
نمرات و نقدهای بازی Hollow Knight: Silksong منتشر شد
آیا ۷ سال انتظار ارزشش را داشت؟

رسانههای مختلف طی دو هفته اخیر، نمرات و نقدهای بازی Hollow Knight: Silksong را منتشر کردند و حالا اطلاعات جامعی از نظر آنها درباره این اثر مورد انتظار داریم.
یکی از موردانتظارترین بازیهای سالهای اخیر، پنجشنبه دو هفته پیش در تاریخ ۲۸ شهریور ۱۴۰۴ منتشر شد. استودیوی Team Cherry قبل از انتشار هیچ کدی برای رسانهها ارسال نکرد و در نتیجه، آنها پس از انتشار مشغول تجربه بازی و نگارش نقد برای آن شدند. حال با گذشت دو هفته، تعداد نقدها به حدی رسیده است که بتوان آمار جامعی ارائه کرد.

هماکنون میانگین نمرات بازی در سایت متاکریتیک روی پلتفرم پیسی از ۳۱ نقد روی عدد ۹۲ قرار دارد که آن را به یکی از بهترین بازیها سال ۲۰۲۵ تبدیل میکند. نکته جالب اینکه بازی نقدهای قابل توجهی روی پلتفرمهای دیگر مثل PS5 و نینتندو سوییچ ۲ دارد و برای همین، تعداد نقدها روی یک پلتفرم واحد به اندازه بازیهای شاخص دیگر نیست. اکثر رسانهها از این اثر بهشدت تعریف و از آن به عنوان ادامهای شایسته برای هالو نایت یاد کردهاند. اما اکثریت به درجه سختی بالا و اذیتکننده آن هم اشاره داشتند که دلیل اعتراض بسیاری از کاربران به این اثر در سطح اینترنت است.
برای اولین نقد سراغ سایت یوروگیمر برویم که نمره کامل به بازی داده است:
این نتیجه کار گروه کوچکی از افراد است که بازی را کاملا برای خودشان ساختهاند و منظورم به بهترین شکل ممکن است. حتی با وجود پچهایی که به مرور عرضه میشوند، آنها دقیقا اثری را ساختهاند که میخواستند، آن هم بدون هیچ عقبنشینی آشکار یا دلنگرانی از بابت ترندهای روز. در دنیایی که الگوریتمهای نتفلیکس به کارگردانان میگویند باید در پنج دقیقهی اول صحنه مبارزه بگذارند، دنیای هوش مصنوعی چاپلوس و موج بیپایان تهیهکنندگانی که همیشه فقط چند نکته دارند، مشاهده رخ دادن چنین چیزی از همه لحاظ بسیار خوب است.
بنابراین اگرچه همیشه از Silksong خوشم نمیآید، ولی مطمئن نیستم که بخواهم جور دیگری باشد. وقتی واقعا از آن خوشم نمیآید، میدانم میتوانم کار بعدیام را کنار بگذارم و صرفا کنجکاوانه به جستوجو بپردازم، و با توجه و سرگردانی خودم، دوباره این دنیای غنی را در مرکز توجه قرار دهم.

بررسی بعدی متعلق به سایت IGN با نمره ۹ از ۱۰ است:
بازی Hollow Knight: Silksong توانست درست به اندازه انتظارات بالای من ظاهر شود؛ عنوانی که پیشتر بهشدت از آن لذت برده بودم این بار شتاب خود را به دویدن تمامعیار تبدیل کرده است. این بازی بزرگتر، پرانرژیتر و به اندازه ماجرای حماسی نسخه اصلی خلاقانه است و همه سیستمها را با روشهای بهشدت هوشمندانه بهبود میدهد. بعضی از ماموریتها و پایانبندی با ساختار عجیب، لغزشهای کوچکی ایجاد میکنند، اما استودیوی Team Cherry تعادل کلی بین پلتفرمینگ دوبعدی چالشبرانگیز و لذتبخش، کاوش در دنیایی زیبا و پر از شگفتی و همچنین، مبارزات هیجانانگیز با باسهای نفسگیر را برقرار کند؛ کاری که بازیهای کمی آن را انجام میدهند.
این بازی بدون تعارف چالشبرانگیز است و بازیکن را طوری تنبیه میکند که گاهی میتواند دردناک باشد، اما هرگز ناعادلانه به نظر نمیرسد. در عوض، موانع بزرگی سر راهتان قرار میدهد و ابزارهای فراوانی در اختیارتان میگذارد تا راه عبور از آنها را پیدا کنید. مهم نیست چه قدر غیرممکن به نظر برسد، اما پ بازی از شما میخواهد در برابر موانع شکستناپذیری بایستید که شما را عقب میرانند، در حالی که مراقب خود و اطرافیانتان هستید و در نهایت این دنیا را در حالتی ترک کنید که مکانی بهتر از زمانی است که آن را یافتید.

اما سراغ یکی از بحثبرانگیزترین بررسیهای منتشر شده برای بازی برویم که سایت VGC منتشر کرده و نمره ۳ از ۵ به آن داده است:
بازی Hollow Knight: Silksong گرفتار تلاش برای پیوند زدن دو سبک متناقض شده است، اما انتظارات و قواعد هر کدام به دیگری آسیب میزند. زیبایی طراحی هنری آن و حس دقیق و لذتبخش حرکت بدون تردید شگفتانگیز است، اما طبیعت خستهکننده و ضدانگیزه رویکرد خشن آن در ایجاد چالش در کل تجربه گشت و گذار و مبارزات پخش میشود. این بازی چیزی بیشتر از نقاط قوت هالو نایت ارائه میدهد، اما طی مسیر طولانی خود تا انتشار نتوانست از برخی چالههای بسیار واضح در طراحی دوری کند.
بازی Hollow Knight: Silksong هماکنون با قیمت ۲۰ دلار برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۴ و ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس، ایکسباکس وان و نیتندو سوییچ ۱ و ۲ در دسترس است. بررسی این بازی به قلم امید صدیق ایمانی را هم میتوانید در ویجیاتو بخوانید.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.