
نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Elden Ring در حالت دستی افت فریم شدید دارد
طبق تجربه خبرنگار Nintendo Life در گیمزکام

در حالی که چندین بازی برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ در دست ساخت هستند به نظر میرسد برخی از آنها در حالت دستی با مشکلات فنی جدی روبرو میشوند. طبق گفته فلیکس سانچز از وبسایت Nintendo Life نسخه Elden Ring: Tarnished Edition یکی از این عناوین است که هنگام اجرای دستی با افت عملکرد قابلتوجهی مواجه میشود.
سانچز در ویدیویی که از گیمزکام منتشر کرده است توضیح میدهد که از نظر بصری، بازی «خیلی خوب» به نظر میرسد، اما نرخ فریم در حالت دستی حداکثر روی ۳۰ فریم بر ثانیه محدود شده و حتی در برخی مواقع به ۲۰ فریم و گاهی ۱۵ فریم هم افت پیدا میکند. او این تجربه را با عملکرد مشهور نسخه کلاسیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time روی نینتندو ۶۴ که هنگام انتشار نرخ فریم پایینی داشت مقایسه کرد.
طبق گفته سانچز، ناشر بازی یعنی باندای نامکو حتی اجازه ضبط گیمپلی Elden Ring روی سوییچ ۲ را به بازیکنان حاضر در نمایشگاه نمیدهد. او این افت فریم را «واقعا بد» توصیف کرد و گفت «میفهمم چرا نمیخواهند این را ببینید».
اما از زمان انتشار Elden Ring روی کنسولها عملکرد روانی داشته است. نسخه پیسی بازی با مشکلاتی مانند microstuttering روبرو بود که به نحوه کامپایل شیدرها نسبت داده شد، اما جالب اینکه این بازی روی Steam Deck که توان پردازشی پایینتری دارد، عملکرد نسبتا خوبی ارائه کرد.

این مشکلات مانع موفقیت عظیم بازی نشدند. باندای نامکو در جولای اعلام کرد که بسته الحاقی Shadow of the Erdtree از زمان عرضه در ژوئن ۲۰۲۴ بیش از ۱۰ میلیون نسخه فروش داشته و آمار فروش کلی بازی اصلی هم تا آوریل به بیش از ۳۰ میلیون نسخه رسیده است.
نسخه سوییچ ۲ که در آوریل معرفی شد، قرار است در سال ۲۰۲۵ منتشر شود و شامل بازی اصلی و بسته Shadow of the Erdtree خواهد بود. این نسخه همچنین دو کلاس جدید Knight of Ides و Heavy Knight به همراه ستهای زره، سلاح، مهارتهای مبارزهای جدید و گزینههای شخصیسازی برای Torrent را اضافه میکند. دیگر نسخههای Elden Ring هم این محتوای اضافه را از طریق DLC با نام Tarnished Pack دریافت خواهند کرد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.