
گیم پس در سال ۲۰۲۵ بزرگترین سرمایهگذاری تاریخ خود را تجربه کرد
طبق گفته رئیس بخش ID@Xbox

اخیرا مشخص شد با وجود انتقادهایی که طی سالهای گذشته حتی از سوی چهرههایی مانند «پیت هاینز» رئیس پیشین بخش نشر و ارتباطات بتسدا به سرویس اشتراکی گیم پس وارد شد، این سرویس با سرعت چشمگیری رشد کرده است.
«کریس چارلا» رئیس بخش ID@Xbox در گفتگو با یوروگیمر اعلام کرد که تنها در سال ۲۰۲۵ این سرویس بزرگترین سرمایهگذاری خود تاکنون را تجربه کرده است. طبق گفته او، واکنش شرکای تجاری بسیار مثبت بوده است:
اکثریت شرکتهایی که تاکنون بازی خود را در گیم پس عرضه کردهاند، تمایل دارند عناوین آینده خود را هم به این سرویس بیاورند.
چارلا تایید کرد که تاکنون با بیش از ۱۵۰ شریک قراردادهایی برای گسترش فهرست بازیها امضا شده است و افزود: «ما هر سال با صدها شریک همکاری میکنیم تا عناوین آینده را بررسی کنیم». او ادامه داد:
سال گذشته با بیش از ۵۰ تیم برای اولین قرارداد گیم پس همکاری کردیم. امسال بزرگترین سرمایهگذاری تاریخ گیمپس را انجام دادهایم و همچنان بر ارائه متنوعترین و هیجانانگیزترین فهرست بازیها تمرکز داریم.
گزارشها نشان میدهد حتی با در نظر گرفتن کاهش احتمالی درآمد ناشی از عرضه بازیهای انحصاری مایکروسافت در این سرویس، گیم پس سودآور است.

ارزش گیمپس به سختی قابل انکار است چرا که تنها در همین سال، عناوینی مانند Clair Obscur: Expedition 33 و نسخه ریمیک The Elder Scrolls IV: Oblivion و Assassin’s Creed Mirage و Gears of War: Reloaded، Grounded 2 و Hollow Knight: Silksong به فهرست اضافه شدند.
ماههای باقی مانده سال هم چشمانداز قدرتمندی دارند و بازیهایی چون Ninja Gaiden 4، The Outer Worlds 2 و Call of Duty: Black Ops 7 در راه هستند. همچنین موج جدیدی از عناوین برای نیمه دوم سپتامبر به گیم پس اضافه خواهد شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.