
داستان بازی Escape from Tarkov چهار پایان خواهد داشت
ولی ۸۰ درصد بازیکنان بهترین پایان را نخواهند دید

نسخه ۱.۰ بازی Escape from Tarkov قرار است در تاریخ ۲۴ آبان (۱۵ نوامبر) منتشر شود و به هشت سال دوره آزمایشی بتا پایان دهد. این نقطه عطف برای یکی از پیشگامان سبک «اکستراکشن شوتر» به معنای ورود تغییرات گسترده، نقشهای تازه و در نهایت امکان واقعی فرار از تارکوف خواهد بود.
«نیکیتا بویانوف» از استودیوی Battlestate Games در جریان پرسش و پاسخ اخیر در نمایشگاه توکیو گیم شو توضیح داد که فرار از تارکوف برای طرفداران جدی بازی «دستاورد زندگی» خواهد بود.
انتشار نسخه ۱.۰ تاکنون واکنشهای متفاوتی در جامعه بازیکنان این سبک به همراه داشته است. برخی معتقدند بازی هنوز آماده نیست در حالی که عدهای بعد از تجربه نسخه جدید در نمایشگاهها از جمله توکیو گیم شو، بازخوردهای بسیار مثبتی ارائه کردهاند.
هواداران در جریان حضور اخیر در TGS توانستند نسخه ۱.۰ را تجربه کنند و با مدیر استودیو، دیدار داشته باشند. او در توضیح مفهوم نهایی Escape from Tarkov اطلاعات مهمی را فاش کرد. طبق گفته او کمپین اصلی بازی چهار پایان متفاوت خواهد داشت و بهترین پایان که سختترین مسیر هم محسوب میشود، تنها برای حدود ۲۰ درصد از بازیکنان قابل دسترسی است.

بویانوف همچنین اعلام کرد بازیکنان علاوه بر شخصیت فصلی که با مدل وایپ هماهنگ است، یک شخصیت دائمی هم خواهند داشت که بدون محدودیت سطح ارتقا پیدا میکند. بیش از پنج سال محتوای جدید برای بازی پس از عرضه نسخه ۱.۰ در آبان ماه برنامهریزی شده است.
تیم سازنده قصد دارد پشتیبانی از Escape from Tarkov را فراتر از انتشار نسخه ۱.۰ ادامه دهد. این نسخه علاوه بر لانچر اختصاصی Battlestate برای اولین بار روی استیم هم عرضه خواهد شد. نقشههای تازه، رویدادها و حالتهای فصلی همچنان به اکوسیستم بازی افزوده خواهند شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.