ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

گرگ میلس طراح ارشد استودیوی Rare قطع همکاری کرد

جدایی یکی دیگر از توسعه‌دهندگان باسابقه

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۳ مهر ۱۴۰۴

«گرگ میلس» یکی از باسابقه‌ترین و مطرح‌ترین طراحان بازی در استودیوی Rare اعلام کرد با گذشت بیش از ۳۵ سال همکاری و سابقه این استودیو را ترک کرده است. روز سه‌شنبه ۲۲ مهر ۱۴۰۴ (۱۴ اکتبر ۲۰۲۵) «میلس» با انتشار پستی در شبکه‌های اجتماعی خبر پایان فعالیتش را تایید و از همه مخاطبان بازی‌هایی که او در ساخت و توسعه آن‌‌ها نقش داشته قدردانی کرد. او در این مورد چنین نوشت:

امروز آخرین روز من در Rare بود. از همه کسانی که بازی‌های من را تجربه کردند سپاسگزارم، همین‌طور از تمام همکارانی که شانه به شانه برای این پروژه‌ها کار کردند نیز تشکر می‌کنم.

«گرگ میلس» از اولین طراحان اصلی استودیوی Rare محسوب می‌شود و نخستین بازی او Solar Jetman در سال ۱۹۹۰ میلادی منتشر شد. او در ساخت آثار ماندگاری همچون Donkey Kong Country ،Banjo-Kazooie ،Banjo-Tooie، ،Grabbed by the Ghoulies و Viva Piñata نقشی کلیدی داشته است. پس از خریداری این استودیو توسط مایکروسافت «میلس» در پروژه‌هایی مانند Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts و Kinect Sports فعال بود و به عنوان کارگردان هنزی و خلاق بازی محبوب Sea of Thieves نیز فعالیت داشت.

در مجموع «گرگ میلس» در طول دوران فعالیت خود در Rare به توسعه ۳۰ عنوان پرداخته است. آخرین پروژه او Everwild در تابستان امسال (۲۰۲۵) هم‌زمان با تعدیل نیروی گسترده این شرکت و اخراج حدود ۹۰۰۰ کارمند به کنسلی انجامید.

VGC
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی