
مدیران بتسدا اعلام کردند احتمال اضافه شدن کراسپلی به Fallout 76 منتفی نیست
با احتمالی نه چندان بالا
بازی Fallout 76 اثر پساآخرالزمانی ستایش شده بتسدا، از زمان عرضه در سال ۲۰۱۸ میلادی بارها با درخواستهای جامعه بازیکنان برای اضافه شدن قابلیت کراسپلی روبهرو شده است، با اینکه این قابلیت یکی از مهمترین خواستههای طرفداران بوده اما در نهایت این استودیو تاکنون آن را به اثر خود اضافه نکرده است.

در رویدادی رسانهای که اخیراً در نیویورک برگزار شد و به مناسبت معرفی بسته اکسپنشن جدید بازی با نام Burning Springs بود، موضوع کراسپلی همچنان یکی از دغدغههای اصلی بازیکنان و خبرنگاران باقی ماند. مدیر تولید بازی «Bill LaCoste» در پاسخ به پرسش درباره کراسپلی گفت:
هیچوقت همهچیز صد درصد رد نمیشود.
او توضیح داد که تصمیم درباره قابلیتهایی مثل کراسپلی و کراسپروگرشن باید از ابتدای توسعه بازی گرفته شود و در این مرحله پیادهسازی آنها کار بزرگی است:
خودم هم دوست دارم روی Steam و بعد روی ایکس باکس یا پلیاستیشن بازی کنم و شخصیت خودم را داشته باشم، اما فعلاً انجام این کار برای ما خیلی دشوار است.

بنا بر اظهارات «لاکوست» برای افزودن کراسپلی باید معماری فنی بازی به طور گسترده بازطراحی شود و این فرآیند زمان و منابع زیادی میطلبد که شاید ارزشش را نداشته باشد. او تصریح کرد که تیم توسعه ترجیح میدهد تمرکز خود را روی تولید محتوای جدید برای بازی بگذارد تا اینکه منابع خود را صرف اضافه کردن سیستم کراسپلی کند.
در حال حاضر، بتسدا اعلام کرده که هرچند اضافه شدن کراسپلی کاملاً منتفی نیست اما به دلیل پیچیدگیهای فنی، این ویژگی در اولویت برنامههای تیم سازنده نبوده و هنوز تاریخ مشخصی برای تحقق آن ارائه نشده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.