و ریمسترهای متعددی داخل صنعت بازی ساخته میشود، Ryse: Son of Rome شبیه عنوانیست که کاملا در دوره و پلتفرم اشتباهی به دست مخاطبین رسیده است. برای طرفداران آثار سینماتیک پلیاستیشن، این بازی قطعا انتخابی جذاب خواهد بود.
احتمال عرضه این بازی برای پلیاستیشن ۵ بسیار کم است. در حالی که بازی از لحاظ بصری هنوز هم فوقالعاده چشمگیر است، نفوذ پایین فرانچایز بین بازیکنان و نداشتن نقدهای بسیار قوی کار را برای یک پورت بزرگ سخت میکند. مالک IP این بازی Crytek است نه مایکروسافت، یعنی این مسئله از قبل هم پیچیدهتر میشود. تنها در صورتی میتوانیم انتظار این بازی را روی پلیاستیشن ۵ بکشیم که یک ریمستر یا دنباله (زمزمههایی در سال ۲۰۲۱ مبنی بر ساخت Ryse 2 وجود داشت) معرفی شود، وگرنه تا ابد این عنوان جزو یادگارهای دوران ایکس باکس وان خواهد ماند.
Sunset Overdrive

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۴
- توسعهدهنده: Insomniac Games
وحشی، پر سر و صدا و مملو از آشوب، Sunset Overdrive حس یک عنوان پلیاستیشن را داشت که روی کنسول اشتباه عرضه شد. این بازی که توسط اینسامنیاک گیمز توسعه یافت (قبل از کسب مالکیت توسط سونی)، حکم عنوان پیشین معنوی سری Marvel’s Spider-Man را دارد. شما تحرک و جنب و جوش در دنیای جهانباز و خفن بازی را به خوبی حس میکنید. بازی هرگز به مخاطبین مد نظرش روی ایکس باکس نرسید، ولی به مرور زمان هوادارانش بیشتر شدند. روی پلیاستیشن ۵ و طرفداران بالای آثار اینسامنیاک گیمز، به جرئت میشود گفت موفقیتی که Sunset Overdrive لایق آن بود به دست خواهد آمد.
احتمال عرضه بازی روی پلیاستیشن ۵ مشخص نیست. اینسامنیاک مالک IP بازی است (از لحاظ فنی سونی هم همین طور)، اما مایکروسافت ناشر اصلی آن محسوب میشود و عرضه دوباره به همکاری دو شرکت نیاز دارد. حالا به آن فروش بسیار پایین بازی را هم اضافه کنید، چون زمانی که اطلاعات اینسامنیاک لو رفت، مشخص شد از سال ۲۰۱۴ تا الان Sunset Overdrive نزدیک ۲ میلیون نسخه فروخته است. اما اگر سونی بخواهد میراث اینسامنیاک را بهبود ببخشد و یک باندل برای اسپایدرمن عرضه کند، شانس انتشار دوباره بازی وجود خواهد داشت. احتمال رخ دادن چنین چیزی کم است، ولی نمیشود آن را غیرممکن بدانیم.
Quantum Break

- تاریخ انتشار: ۲۰۱۶
- توسعهدهنده: Remedy Entertainment
انتشار یک اثر علمیتخیلی با دنیایی جذاب و پیچیده با محوریت دستکاری کردن زمان روی پلیاستیشن ۵ قطعا میتواند برای صاحبان این کنسول جذاب باشد. استودیو رمدی که اخیرا با شاهکارهایی نظیر Alan Wake 2 و Control دل مخاطبین زیادی را به دست آورده، سال ۲۰۱۶ یک بازی جذاب علمیتخیلی به صورت انحصاری برای ایکس باکس منتشر کرد در حالی که وجود داشتن آن روی پلیاستیشن منطقیتر به نظر میرسید. سم لیک که با بازی Control نشان داد چقدر در نوشتن داستانهای پیچیده توانا است، قبل از آن هم با Quantum Break قدرت قلم خود را نمایان کرده بود.
انتشار Quantum Break روی پلیاستیشن ۵ تماما به مایکروسافت بستگی دارد. در حال حاضر مالک IP بازی مایکروسافت است و در سال ۲۰۱۸ مدیرعامل رمدی یعنی Tero Virtala اذعان داشت که ساخت دنباله برای بازی کاملا بستگی به شرکت آمریکایی دارد. طبق اخبار مختلف بازی توانست ۷ میلیون نسخه فروش داشته باشد و نقدهای نسبتا خوبی هم دریافت کرد. پس با این اوصاف احتمال عرضه Quantum Break روی پلیاستیشن ۵ وجود دارد و قطعا ایده جذابی هم خواهد بود.
ریبوت Fable

- تاریخ انتشار: در دست توسعه
- توسعهدهنده: Playground Games
زمانی بود که Fable جزو مهمترین آثار فرست پارتی ایکس باکس محسوب میشد. شوخطبعی بامزه و جالب، سیستم اخلاقیات انتخابمحور و دنیای فانتزی هوسانگیز این عناوین، هواداران را مجذوب خود کرده بود. اما بعد از بسته شدن استودیو Lionhead و چندین اسپینآف کنسل شده، فرانچایز Fable به خاطرات پیوست. استودیو Playground Games زندگی تازهای به فرانچایز با ریبوت آن بخشیده و قول اثری صیغلیافته همراه با همان روحیه پرشور گذشته را به مخاطبین داده است. الان زمانی عالی برای ظهور دوباره Fable است و بازیکنان پلیاستیشن هم امیدوارند تا ترکیب جذاب اکشن، کمدی و گیمپلی عاقبتمحور آن را تجربه کنند.
قطعا روزهای ابتدایی عرضه خبری مبنی بر انتشار Fable روی پلیاستیشن ۵ نخواهیم شنید. این ریبوت جزو مهمترین آثار انحصاری ایکس باکس به شمار میرود و مایکروسافت نمیخواهد از همان اول جواهرش را تقدیم دوستداران پلیاستیشن کند. اما شاید چند ماه بعد از عرضه شاهد چنین اتفاقی باشیم (درست مانند اتفاقی که برای Indiana Jones and the Great Circle افتاد). همچنین بر اساس شایعات مختلف یکی از دلایل تعویق انتشار بازی تا سال ۲۰۲۶ میتواند کار کردن روی عرضه برای چند پلتفرم مختلف باشد. پس اگر یک پورت پلیاستیشن ۵ از Fable معرفی بشود، چندان برای ما تعجبآور نخواهد بود.
خب دوستان نظر شما چیست؟ شما دوست دارید کدام عناوین انحصاری ایکس باکس برای پلیاستیشن ۵ عرضه شوند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
بیشتر بخوانید:
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.