ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بررسی بازی EA Sports FC 26

بررسی بازی EA Sports FC 26

انتشار در ۶ مهر ۱۴۰۴
مسعود تیموری
نوشته شده توسط مسعود تیموری | ۶ مهر ۱۴۰۴ | ۱۴:۳۰
ناشر بازی: الکترونیک آرتز
سازنده بازی: Electronic Arts
مسعود تیموری
مسعود تیموری

منتشر‌ شده در 7 روز قبل
اشتراک گذاری:

بازی EA Sports FC 26 نه یک عقب‌گرد، بلکه درجا زدن و تلاش‌های گاه موفق و گاه ناموفق الکترونیک آرتز را در ساخت بهترین بازی فوتبال بازار نشان می‌دهد. هر چند که فیفا ۲۶ به عقیده بسیاری قرار است بزرگترین نوآوری پس از فیفا ۱۷ باشد،‌ اما و اگرهای زیادی در این گزاره وجود دارد. با بررسی اف‌سی ۲۶ همراه ویجیاتو باشید.

در سالی که گذشت، الکترونیک آرتز قول‌های زیادی برای این نسخه از فیفا به هواداران داد. اولین تغییر بزرگی که بازی FC 26 شامل آن شده،‌ اضافه شدن حالت‌های گیم‌پلی جدید برای بخش کریر است. حالا ما دو حالت گیم‌پلی داریم؛ اولین مورد به نام Competitive شناخته می‌شود که حالت رقابتی اف‌سی در بخش‌های کلابز و آلتیمیت تیم است و حالت دوم Authentic نام دارد که گیم‌پلی جذاب‌تر و نزدیک‌تر به دنیای واقعی را ارائه می‌دهد. در حالت دوم، کرنرها راحت‌تر گل می‌شوند، مدافعان عملکرد دفاعی بهتری دارند و به صورت کلی، تجربه بازی حس تغییر و تحولات زیادی را می‌دهد؛‌ در حدی که احتمالا در ساعات اول دچار شوک فوتبالی می‌شوید.

این مودها اولین و آخر تغییرات اف‌سی جدید نیستند. اف‌سی ۲۶ یک بازی تحول‌یافته در بحث گیم‌پلی است و این شامل تست‌های جدید الکترونیک آرتز با هوش مصنوعی و AI پیشرفته‌تر می‌شود. از سال گذشته،‌ EA سعی کرد تا AI پیشرفته‌تر را به خدمت خود بگیرد تا به بازیکنان تاکتیک‌های بهتری را ارائه دهد و امسال ادعا می‌کند که دفاع‌ها تحت تاثیر این موضوع قرار گرفته‌اند و حتی دروازه‌بان‌ها هوشمندانه‌تر عمل می‌کنند. در بحث دفاعی، متاسفانه هنوز بازی باگ‌های زیادی دارد و بسیاری از مسابقات آلتیمیت تیم، این ضعف را به خود می‌بینند. معمولا اکثر مچ‌ها با تعداد گل‌های بسیار زیاد تمام می‌شوند و نتایجی مثل ۷-۶ یا ۶-۴ در آن بسیار عادی هستند. این در حالی است که دروازه‌بان‌ها واقعا عملکرد بهتری دارند و برخلاف EA FC 25، هر توپی در موقعیت‌های تک به تک گل نمی‌شود. ضعف اصلی هوش مصنوعی در دفاع احتمالا با آپدیت‌های پیش‌رو، مثل هر سال برطرف خواهد شد.

در بحث پاس‌ها، تغییرات زیادی را حتی نسبت به بتا بازی شاهد هستیم. پاس‌های کوتاه واقعی‌تر و نزدیک به دنیای واقعی هستند و واقعا نیازی نیست تا حتما از پاس‌های بلند برای پیشروی در محوطه حریف استفاده کنید. پاس‌های در عمق قابل اتکاتر هستند و عملا بلاک کردن آن‌ها با پا انداختن مثل قبل آسان نیست که دفاع را همان‌طور که گفتیم سخت‌تر می‌کند. سانترها همچنان زیاد جالب نیستند و گاهی روی سر فرود می‌آیند و گاهی مستقیم در دست دروازه‌بان‌های متای بازی قرار می‌گیرند. به عنوان کسی که ۳۰ ساعت بازی را تجربه کرده، قبول دارم که کنترل‌ها در ابتدا کمی عجیب‌ هستند، اما پس از مدتی عادی می‌شوند. مخصوصا با اضافه شدن دوربین جدید برای کنترل بازی، حالا کنترل‌ها بیش از پیش عجیب (و البته واقعی‌تر) به نظر می‌رسند. اگر بازیکن جدید هستید، احتمالا کمی باید بیشتر به بازی زمان دهید تا Learning Curve بازی را پشت سر بگذارید.

در بحث حمله، شوت‌ها تغییر کرده‌اند و حذف تایم فینیشینگ به نفع بازیکن‌های آلتیمیت تیم بوده است. هرچند که تنوع شوت‌ها بیشتر شده و از قدرت و متا بودن فینس شوت‌ها هم کمتر شده است. بنابراین لازم نیست از هر شوت حریفتان با «سون» از پشت محوطه بترسید! شوت‌های بیرون پا همچنان جذابند و واقعی‌تر شده‌اند و در نهایت ضربات هد هم همین تغییر را به خود دیده‌اند. سرمایه‌گذاری روی چیپ‌شات‌ها هم استراتژی مناسبی برای امسال است اما بهتر است که با حذف تایم فینیشینگ، شوت‌های زمینی را یاد بگیرید چرا که آن‌ها هم یکی از متاهای اف‌سی ۲۶ هستند که احتمال گل شدن زیادی را در ضربات گوشه دروازه دارند. به طور کلی، بازی حس بهتری را در حمله می‌دهد اما همچنان حس خیلی بهتر شدن را دارد. فعلا همین که هر گل، برخلاف سال‌های گذشته حس خاص و یونیکی دارد را از الکترونیک آرتز قبول می‌کنیم.

عملکرد الکترونیک آرتز در بحث فنی جای بحث دارد. مثل سال‌های گذشته، UI ساختار مشابهی دارد. رنگ‌بندی‌های منو کمی تغییر کرده و همزمان شدن آن با عرضه آپدیت iOS 26 باعث شد تا تغییرات آن من را یاد آپدیت جدید آیفون و آیپد بیاندازد. اما وقتی واقعا وارد بحث فنی شویم، نورپردازی استادیوم‌ها جذاب‌تر شده، سایه‌ها مخصوصا در روز کمتر چشم را اذیت می‌کنند و آب و هوای بارانی حس و حال بهتری را دارد. فیفا ۲۶ همچنین تنوع بیشتری را در سلبریشن‌ها یا همان شادی گل ارائه می‌دهد اما در بحث طراحی چهره‌ها جای کار بسیاری دارد.

بخش‌های دیگر مثل منیجر کریر و پلیر کریر یا کلابز و البته مود راش، به همان قوت خود باقی هستند. باید گفت که الکترونیک آرتز امسال بیشتر تمرکز خودش را روی گیم‌پلی بازی گذاشته تا اینکه نوآوری بیشتری را در مودها داشته باشد و تنوعی در این بحث ارائه دهد.

بازی EA Sports FC 26 روی پلتفرم PS5 بررسی شده و توسط فروشگاه پی اس پرو در اختیار ویجیاتو قرار گرفته است.

می‌خرمش...

اگر هر سال اف‌سی را نمی‌خرید، باید گفت که نسخه‌های زوج فیفا واقعا تغییرات بیشتری را نسبت به نسخه‌های فرد دارند، پس بد نیست به تغییرات امسال مثل دریبلینگ بهتر، پاس‌های اصلاح‌شده و هوش مصنوعی که کمی بهتر شده شانس بدهید!

نمی‌خرمش...

اگر هر سال اف‌سی را می‌خرید، شاید اگر کمی بیشتر تامل کنید، بازی‌های داستانی بیشتری بازی کنید و به تفریحات بهتر و کم‌هزینه‌تری در ازای از بین رفتن اعصبتان شانس بدهید، حال همه‌مان بهتر باشد. اما در غیراین صورت پس چرا بازی را پیشنهاد نکنم؟ بگذارید امسال همه دوباره با این طناب به ته چاه برویم.

85
امتیاز ویجیاتو

بازی FC 26 همان بازی فوتبال همیشگی است با این تفاوت که گیم‌پلی بازی تغییرات اکثرا مثبت اما گاها منفی مختلفی را به خود دیده است. بازی نسبت به دو نسخه قبلی تغییرات بیشتری را داشته و حالا ارزش هزینه کردن بیشتری را دارد؛ البته اگر این حقیقت تلخ را فراموش نکنیم که هر سال ۷۰ دلار از پولمان به حساب الکترونیک آرتز می‌رود!

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی