
بازی Silent Hill f یک اثر سبک سولزلایک نیست
تهیهکننده سری اخیرا برای رفع نگرانیها اظهارنظر کرد

در موج نخست پیشنمایشهای بازی Silent Hill f در اوایل آگوست عبارت «سولزلایک» چندین بار تکرار شد. برداشتهای اولیه به وجود نوار استقامت، ارتقای آمار شخصیت در نقاط ذخیره و تاکید زیاد بر جاخالی دادن اشاره داشتند.
نبرد با باسها هم به عنوان جهشهای بزرگ در سختی بازی توصیف شد که بازیکنان را مجبور به یادگیری الگوهای حمله برای پیشروی میکند. این شباهتها باعث شد برخی طرفداران نگران شوند که گیمپلی نهایی بازی بیش از حد به سبک سولزلایک نزدیک شود.
«موتوی اوکاموتو» تهیهکننده Silent Hill f در مصاحبهای در جریان رویداد Xbox Gamescom 2025 این نگرانیها را رد کرد و گفت: «این بازی سولزلایک نیست». او توضیح داد که Silent Hill f «در اصل یک تجربه ترسناک و اکشنمحور» است و یادآور شد که این نسخه نسبت به عناوین پیشین مجموعه، اکشن بیشتری خواهد داشت.
اوکاموتو برای طرفداران قدیمی که نگران تمرکز بیشتر بر اکشن هستند، پیشنهاد کرد بازی را در حالت Story Mode تجربه کنند تا «حس اصیل سری سایلنت هیل» بازآفرینی شود. این توصیه با سابقه نسخههای اصلی پیشین همخوانی دارد که هرچند ترسناک بودند، اما از نظر مکانیکی بسیار دشوار محسوب نمیشدند. استودیوی Neobards Entertainment هم تایید کرد که بازی دارای تنظیمات جداگانه درجه سختی برای مبارزات و معماها خواهد بود.

اوکاموتو قبلا در مصاحبهای در اوایل آگوست گفته بود تمرکز بیشتر بر اکشن با هدف جذب مخاطبان جدید است، زیرا بازیکنان جوانتر انتظار مبارزات چالشبرانگیز و درگیرکننده دارند. این اظهارات در آن زمان باعث شد برخی گمان کنند بازی به سمت مبارزات سولزلایک یا نسخه سبکتر آن میرود، اما او اکنون این برداشت را رد کرده است.
بازی Silent Hill f که نخستین نسخه اصلی مجموعه با پسزمینه ژاپن است، قرار است ۲۵ سپتامبر (۳ مهر) منتشر شود. این بازی با موتور Unreal Engine 5 ساخته شده و برای PS5، Xbox Series X/S و PC (از طریق استیم، فروشگاه اپیک گیمز و مایکروسافت) در دسترس خواهد بود.
پیشخریدها آغاز شده است و نسخه استاندارد ۶۹.۹۹ دلار و نسخه دیجیتال دیلاکس ۷۹.۹۹ دلار قیمت دارد که شامل دو روز دسترسی زودهنگام، یک لباس خرگوش صورتی برای شخصیت اصلی و نسخه دیجیتال آرتبوک و موسیقی متن بازی است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.