ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

راهنما گاوصندوق‌ های دبیرستان بازی Silent Hill f
آموزش

راهنما گاوصندوق‌ های دبیرستان بازی Silent Hill f

کدهای مخفی و آیتم‌های پنهان پشت لاکرهای Silent Hill f

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۶ مهر ۱۴۰۴ | ۱۶:۰۰

در دبیرستان بازی Silent Hill f با ماموریتی رو به‌ رو می‌شوید که از شما می‌خواهد یکی از گاوصندوق‌ها (لاکِرها) را باز کنید. اما نکته اینجا است که در طبقه‌ همکف مدرسه و در دو اتاق مختلف، سه لاکر قابل باز شدن وجود دارد. یکی از آن‌ها برای ادامه‌ داستان حیاتی است و دو لاکر دیگر اختیاری به نظر می‌رسند؛ با این حال، باز کردن هر سه لاکر به شما آیتمی می‌دهد که ظرفیت اینونتوری شما را بیشتر می کند. در ادامه با آموزش باز کردن این قفل‌ها با ویجیاتو همراه باشید.

رمزهای مخفی دانش‌آموزان

راهنما گاوصندوق‌ های دبیرستان بازی Silent Hill f

دانش‌آموزان مدرسه سیستمی از رمزگذاری حروف و اعداد طراحی کرده‌اند که اساس تمام لاکرها است. در طول جستجو می‌توانید سرنخ‌های بیشتری پیدا کنید، اما ساختار اصلی به این شکل است:

  • A = 4
  • B = 8
  • E = 3
  • I = 1
  • O = 0
  • S = 5
  • T = 7
  • U = 6

برای مثال، نام KEIKO به E، I و O تبدیل می‌شود که ترکیب آن 310 خواهد بود. در ادامه ترکیب این لاکر ها و آیتم‌ها و محتویات درون آن‌ها به این شکل است:

  • Aoi Takeshi کد: 401
    محتویات: Origami of Grievances قرار دارد که برای حل یکی دیگر از لاکرها سرنخ می‌دهد.
  • Asakura Ayumi کد: 534 (در حالت Story با واژه SEA) یا 865 (در حالت Hard با واژه BUS)
    محتویات: Key Cabinet Key، ضروری برای پیش رفتن در داستان.
  • Tsuchiya Taiko کد: 377
    محتویات: Wolf Omamori که هنگام استفاده از سلاح‌های با دوام، قدرت ضربه را افزایش می‌دهد.
  • Suga Yosie کد: 505 (با الهام از رمز SOS)
    محتویات: School Bag، ظرفیت اینونتوری شما را افزایش می‌دهد.

با باز کردن همه‌ی این لاکرها هم مسیر داستانی بازی پیش می‌رود و آیتم‌های ارزشمندی برای زنده ماندن در دنیای Silent Hill f به دست خواهید آورد.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی