
دلیل تداوم موفقیت فرنچایز Borderlands توسط مدیرعامل آن برملا شد
مکانیک لوت بازی امضای این فرنچایز است

سری Borderlands با اقبال مثبتی که برای عنوان چهارم خود رقم زده، همچنان جایگاه یکی از موفقترین فرنچایزهای شوتر در سالهای اخیر را برای خود حفظ کرده است. مدیرعامل Gearbox «رندی پیچفورد» در مصاحبهی خود در بیبیسی اعلام کرد که نبود رقیب جدی در این سبک دلیل اصلی موفقیت مداوم بردرلندز است.

«پیچفورد» توضیح داد که بسیاری از استودیوهای دیگر صرف تحلیل بازار یا دلایل تجاری به فکر ساخت بازیهای لوت محور افتادهاند و به عمق جذابیت این سبک توجه کافی نشان نمیدهند. او معتقد است که یکی از عناصر کلیدی در سری Borderlands تصمیمگیری همیشگی بازیکن درباره ارتقا و تعویض تجهیزات است؛ تصمیمهایی که باعث تحریک مداوم ذهن مخاطب میشود. در ادامه صحبت خود چنین توضیح می دهد:
این تصمیمگیری با سرعتی بالا رخ میدهد و رضایتبخش است. مغزهایمان به چنین چالشهایی پاسخ مثبت میدهد و از آن لذت میبرد.
به گفته «پیچفورد» اگر رقبای جدیتری وارد این ژانر شوند ممکن است موفقیت Borderlands به خطر بیفتد اما تاکنون که چنین نشده است. او اشاره کرد که پس از انتشار اولین نسخه این سری در سال ۲۰۰۹ انتظار داشت نطفه رقابت در این سبک شکل بگیرد اما اینگونه نشد.
درحالحاضر اغلب عناوینی با محوریت لوت موفق مانند Outriders یا Destiny 2 موجود هستند و بسیاری از بازیهای مشابه سبکهای دیگر را دنبال میکنند. «پیچفورد» معتقد است راز ماندگاری Borderlands تمرکز بر یک حلقه گیمپلی رضایتبخش و بدون تقلید صرف از رقبای خود بوده است.

نسخه Borderlands 4 پیشتر برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس اس منتشر شد. با وجود موفقیت اولیه مشکلات فنی باعث شد انتشار نسخه نینتندو سوییچ ۲ به تعویق بیفتد. در همین حال Gearbox اعلام کرده است که یک آپدیت بزرگ برای هفته آینده ارائه میدهد و اولین دیالسی بازی به نام Bounty Pack 1: How Rush Saved Mercenary Day در ۲۰ نوامبر ۲۰۲۵ (۳۰ آبان ۱۴۰۴) منتشر خواهد شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.