
نمرات و نقدهای بازی Absolum منتشر شد
موج درخشش بازیهای مستقل امسال تمامی ندارد

انتهای هفته قبل شاهد انتشار نمرات و نقدهای بازی Absolum بودیم و این طور که به نظر میرسد، شاهد عرضه یک اثر مستقل درخشان دیگر در سال جاری هستیم.
بازی Absolum محصول همکاری مشترک دو استودیوی Guard Crush Games و Supamonks است که شرکت Dotemu انتشار آن را بر عهده دارد. استودیوی Guard Crush Games و داتمو پیش از این برای ساخت بازی Streets of Rage 4 با هم مشارکت داشتند که نتیجه آن، یکی از بهترین آثار اکشن Beat ’em up چند سال اخیر شد. شرکت Supamonks هم بیشتر به عنوان یک تیم فعال در زمینه ساخت انیمیشن و ویدیوهای تبلیغاتی برای مدیومهای مختلف از جمله ویدیوگیم سابقه دارد و Absolum اولین تجربه جدی آنها در ساخت یک بازی ویدیویی محسوب میشود.
این اثر مشابه SoR4 در سبک Beat ’em Up که المانهای روگلایت با آن ترکیب شدهاند. بازی در دنیایی خیالی با نام Talamh جریان دارد که پادشاهی ظالم با نام Sun King Azra بر آن حکومت میکند و میخواهد جادو و جادوگران نابود شوند. بازیکن در قالب عضو یک گروه شورشی در برابر این پادشاه و ارتشش میایستند و هدف نابودی آن را دارد.
نمرات و نقدهای بازی Absolum پنجشنبه هفته قبل به طور رسمی منتشر شد و طبق بازخوردها با یکی از بهترین آثار ۲۰۲۵ روبرو هستیم. هماکنون میانگین نمرات این بازی در سایت متاکریتیک روی پلتفرم PC از ۴۰ نقد روی عدد ۸۷ قرار دارد.
اکثر رسانهها از ترکیب موفق اکشن Beat ’em up با المانهای روگلایت، دنیاسازی مناسب، گرافیک هنری بسیار زیبا و موسیقی گوشنواز بازی تعریف کردهاند. حال در ادامه سراغ خلاصه بررسی سه سایت مختلف میرویم.

سایت Gamespot در بررسی خود نمره ۹ از ۱۰ به بازی داده و گفته است:
زمانی که دور فعلی به اتمام برسد، شما توسط Mother Uchawei احیا میشوید و مقدار Radiance یا همان امتیازهای تجربه خود از دور قبلی را حساب میکنید. این امتیازها در عوض آیتمهایی آزاد میکنند که میتوان از آن برای ارتقاهای دائمی استفاده کرد. علاوه بر کریستالهایی که از آخرین دور خود جمع کردهاید. سپس زمان انجام دادن دوباره تمام آنها میرسد، شاید این بار مسیرهای متفاوتی را انتخاب کنید تا یک ماموریت جانبی مشخص را دنبال کنید، تا زمانی که پادشاه خورشید را شکست دهید و فراتر روید.
این روند هر بار جذاب است. من نمیخواستم Absolum را کنار بگذارم و وقتی زندگی من را مجبور میکرد، مقداری ناراحت میشدم. بازی Absolum با رفتن سراغ بخشی کهن از تاریخ گیمینگ، چیزی خلق کرده است که حس مکاشفه دارد. سبک Beat ’em up حالا تغییر کرده است و نمیدانم اگر راه برگشتی وجود داشته باشد.

بررسی دوم به سایت PC Gamer با نمره ۸۳ از ۱۰۰ تعلق دارد:
بازی Absolum در نهایت یک اثر Beat ‘em up با مقداری عمق و پیشروی بیشتر از چیزی است که قبلا در این نوع بازیها دیدیم؛ آثاری که نسبت به تغییر بسیار مقاوم بودند، چون در دستگاههای آرکید متولد شدند. بازی Absolum از عدم وجود تنوع گسترده یک روگلایک واقعی رنج میبرد، اما به اندازه کافی پیچیدگی به ارمغان میآورد تا این سبک را به فضایی جالبتر از آن چه در اختیار داشت پیش ببرد.

بین بررسیهای مختلف، نقد سایت IGN با نمره ۷ از ۱۰ به چشم میخورد که به نظر منتقدش، این بازی در ترکیب دو سبک ذکر شده موفق نیست:
بازی Absolum یک اثر Beat ‘ep up عالی است که به خاطر ساختار روگلایتی که در خدمتش نیست ناامیدکننده ظاهر میشود. من از محدود شدن با اعداد به جای مهارت در بازیهای اکشن متنفرم و در ساعتهای ابتدایی این اثر، انگار برده این اعداد هستید. وقتی به نقطهای میرسید که هر دور پیشروی قابل ملاحظهای دارید و داستان جدی میشود، این اثر خیلی جذاب است. اما زمان زیادی طول کشید تا به آن برسم. طراحی هنری زیبا، موسیقی عالی و مبارزات هوشمندانه که میان چندین شخصیت منحصربهفرد پخش شده است، بخش زیادی از آن را به دوش میکشد، اما نمیتوانند جبران وحشت زمانی باشند که من دوباره مردم و دریافتم باید مدل دیگری از همان کار را دوباره انجام دهم. من مخالف شکست خوردن نیستم. من فقط آرزو میکردم تنوع بیشتری وجود داشت و Absolum تا وقتی که زمان قابل توجهی را طی نکنید به آن نمیرسد. این که بازی تلاش میکند تا در راستای این مسیر به عنوان یک Beat ‘em up هیجانانگیز ظاهر شود، اثباتی بر کار و مهارت سازندگانش است. اما خیلی بهتر میشد اگر فقط روی آن تمرکز میکرد. برعکس قهرمانهای Absolum من فقط یک جان برای زندگی دارم.
بازی Absolum هماکنون روی پلتفرمهای پلیاستیشن ۴ و ۵، نینتندو سوییچ و رایانههای شخصی در دسترس است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.