ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

سری بازی‌های جذاب و بزرگی که به فراموشی سپرده شدند

سری بازی‌های جذاب و بزرگی که به فراموشی سپرده شدند

فرانچایزهای جذابی که امیدی به بازگشت آن‌ها نیست

محمد علی دهقانی آراسته
نوشته شده توسط محمد علی دهقانی آراسته | ۷ مرداد ۱۴۰۴ | ۱۴:۰۰

کمتر فرانچایزی پتانسیل ماندگار و محبوبیت برای مدت زمان بسیار زیاد را دارد. سری بازی‌هایی نظیر GTA و سوپر ماریو مدت‌هاست که محبوبیت بالایی بین طرفداران دارند و برای دهه‌ها می‌توانند در دنیای ویدیوگیم پادشاهی کنند. در این بین فرانچایزهایی هم وجود دارند که توسط بازیکنان یا خود توسعه‌دهندگان به فراموشی سپرده شدند. برای مثال داشتن عرضه‌های بد و ناموفق پشت سر هم یکی از دلایل خدشه‌دار شدن شهرت مجموعه‌ها و پایین آمدن فروش آن‌ها به حساب می‌آید. بعضی مواقع هم تعطیلی استودیوها به دلیل ورشکستگی سری بازی‌های فوق‌العاده‌ای را به خط پایان رساند. به همین دلیل در این متن از ویجیاتو قصد داریم سری بازی‌های جذاب و بزرگی را معرفی کنیم که به فراموشی سپرده شدند. با ما همراه باشید.

Medal of Honor

  • سال انتشار آخرین عنوان: ۲۰۲۰

با این که طرفداران قدیمی سبک شوتر اول شخص این فرانچایز محبوب را فراموش نکرده‌اند، اما سری Medal of Honor از سال ۲۰۱۲ تا الان ورودی بزرگ کنسولی نداشته است. عنوان Medal of Honor: Above and Beyond سال ۲۰۲۰ عرضه شد ولی یک بازی واقعیت مجازی بود و اصلا نتوانست در حد و اندازه آثار پیشین خود عمل کند. این فرانچایز زمانی از لحاظ داستانی و کیفیت گیم‌پلی فراتر از سری کال آو دیوتی رفت و برترین عناوینش نسخه‌های Rising Sun و Frontline به حساب می‌آیند.

از سال‌های ۱۹۹۹ تا ۲۰۰۷، سری Medal of Honor پشت سر هم عناوین جذابی با محوریت جنگ جهانی دوم عرضه کرد. ۳ سال بعد اما یک عنوان جدید از این فرانچایز در ارتباط با حمله‌ی ایالات متحده به افغانستان منتشر شد. این اثر شخصیت‌های جذاب، اتمسفر تاثیرگذار، ماموریت‌های احساسی و گیم‌پلی بسیار خوبی داشت، ولی چون یک سال بعد از عرضه Call of Duty: Modern Warfare 2 و همزمان با Black Ops 1 و Battlefield: Bad Company 2 به دست انتشار رسید به موفقیت مد نظر نتوانست برسد.

Bionic Commando

  • سال انتشار آخرین عنوان: ۲۰۱۱

Bionic Commando یک فرانچایز فراموش شده است که با حذف مکانیک پرش، ژانر پلتفرمر دوبعدی را کاملا تغییر داد و با دادن دست قلاب‌دار به بازیکنان تحرک را خاص و متفاوت کرد. با وجود این که تعداد بازی‌های فرانچایز چندان هم زیاد نیست، میراث بسیار مهمی با داشتن مکانیک‌های نوآورانه و شخصیت اصلی جذابش به جا گذاشته است.

پروتاگونیست بازی یعنی Spencer برای دو مورد هنوز هم به خوبی شناخته می‌شود. اول از همه باید به نسخه ریبوت سال ۲۰۰۹ اشاره کرد که دست مصنوعی اسپنسر در اصل همسر مرده‌اش است. سپس باید از حضور موفق او در Marvel vs Capcom اشاره کنیم که محبوبیت بالایی برای اسپنسر به همراه داشت. این سری بدون شک لایق ریبوت شدن را دارد و تفاوتی نمی‌کند که عناوین سه‌بعدی با داستان‌های پیچیده‌ برگردند یا با آثار کلاسیک دوبعدی برخورد دوباره داشته باشیم.

TimeSplitters

  • سال انتشار آخرین عنوان: ۲۰۰۵

مجموعه TimeSplitters مدت‌هاست که توسط بازیکنان به دست فراموشی سپرده شده است. این سری در دوران خود سبک شوتر اول شخص آرکیدی جذابی داشت که ترکیب فوق‌العاده‌ای با سفر در زمان پر از آشوب و شوخ‌طبعی نامتعارفش ایجاد کرده بود. طی سال‌های ۲۰۰۰ تا ۲۰۰۵، سه بازی جذاب واقع شده در دوره‌های کاملا متفاوت (از دهه ۱۹۳۰ گرفته تا آینده بسیار دور) به دست انتشار رسیدند و همه‌ی آن‌ها شخصیت‌های عجیب و غریب و فراموش‌نشدنی زیادی داشتند.

با وجود محبوبیت بالا برای بخش مولتی‌پلیر پرسرعت و کمپین‌های خلاقانه، TimeSplitters بعد از عرضه نسخه Future Perfect محو شد و طرفداران را منتظر بازگشت شوخی‌های ناب و گیم‌پلی فان خود گذاشت. سال ۲۰۰۹ یک دنباله برای این فرانچایز در دست ساخت بود ولی درخواست بسیار پایین مخاطبین در نهایت پروژه را کنسل کرد. همچنین سال ۲۰۲۱ فرانچایز برای بازگشت آماده شده بود که ادغام استودیوی توسعه‌دهنده همه چیز را خراب کرد.

Manhunt

  • سال انتشار آخرین عنوان: ۲۰۰۷

بدون شک یکی از بدنام‌ترین سری بازی‌های تاریخ Manhunt است، مجموعه‌ای که تمام دنیا را شوکه کرد و حتی در کشورهای مختلف ممنوع شد. بازی، دنیای تاریک و رنج‌آور شخصیتی به نام James Earl Cash را نشان می‌دهد، فردی که بعد از نجات یافتن از مرگ باید کارگردان‌های فیلم‌های بزرگسال را به اجبار بکشد.

این فرانچایز توسط راکستار ساخته شده و دنیای مشابهی با سری GTA دارد و شهرهایی مانند Carcer City را داخل آن می‌توانیم مشاهده کنیم. دنباله بازی اول سال ۲۰۰۷ منتشر شد ولی از آن زمان دیگر هیچ خبری از فرانچایز Manhunt نشد. احتمال دارد که راکستار خواهان حاشیه‌های بیشتر نبوده چون پروژه‌های بزرگ‌تری مانند GTA IV و Red Dead Redemption را پیش‌رو داشته است. شاید این سری به فراموشی سپرده شده باشد ولی هرگز جایگاه خود را بین خشن‌ترین آثار تاریخ از دست نمی‌دهد.

Driver

  • سال انتشار آخرین عنوان: ۲۰۱۱

Driver یکی از خاص‌ترین فرانچایزهای ماشینی و جهان‌باز تاریخ است که بازیکنان در نقش یک پلیس مخفی قرار می‌داد. عناوین این سری از بازیکنان می‌خواستند تا تعقیب و گریزهای پرسرعت، آموزش‌های سخت، بدلکاری‌های سینماتیک و مراحل جذاب و پرتنشی را پشت سر بگذارند. Driver ’76 را می‌توانیم یکی از مهم‌ترین آثار سری بدانیم، جایی که بازیکنان داخل شهری پر از جزئیات و واقع شده در دهه ۱۹۷۰ آمریکا باید تعقیب و گریزهای جذاب داشته باشند.

نسخه ابتدایی درایور سال ۱۹۹۹ به بازار آمد و برای محیط نوآورانه شهر و فیزیک‌های واقع‌گرایانه‌ی رانندگی مورد تحسین قرار گرفت، ولی اکثر آثار فرانچایز نتوانستند محبوبیت عنوان ابتدایی را کسب کنند. طرفداران هنوز به سری درایور احترام زیادی می‌گذارند چون جزو پیشگامان آثار ماشینی شهری است و توانست تاثیر بالایی در صنعت بازی داشته باشد.

Two Worlds

  • سال انتشار آخرین عنوان: ۲۰۱۰

دو ورودی در فرانچایز Two Worlds وجود دارد. یکی از آن‌ها ایده‌ی ارائه‌ی زبان قدیمی قرون وسطایی را همراه خود داشت و بین شخصیت‌های غیرقابل بازی آن دیالوگ‌های بسیار عجیبی رد و بدل می‌شد و عنوان دیگر بیش از حد سعی کرد تجربه‌ای استوار برای بازیکنان باشد. مشخصا برای اتمسفر قرون وسطایی نباید چنین مسیری پیش گرفته می‌شد و اگر تمرکز بیشتری روی دنیای فانتزی می‌گذاشتند قطعا نتیجه بهتری کسب می‌کردند.

متاسفانه اولین بازی Two Worlds یک سال بعد از شاهکار بتسدا یعنی The Elder Scrolls: Oblivion عرضه شد و البته همزمان با نسخه Game of the Year همین اثر به دست مخاطبین رسید. انتشار نسخه اول به همین دلیل شدیدا تحت تاثیر قرار گرفت که خبر خوبی برای طرفداران ژانر نقش‌آفرینی نبود چون مواردی داخل Two Worlds وجود داشت که بهتر از Oblivion عمل کردند. نبودن صفحه لودینگ، دنیای پهناورتر، دشمنان بسیار بیشتر و به خصوص آزادی بیان فوق‌العاده قوی، دست بازیکنان را برای هر مرحله کاملا باز می‌گذاشتند.

Amped

  • سال انتشار آخرین عنوان: ۲۰۰۵

طرفداران اسکیت‌برد بازی Tony Hawk’s Underground را برای گیم‌پلی عجیب و غریب تجربه می‌کردند و Pro Skater و SKATE را گزینه ماجراجویی‌های طبیعی خود در دنیای ویدیوگیم قرار می‌دادند. طرفداران اسنوبرد هم SSX را برای تجربه واقع‌گرایانه انتخاب می‌کردند و ماجراجویی‌های فان خود را داخل دنیای کمدیک و کارتونی Amped می‌گذراندند. بهترین عنوان سری بدون شک نسخه آخر یعنی Amped 3 است، جایی که توانایی‌های جادویی پروتاگونیست داستان گیم‌پلی فانی تحویل مخاطبین می‌دهد.

با وجود این که فرانچایز Amped بین سال‌های ۲۰۰۱ تا ۲۰۰۵ سه ورودی فوق‌العاده هیجان‌انگیز و جذاب داشت، خیلی آرام و بی‌سر و صدا محو شد و خاطراتی خوش از تجربه و ماجراجویی‌های آزادانه و درگیرکننده از خودش به جا گذاشت. سیستم پیشرفت و فان بازی و گیم‌پلی ناب آن به قدری خوب بودند که تا الان هیچ فرانچایزی نتوانسته تجربه‌ای مشابه برای بازیکنان رقم بزند.

Tenchu

  • سال انتشار آخرین عنوان: ۲۰۰۸

ژانر اکشن مخفی‌کاری اواخر دهه ۱۹۹۰ شروع به رشد کرد و یکی از پیشگامان این سبک فرانچایز Tenchu محسوب می‌شود. بازی اول بازیکنان را در دنیای سایه‌ای نینجاها غرق کرد، دقیقا زمانی که عناوینی نظیر Ninja Gaiden، Power Rangers و Teenage Mutant Ninja Turtles دوران اوج خود را می‌گذراندند. ماموریت‌های بازیکنان شامل تحرک مخفیانه روی پشت بام‌ها، به قتل رساندن اهداف و جلوگیری از دیده شدن در محیط اتمسفریک ژاپنی می‌شد.

طی عمر سری که یک دهه ادامه داشت، عنارین مختلفی وارد بازار شدند و آخرین مورد آن‌ها Tenchu: Shadow Assassins محسوب می‌شود. امروزه یکی از قابل توجه‌ترین مواردی که در مورد سری Tenchu وجود دارد استودیوی سازنده‌اش یعنی FromSoftware است، توسعه‌دهندگانی که به خوبی برای امثال دارک سولز و الدن رینگ شناخته می‌شوند.

Red Faction

  • سال انتشار آخرین عنوان: ۲۰۱۱

سری Red Faction زمانی برای رویکرد نوآورانه‌ای که به تخریب محیطی داشت بسیار محبوب بود و به بازیکنان اجازه می‌داد تا زمین نبرد و ساختارها را به شکلی بی‌سابقه تغییر بدهند. داستان بازی‌ها در مریخ جریان دارد، جایی که کارگران علیه رئیس‌های خود انقلاب می‌کنند و گیم‌پلی آن به بازیکنان اجازه می‌دهد تا حس آزادی‌طلبی درونی خود را به شکلی انفجاری نشان بدهند.

دست بازیکنان هیچ‌وقت برای نابودی مقر دشمنان یا حتی تخریب کامل یک تونل بسته نبود چون Red Faction سطحی از مبارزات خلاقانه را ارائه می‌داد که شوترهای دیگر حتی به آن نزدیک هم نمی‌شدند. ایده‌های سری همیشه از دوره‌ی خود جلوتر بودند و با وجود این‌که طرفداران زیادی برای فرانچایز وجود دارد، در نهایت Red Faction هم به فراموشی سپرده شد.

Mercenaries

  • سال انتشار آخرین عنوان: ۲۰۰۸

Mercenaries: Playground of Destruction وقتی سال ۲۰۰۵ عرضه شد توجه بازیکنان زیادی را جلب کرد. زمانی که بازی‌های جهان‌باز هنوز دوران طفولیت خود را می‌گذراندند، این اثر بازیکنان را در کره شمالی جنگ‌زده قرار داد. برای مثال در یکی از مراحل باید با هر کسی می‌توانستید همکاری می‌کردید تا جلوی ۵۲ نفر را بگیرید و اجازه‌ی پخش شدن جنگ در سراسر جهان را ندهید.

نسخه دوم سری اما دنیایی رنگارنگ در ونزوئلای آفتابی تحویل مخاطبین می‌داد. هر سه پروتاگونیست بعد از آن که دنبال کار آزادانه رفته بودند دوباره برای همکاری کنار هم آمده‌اند. کاراکترهای بازی همگی شدیدا بامزه و فان طراحی شدند، جناح‌های زیادی برای همکاری وجود دارند، مبارزات ساده‌اند و شما می‌توانید هر چیزی را که می‌بینید منفجر کنید.

خب دوستان نظر شما چیست؟ دیگر چه فرانچایزهایی وجود دارند که می‌توانند در لیست ما قرار بگیرند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

بیشتر بخوانید:

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی