ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

هر آنچه از بازی لغوشده‌ Contraband می‌دانستیم
مقالات

هر آنچه از بازی لغوشده‌ Contraband می‌دانستیم

بهشت قاچاقچیان که در حد یک رویا ماند

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی | ۱۸ مرداد ۱۴۰۴ | ۲۲:۰۰

بازی Contraband قرار بود یک عنوان کوآپ با موضوع سرقت باشد که در یک لوکیشن خیالی دهه ۷۰ میلادی جریان داشت، اما متاسفانه توسعه این بازی در آگوست ۲۰۲۵ فعلا متوقف شد؛ خبری که برای بسیاری از طرفداران ایکس‌باکس سری ایکس ناراحت‌کننده و ناامید کننده بود. در ادامه مسیر شکل گرفتن این ایده تا لغو شدن آن را بررسی خواهیم کرد، پس با ویجیاتو همراه باشید.


یک ماجراجویی کوآپ روی نسل جدید موتور Apex

یک ماجراجویی کوآپ روی نسل جدید موتور Apex

این بازی اولین بار در سال ۲۰۲۱ با یک تیزر کوتاه معرفی شد و قرار بود ماجراجویی‌های کوآپ و دوستانه را این بار در دل یک سرقت ببرد و روی موتور جدید Apex اجرا کند. توسعه بازی بر عهده استودیو Avalanche بود که سازنده بازی‌هایی مثل Just Cause، Mad Max و Rage 2 محسوب می‌شود. داستان آن در دنیایی خیالی به نام Bayan و در دهه ۷۰ میلادی روایت می‌شد.

با تمام این اوصاف این بازی هم مثل بعضی پروژه‌های بزرگ دیگر، قربانی تعدیل نیروهای اخیر در ایکس‌باکس شد. گزارش‌ها حاکی از آن است که بازی‌های Everwild و ریبوت Perfect Dark هم همراه با آن لغو شده‌اند. بعد از معرفی اولیه، تا زمان اعلام خبر لغو پروژه، به‌روزرسانی مهمی درباره Contraband منتشر نشده بود؛ اما طی این مدت اطلاعاتی درباره گیم‌پلی به دست آمد که به آن می‌پردازیم.

استودیو Avalanche در تاریخ ۷ آگوست ۲۰۲۵ (۱۶ مرداد ۱۴۰۴) لغو شدن توسعه بازی Contraband را با بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد:

«در چند سال گذشته، استودیوهای Avalanche و Xbox Game Studios Publishing در توسعه Contraband با یکدیگر همکاری داشتند. حالا توسعه فعال این پروژه متوقف شده است تا آینده آن را ارزیابی کنیم. ما بابت هیجانی که از زمان معرفی بازی از سوی جامعه بازیکنان دیده‌ایم سپاس‌گزاریم و به محض امکان، درباره گام‌های بعدی اطلاع‌رسانی خواهیم کرد.»

برخلاف بسیاری از بازی‌هایی که در کنفرانس پرستاره مایکروسافت در E3 2021 نمایش داده شدند، بازی Contraband در زمان معرفی بدون تاریخ انتشار بود و بعد از چند سال سکوت، بالاخره تایید شد که توسعه آن متوقف شده است. این بازی قرار بود از همان روز انتشار به سرویس Xbox Game Pass اضافه شود، اما خبر لغو آن بعد از موج گسترده تعدیل نیرو در مایکروسافت منتشر شد؛ کاری که بیشتر از ۹ هزار نفر را در تیم‌های مختلف توسعه تحت تأثیر قرار داده است.

تریلر معرفی بازی Contraband در نمایش Xbox and Bethesda E3 2021 پخش شد. این تیزر بیشتر برای معرفی حال‌ و هوای بازی و نشان دادن مکان‌‌ها و شخصیت‌ها ساخته شده بود و هیچ نمایشی از گیم‌پلی در آن دیده نمی‌شد. بعد از اولین معرفی، Avalanche Studios هیچ ویدیویی از گیم‌پلی Contraband منتشر نکرد، اما جزئیاتی از مسیر توسعه بازی را با طرفداران در میان گذاشت.

کارگردان بازی، عمر شاکر این پروژه را «بهشت قاچاقچی‌ها در حالت کوآپ» توصیف کرده بود و گفته بود که Contraband جاه‌طلبانه‌ترین و تماشایی‌ترین بازی تاریخ این استودیو تا امروز خواهد بود. شاکر همچنین گفته بود که Avalanche قصد دارد تمام چیزی که را که از ۱۸ سال سابقه این استودیو در خط مقدم ساخت دنیاهای باز بزرگ و زیبا با مناظر خیره‌کننده گیم‌پلی فوق‌العاده فرا گرفته بودند را در این پروژه به کار گیرند. به همین خاطر بسیاری تصور کردند بازی Contraband در واقع نسخه‌ای جهان‌باز و کوآپ از دنیای Just Cause خواهد بود.

محیط و شخصیت‌ها در بازی

در تیزری که دیدیم، تصویری از یک نقشه دیده می‌شد که طرح‌های سرقت تیم شما را نشان می‌داد و چیزی شبیه یک پایگاه عملیاتی را هم در تصویر می‌توانید ببینید. به همین شکل نوشته‌هایی از یک سرقت تمام‌عیار به نام Sun River Job هم دیده می‌شد که طبق سرنخ‌ها شامل دزدیدن یک گاوصندوق نسوز از انبار خصوصی Khoo Private Storage و در نهایت انتقال سریع آن از مرز برای فراری تمیز می‌شد. در نقشه حتی یک عملیات انحرافی برای تضمین فرار امن را می‌توانید ببینید که این جزییات بالای بازی را نشان می‌داد.

فرآیند توسعه بازی Contraband

فرآیند توسعه بازی Contraband

توسعه بازی Contraband از سال ۲۰۲۱ در استودیو Avalanche آغاز شد؛ استودیویی که بیشتر به خاطر بازی Just Cause شناخته می‌شود. کارگردان بازی یعنی عمر شاکر، در بیانیه‌ای به همکاری شکل‌گرفته اشاره کرد و گفت:

«سه سال پیش، ما با همکاران خود در Xbox Game Studios شروع به صحبت درباره این کردیم که یک بهشتِ قاچاقچیان به صورت کوآپ چگونه خواهد بود و چطور می‌توانیم آن را با هم به زندگی بیاوریم.»

شاکر در ادامه گفت:

 «برای تحقق کامل این ایده نسبت به Contraband، تیم فوق‌العاده‌ای در Avalanche Studios داریم که با نسل بعدی موتور Apex Engine (فناوری پشت همه بازی‌های ما از جمله سری Just Cause) مرزها را جابه‌جا می‌کنند. ما این موتور را برای آزاد کردن خلاقیت توسعه‌دهندگان‌مان ساخته‌ایم و هیجان‌زده‌ایم که از قابلیت‌های منحصربه‌فرد ایکس‌باکس سری ایکس و اس به طور کامل بهره ببریم.»

بعد از این بیانیه، آپدیتی از وضعیت بازی منتشر نشد تا اینکه پروژه به طور موقت در سال ۲۰۲۵ لغو شد. همچنان مشخص نیست که این بازی به صورت کامل متوقف شده است یا احتمالی وجود دارد که به شکلی بازگردد. نظر شما درباره این بازی چه بود؟ آیا برای آن هیجان داشتید؟ حتما نظر خود را با ما به اشتراک بگذارید.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی