دین هال سازندهی بازی DayZ از مکانیک شرطبندی Valve انتقاد کرد
دانشگاهها میتوانند دادههای ولو را صحتسنجی کنند
سازنده بازی DayZ، دین هال، با انتقاد صریح از سیاستهای ولو در بازی Counter-Strike 2 این شرکت را به ترویج مکانیکهای شرطبندی متهم کرد. بهتازگی ولو امکان معاوضه پنج اسکین کمیاب اسلحه با چاقو و دستکش را برای بازیکنان فراهم کرده است. این تغییر، اگرچه برای بازیکنان عادی جذاب بهنظر میرسد، باعث سقوط ناگهانی بازار اسکینهای این بازی شد و میلیاردها دلار ارزش دارایی بازیکنان را از بین برد.
بسیاری از بازیکنان Counter-Strike 2 تایید میکنند که اقتصاد مبتنی بر جعبههای شانسی و شبهشرطبندی در این بازی، منبع درآمد بزرگی برای برخی است و از مدتها پیش با انتقادات متعددی روبهرو بوده است. با این حال، ولو برخلاف ناشرانی مانند الکترونیک آرتز و اکتیویژن، کمتر مورد خشم جامعه بازی قرار گرفته است و معمولا موفق شده با قوانینی که پیرامون جعبههای شانسی وضع شدهاند مقابله کند. دین در مصاحبهای اعلام کرد:
واقعا از وجود مکانیکهای شرطبندی در بازیها بیزارم و فکر میکنم ولو به اندازه کافی بابت این موضوع مورد انتقاد قرار نگرفته است. چالش من به توسعهدهندگان بازی این است که اگر فکر میکنند این موارد مشکلساز نیستند، دادههای مربوط را در اختیار دانشگاهها قرار دهند تا آنها بتوانند این موضوع را مطالعه کنند.
سخنان دین هال بسیاری از فعالان صنعت بازی را به فکر واداشته است. موفقیت ولو در محبوبیت پلتفرم استیم و سیاستهای مشتریمدارانهاش باعث شده تا برخی از مشکلات ساختاری این شرکت در زمینه اقتصاد بازیها کمتر دیده شود. ولو میتواند با یک دست بازاری پر از شرطبندی و جعبههای شانسی بسازد و با دست دیگر تخفیفهای بزرگ استیم را ارائه دهد تا انتقادات جدیتر به حاشیه برود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.