
مدیران ارشد بازی MindsEye مجدد به نادیده گرفتن مشکلات اعضای تیم متهم شدند
اتهام پشت اتهام توام با سخرهگیری خواستههای توسعهدهندگان

توسعهدهندگان اسبق استودیوی Build A Rocket Boy اعلام کردهاند که مدیران پروژه MindsEye نسبت به مسائل تیم بیتوجه بوده و بارها و مکررا خواستهها و دغدغههای اعضای تیم را به طرق مختلفی نادیده گرفتند. طبق گزارشات مشکلات از بازه نامه اعتراضی رسمی کارکنان فعلی و سابق و امضای آن توسط اتحادیه UK Game Works به بعد شدت گرفته است. تحلیلگر ارشد سابق «بن نیوبورن» دراینباره توضیح داد:
بسیاری از نکاتی که بارها رویشان تاکید میکردیم، کاملاً نادیده گرفته شدند و هیچ اقدامی دربارهشان انجام نشد.
تهیهکننده پیشین «مارگریتا پلوسو» هم تاکید کرد مدیران گاهی به نگرانیهای او نیشخند زده و ماجرا را به طنز رد میکردند . در ویدیوی پخششده قبل از انتشار بازی مدیرعامل استودیو «لزلی بنزیس» هنگام بازی کردن مواردی را برای اصلاح یا تغییر به تیم گوشزد میکرد، به گفته کارکنان این شیوه پیگیری مشکلات صرف نمایش نبوده و تصمیمات او با عنوان «تیکتهای لزلی» میان اعضا شناختهشده بودند.
براساس گزارشات حتی اگر تیم تصمیم به کار روی بخش دیگری میگرفتند اجرای دستورات «لزلی بنزیس» در اولویت بود و گاهی این تصمیمات به حذف کامل ماموریتهای بازی منجر میشد. طبق گفته یکی از اعضای پیشین تیم وضعیت موجود منع مالکیت واقعی توسعهدهندگان بر بخشهای تعیینشده کارشان بوده که در نتیجه به مشکلات بیشتری میانجامید.

آینده MindsEye هنوز مشخص نیست! کمپانی Build A Rocket Boy پس از تعدیل نیروها در مورد برنامههای آتی یا ساخت نسخه دوم سکوت را انتخاب کرده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.